國(guó)外游戲編輯:我最喜歡的12款非常古老的游戲
- 來(lái)源:游戲邦
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian
7、《查克•葉格的空中作戰(zhàn)》(Chuck Yeager’s Air Combat,EA)
《查克•葉格的空中作戰(zhàn)》
飛行模擬器和飛行戰(zhàn)斗游戲在1991年已過(guò)時(shí),但《查克•葉格的空中作戰(zhàn)》(注:下文簡(jiǎn)稱“CYAC”)在現(xiàn)實(shí)和樂(lè)趣間找到平衡點(diǎn)而顯得格外突出。在這款游戲中,玩家有機(jī)會(huì)駕駛許多不同戰(zhàn)斗機(jī)種,從P-51D野馬式戰(zhàn)機(jī)和FW190等在二戰(zhàn)中聞名遐邇的主流戰(zhàn)斗機(jī)到諸如F-86 Sabre和F-4 Phantom等噴氣式戰(zhàn)機(jī),甚至還有些許蘇聯(lián)米格系列戰(zhàn)斗機(jī)。
將CYAC與其他作品區(qū)分開來(lái)的是與其同名的飛行員,他可不只是印在盒子上的名字而已。名揚(yáng)四海的試飛員查克•葉格參與游戲之中,還為游戲錄制某些音效,這些正可激勵(lì)玩家。我在Mac系統(tǒng)上玩這款游戲,因其多人聯(lián)網(wǎng)支持和較高的圖像分辨率,確實(shí)比微軟DOS版本要好。
8、《RoboSport》(Maxis)
《RoboSport》
回想下,Maxis確是因其作為《模擬城市》系列游戲的原制作者而聞名。但在1991年,他們暫放該系列游戲,發(fā)布《RoboSport》。在這款回合制戰(zhàn)略游戲中,玩家制作機(jī)器人隊(duì)伍并在運(yùn)動(dòng)場(chǎng)上控制他們。你需要為他們編程,讓他們能夠聰明地預(yù)測(cè)到敵人下個(gè)回合的動(dòng)作,在場(chǎng)地上使用對(duì)你有利的不同武器和障礙。游戲設(shè)計(jì)思路獨(dú)到,因而也格外容易讓人沉迷其中,我曾花數(shù)晚的時(shí)間嘗試打造常勝組合。這款游戲也是較早可支持聯(lián)網(wǎng)的游戲,你可以在LAN上與其他玩家對(duì)抗。
9、《Llamatron: 2112》(Llamasoft)
《Llamatron: 2112》
我必須立馬說(shuō)明的是,Jeff Minter行為古怪,他的品味并非適宜所有人。但我認(rèn)為這家伙是個(gè)天才,我對(duì)《Llamatron》這款20世紀(jì)90年代早期的游戲記憶猶新。本作是射擊動(dòng)作游戲,好似給Eugene Jarvis完美無(wú)瑕的街機(jī)游戲《Robotron: 2084》的一封情書,其特色是美洲駝。
我并沒(méi)有完全理解Minter在這款游戲中所要表達(dá)的想法,這些可憐的美洲駝遭受卷煙紙、可樂(lè)罐、漢堡包以及其他敵人一波波的攻擊。你的目標(biāo)是將它們匯集成群來(lái)拯救它們。游戲玩起來(lái)很不錯(cuò),也極易讓人著迷,游戲中的美洲駝和其他內(nèi)容顯得極其古怪。這款游戲造就了令人難忘的游戲體驗(yàn),很好地總結(jié)了 Minter做過(guò)的所有內(nèi)容。(注:Minter最近通過(guò)稱為《Minotaur 2112》的iOS游戲讓“擊打麻木的反芻動(dòng)物”這種觀點(diǎn)重現(xiàn)。)
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