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《星際爭(zhēng)霸:幽靈》領(lǐng)銜 那些讓人心碎的霧件之王

時(shí)間:2011-07-14 10:17:19
  • 來源:新浪網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

大多數(shù)高預(yù)算的電玩游戲的研發(fā)時(shí)間會(huì)達(dá)到三到四年,比如說,《塞爾達(dá)傳說:時(shí)光之笛》就耗費(fèi)了3年時(shí)間在研發(fā)上 -- 從制作概念出現(xiàn)到發(fā)售日期。然而,還有一些游戲的制作時(shí)間長(zhǎng)得不同尋常。這些被稱作是霧件(宣布要上市但是尚未生產(chǎn)的電腦軟件)的電玩游戲由于開發(fā)時(shí)間過長(zhǎng),人們甚至認(rèn)為它們永遠(yuǎn)不會(huì)有守得云開見月明之日。

隨著近日《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》這款研發(fā)了14年的游戲的最終發(fā)售,那些一度被認(rèn)為是霧件的電玩游戲又重新被人們關(guān)注。下面幾款霧件游戲,它們或許馬上就能面世,也或許永遠(yuǎn)都沒有機(jī)會(huì)亮相。

星際爭(zhēng)霸:幽靈(StarCraftGhost)》

研發(fā)時(shí)間:超過9年

星際爭(zhēng)霸:幽靈

這款科幻潛入型動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲是《星際爭(zhēng)霸》系列的續(xù)集在2002年開始制作,并且最初打算捆綁在xBox,GameCube和PS2上發(fā)售。然而,暴雪娛樂公司(Blizzard)在2005年取消了其與GameCube一起發(fā)售的計(jì)劃,并且在2006年將游戲的發(fā)售無限期延長(zhǎng)。暴雪曾宣布這款游戲可能隨著最新一代游戲機(jī)發(fā)售。但是想到XBOX360和PS3都已經(jīng)開始進(jìn)入到產(chǎn)品生命周期的盡頭,而這么多年來卻沒有關(guān)于《星際爭(zhēng)霸:幽靈》的一點(diǎn)動(dòng)靜,或許我們先認(rèn)定這款游戲游永不會(huì)被發(fā)售才比較靠譜吧。

《最終幻想Versus13(Final Fantasy VersusXIII)》

研發(fā)時(shí)間:超過5年

最終幻想Versus13

《最終幻想Versus13》是一款動(dòng)作型RPG游戲,盡管名字相似,但它和《最終幻想13》的世界觀和故事情節(jié)毫無關(guān)系。自從2006年開始研發(fā)以來,這款游戲經(jīng)歷了多種情況的延遲,并且在2008年因開發(fā)公司專注于其主要品牌《最終幻想13》的開發(fā)而被最終擱置。2009年日本Jump特典展會(huì)展示了該游戲的一部新宣傳片,但是自那以后就沒有任何關(guān)于游戲的新消息了。制作人野村哲也(Tetsuya Nomura)說這款游戲?qū)⒉粫?huì)在2011年發(fā)售,但在2011的E3展會(huì)上會(huì)發(fā)布關(guān)于游戲的最新消息。然而,在展會(huì)的過程中仍然未曾這款游戲的半點(diǎn)影子。

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