泡沫正越堆越高——寫在《使命召喚8》發(fā)售之前
- 來源:3DM文學(xué)組-星空的王冠
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
2、游戲的優(yōu)化:
Iw在Cod6的優(yōu)化上下了大工夫。以下面的兩張截圖為例。第一張全效果,四倍抗鋸齒截圖,和第二張的關(guān)閉所有效果截圖對比來看,畫質(zhì)的差別并不是太大,圖形沒有失真,貼圖正常,即便是最低的游戲畫質(zhì),你也能清晰的看到每一個角落。
再來看看cod7的截圖。從發(fā)售開始,很多人就在STEAM論壇上上抱怨, 各種高配置玩家,包括HD5850,GTX460,GTX285,雙卡4870等等,以及高頻率雙核酷睿,四核心酷睿,四核心Phenom等等在內(nèi)普遍反映非??ǎㄖ荒鼙WC30 幀),而且顯卡占用率只有40%~60%(優(yōu)化差的表現(xiàn)之一)。Cod7這次的優(yōu)化爛的令人發(fā)指,后來動視又放出數(shù)個補(bǔ)丁,總算勉強(qiáng)平息了眾怒,然而相比起cod6的優(yōu)化仍然是天壤之別。對于國外的玩家來說還好,他們的pc玩家只占很小的一部分,但對于國內(nèi)大部分低端機(jī)來說,cod7跑不了多久顯卡就可以煎雞蛋了。少部分人直接就是黑屏,死機(jī)。
特效中等的游戲截圖。我可以吐槽那像大號玩具的導(dǎo)彈嗎?
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