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十六年的沉淀和回憶《仙劍奇?zhèn)b傳》歷代回顧

時(shí)間:2011-05-07 13:03:58
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

    向天“問(wèn)情”《仙劍3外傳問(wèn)情篇》

    這算得上是仙劍系列游戲衍生出的第一個(gè)資料片了

    2004年8月6日,《仙劍奇?zhèn)b傳3外傳問(wèn)情篇》標(biāo)準(zhǔn)版和精裝版發(fā)行,10月28日限量首發(fā)版和豪華版發(fā)行。其實(shí)就游戲性而言問(wèn)情篇跟《仙劍3》并沒(méi)有多大的出入,只是在原有的基礎(chǔ)上把人物、劇情、對(duì)話全都翻新了一篇,嚴(yán)格的來(lái)說(shuō)這是一款低成本的游戲資料片,但由于《仙劍3》的巨大成功,讓這一部資料片性質(zhì)的游戲也同樣受到了極大的關(guān)注——游戲上市一周之后正版銷售量高達(dá)二十萬(wàn)套。

    前面已經(jīng)說(shuō)過(guò)許多北軟、上軟和大宇之間的復(fù)雜關(guān)系,北軟和上軟屬于大宇的旗下的策劃?rùn)C(jī)構(gòu),并沒(méi)有獨(dú)立的財(cái)政權(quán)利,上軟也只能拿到仙劍在大陸的銷售純利潤(rùn),臺(tái)灣、港澳的銷售利潤(rùn)都?xì)w總部所有,這也是上軟開發(fā)《仙劍3外傳問(wèn)情篇》的一個(gè)初衷吧——為仙劍4的開發(fā)積累資金。仙劍系列做到這種地步不得不說(shuō)是華語(yǔ)單機(jī)游戲市場(chǎng)的一個(gè)悲哀,2003年后單機(jī)游戲市場(chǎng)日益衰落,開發(fā)公司紛紛解散或倒閉。隨著盛大公司掘到的第一桶金的誘惑,更多的單機(jī)開發(fā)商轉(zhuǎn)向網(wǎng)絡(luò)游戲的開發(fā),大宇也是其中之一(這就是后面會(huì)提到的受到萬(wàn)眾唾棄的《仙劍 online》)。

    試水網(wǎng)游的失敗讓大宇的財(cái)政遭受到了極大的危機(jī),當(dāng)然下屬的北軟和上軟也會(huì)受到很大的波及,越來(lái)越多的老員工忍受不了高強(qiáng)度的工作和低微的收入和地位離開了自己曾經(jīng)為之奮斗的團(tuán)隊(duì),包括仙劍三的主力策劃王世穎等人,這幾乎成為了上軟后來(lái)解散的導(dǎo)火線,但是火候還不夠,因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候《仙劍四》的構(gòu)架已經(jīng)上臺(tái),大家都還放棄不了對(duì)于仙劍的執(zhí)著與感情。

仙劍三問(wèn)情篇的詩(shī)詞都做得不錯(cuò)

    對(duì)《仙劍3外傳問(wèn)情篇》印象最深的就是高難度的迷宮了,我算得上是第一批通關(guān)這款游戲的老玩家之一,當(dāng)時(shí)是邊走迷宮邊拿著一支筆在旁邊畫迷宮地圖一步步走出來(lái)了,甚至還在網(wǎng)上放出了自己寫的游戲攻略。真正體會(huì)游戲的劇情和人物倒沒(méi)有多少真正的感觸,因?yàn)樽约旱臅r(shí)間都放在了迷宮里面,到了最后基本上是為了通關(guān)而通關(guān),不過(guò)問(wèn)情篇中加入的親密系統(tǒng)很耐人尋味,也成為仙劍多結(jié)局走向的指引系統(tǒng)之一。

    《仙劍3外傳問(wèn)情篇》的主題是“問(wèn)情”,人與妖情感剖析,19年的一段恩怨情仇,南宮煌和赤炎的那一段我始終不能接受,我并沒(méi)有打出最后的完美結(jié)局,因?yàn)槲以僖矝](méi)有勇氣去面對(duì)那樣的迷宮了。問(wèn)情篇中加入了許多連接性的人物,比如一代中李逍遙的父親李三思、酒劍仙、三代中的重樓霸氣依舊,他和紫萱的那段三世情緣也真讓人糾結(jié)不已,在“情”一字上面,問(wèn)情篇表現(xiàn)得還是很到位,無(wú)論是親情友情,還是貫穿全系列的愛(ài)情,只是結(jié)局結(jié)局永遠(yuǎn)不會(huì)完整。

    最后問(wèn)情篇的《仙劍問(wèn)情》在我心中是如同《蝶戀》般的存在。

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