《仙劍五》——砍向國產游戲市場的最后一把大刀?
- 來源:半神巫妖
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
事情就是這樣,上面這段話引自《國產游戲這五年》。后來得知,《血獅》是一款由四個剛剛接觸了一點電腦的年輕人在學校宿舍里做出來的作品。筆者在這里很奇怪,為什么在中國國產游戲已經發(fā)展了很多年后的1997年 ,還會出現(xiàn)這樣荒謬的事情?。?/p>
這四個人,尤其是這個吳剛,只證明了一件事:在那個時代,只要你膽子大,扯多大的謊言都有人信。他們似乎不該去做游戲,應該去各大公司做營銷經理或銷售部長。
為什么海峽彼岸的游戲開發(fā)商就不會做這種殺雞取卵的事情呢?
但是,我們又可以簡單的把責任推到吳剛他們幾個年輕人身上么?
這幕后,到底是誰在推手?到底是誰在賺著玩家的昧心錢。到底是誰在一拳打倒還要踏上一只腳的毀滅著國產游戲單機市場?到底是誰,直至今日!注意,是直至今日還在幕后繼續(xù)導演著一出出荒謬的戲劇?
答案是什么,我準備用吳剛接受采訪時候的一段話給出:
后來我的制作人員真正介入開發(fā)后,就同我說:“吳剛,游戲制造并不象我們想象的那么簡單?”這個時候我才意識到問題的嚴重性,由于投入不大,我有心把這個產品停掉,但是已經來不及了,因為《血獅》的廣告已經做了出去,有大量的經銷商把玩家的訂金收了,所以一聽我要停掉這個產品,他們都無法接受,有些公司就說:“《血獅》現(xiàn)在不做也得做,什么樣子也得把他做出來?!?/p>
黑幕拉開了……
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