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泡沫正越堆越高——寫在《使命召喚8》發(fā)售之前

時(shí)間:2011-10-07 12:36:13
  • 來源:3DM文學(xué)組-星空的王冠
  • 作者:半神巫妖
  • 編輯:ChunTian

另外,過長的劇情也嚴(yán)重限制了fps有系的爽快感,往往玩家剛剛找到一點(diǎn)戰(zhàn)爭的感覺,就會(huì)跳出一大段晦澀的劇情,殺戮的爽快感蕩然無存。

同樣是表現(xiàn)戰(zhàn)爭的殘酷與人性的缺失,cod6的主角始終是站立在正確的立場上,有著明確的人生觀與信念,經(jīng)過慘烈的戰(zhàn)斗獲得勝利,結(jié)局雖然遺憾,卻并不殘酷。而cod7確實(shí)徹頭徹尾的黑色篇章,主角一開始就是被之前的同僚殘酷的逼供,隨著劇情展開又是被俘,被洗腦,被信任的人利用,所謂的隱藏結(jié)局居然是在暗示下刺殺了肯尼迪總統(tǒng)——他就像是個(gè)好用的棋子,被各種勢力輪番玩弄,最終也沒有跳出自己的宿命怪圈。辛辛苦苦花費(fèi)十?dāng)?shù)個(gè)小時(shí)通關(guān),結(jié)果我發(fā)現(xiàn)自己跟著梅森被制作組玩了一把,通關(guān)后我毫不猶豫的就刪了它,還是覺得一口惡氣憋在胸口,果斷轉(zhuǎn)變陣營變成cod7的黑。

5、擴(kuò)展娛樂

Cod系列的聯(lián)機(jī)模式一向是被看做與單機(jī)模式并駕齊驅(qū)的重頭項(xiàng)目之一,而網(wǎng)戰(zhàn)也確實(shí)大大延續(xù)了游戲的生命力。Cod6的網(wǎng)戰(zhàn)偏于華麗,而cod7則更注重平衡,兩者各有所長,在此不多做評論。

Cod7向前作靠攏的結(jié)局,就是讓自己變成了一個(gè)四不像,處處透著違和感。戰(zhàn)斗不爽快,劇情灰色陰暗,槍械模型丑到爆,優(yōu)化卡到讓人抓狂。如此有特色的游戲,我只希望下次千萬別再讓我碰上。至于cod8,當(dāng)我滿懷希望的點(diǎn)進(jìn)測試視頻時(shí),看到那熟悉的陰暗天空昏暗視覺,,乏善可陳的信息量,毫無驚喜的游戲內(nèi)容,我就明智地決定絕不第一時(shí)間碰這個(gè)游戲——讓小白鼠們沖鋒在前吧。

 

         這灰暗的畫面,毫無新意的劇情,t組你們不玩這一套能死么?會(huì)死么???

Cod系列牛逼就牛逼在它能吸引到不同的玩家群心甘情愿地掏出銀子,比如畫面黨,或者我這樣的劇情黨。重度玩家們習(xí)慣于在網(wǎng)上廝殺,但對于休閑玩家來說,游戲通一遍關(guān),再玩玩附屬的任務(wù)模式就差不多可以封存了。總有些腦殘覺得單機(jī)模式不過是網(wǎng)戰(zhàn)的附屬品,那么就來看看游戲銷量吧——cod409年銷量就過了1400w,同期的od5銷量卻只有900w。cod6銷量已經(jīng)超過了2500w,cod7銷量1880w。在這四作里,cod5的僵尸模式是被人廣泛稱贊的出色分支,而cod7繼承了cod6的系統(tǒng),又添加了不少的新鮮玩意兒,號稱網(wǎng)戰(zhàn)更平衡,沒有cod6那么多的作弊器,結(jié)果兩作銷量卻都完敗于前作。

T組一直在嚼著iw吃剩下的饃,萬年老二的地位從未動(dòng)搖過。好不容易iw卷鋪蓋走人了,該他們挑大梁了,交出的作品就是這么個(gè)玩意兒,事實(shí)證明他們還有很長的路要走。cod7還好,畢竟不是現(xiàn)代戰(zhàn)爭的正統(tǒng)續(xù)作,就算有瑕疵也會(huì)被大眾原諒。但這種拼接的玩意兒只可一而不可二,即將發(fā)售的cod8承載了太多使命召喚fans的期待,就如同被堆積起來的泡沫,已經(jīng)把cod8推到了一個(gè)危險(xiǎn)的位置。如果游戲的品質(zhì)不能讓人滿意。Cod8的銷量就會(huì)馬上從神壇跌落到凡間。

商業(yè)性和藝術(shù)性,對于游戲來說缺一不可,從電子游戲誕生開始,游戲的制作團(tuán)隊(duì)就一直在和發(fā)行商做著博弈。對于發(fā)行商來說,知名游戲的續(xù)作是保證銷量的最好方式,只要繼承下原作受歡迎的要素,再稍稍發(fā)展就可以大賣特賣,而有才華的制作團(tuán)隊(duì)卻總希望能有更多創(chuàng)新。創(chuàng)新就意味著風(fēng)險(xiǎn),cod4的出現(xiàn)就是iw不肯妥協(xié)的結(jié)果,而到了cod8他們和動(dòng)視高層的矛盾已經(jīng)不可調(diào)和。Iw從EA跳槽到動(dòng)視,又從動(dòng)視跳槽自行組建重生娛樂工作室,在固守和創(chuàng)新之間他們總是執(zhí)拗地選擇后者,而對我來說,現(xiàn)代戰(zhàn)爭系列已經(jīng)終結(jié)于cod6,能擔(dān)負(fù)起傳承人的作品只有重生娛樂的新作,而不是徒有其表的cod8.

盛極必衰。因?yàn)椴凰歼M(jìn)取,動(dòng)視的三條凳腿,wow,吉他英雄,cod系列的衰退傾向已如山崩般不可掩飾。如果再不好好反思一下,或許cod8的發(fā)售就是銷量神話的終結(jié)開端。

                             圖文:3DM文學(xué)組——星空的王冠 文學(xué)指導(dǎo):半神巫妖

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