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AMD雙芯卡皇Radeon HD 6990游戲性能預(yù)覽

時(shí)間:2011-03-01 14:28:08
  • 來源:Antil
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian

用于體驗(yàn)的游戲是《龍騰世紀(jì)2》試玩版,正式版將于本月8日發(fā)售。該游戲全面支持DX11,并且有DX11獨(dú)享的大量畫質(zhì)技術(shù),比如曲面細(xì)分、幾何置換貼圖、高級動態(tài)光照、接觸硬化軟陰影、彌散景深、屏幕環(huán)境光遮蔽(SSAO/也支持DX9)等等。

試玩版可以開啟DX11模式并支持CrossFireX,但不允許選擇Very High最高畫質(zhì),因此無法啟用曲面細(xì)分、高級動態(tài)光照、軟陰影、景深等效果,SSAO、AA、AF倒是可以。存檔也是不行的,因此體驗(yàn)起來相當(dāng)費(fèi)力。

Radeon HD 6990搭配的顯示器是三臺戴爾2408WFP,Eyefinity多屏模式下總分辨率5760×1200。AMD也同時(shí)提供了一款新的測試版催化劑驅(qū)動,進(jìn)一步簡化了Eyefinity系統(tǒng)的配置。

進(jìn)入游戲后開啟DX11模式和High畫質(zhì)、SSAO效果,但關(guān)閉AA、AF,此時(shí)游戲幀率非常高,自然也極其流暢,三屏下的畫面效果同樣很出色。

AF各向異性過濾一般對游戲性能影響不大,但這次例外,開啟16xAF會造成速度驟減,即使是4xAF的影響也不小,只有2xAF可以接受。目前還不知道是游戲問題還是驅(qū)動問題,但考慮到游戲在紋理方面的應(yīng)用,AF還是很有可為的,希望完整版游戲不再這樣。

下邊開始體驗(yàn)AA抗鋸齒。保持分辨率和其他畫質(zhì)設(shè)置、2xAF。2xAA下游戲幀率很高,即使在最激烈的戰(zhàn)斗場景中也不卡。更令人驚喜的是,再提升到4xAA依然非常流暢。到了8xAA,終于撐不住了,戰(zhàn)斗中不再流暢,當(dāng)然這已經(jīng)非常難得了。

最終,Radeon HD 6990經(jīng)受了5760×1200分辨率、4xAA抗鋸齒、2xAF各向異性過濾、High高畫質(zhì)、SSAO的嚴(yán)酷考驗(yàn)。此時(shí)游戲畫面驚艷,幀率也足夠保證流暢度。

順便再來看看單芯的Radeon HD 6970,這也是Radeon HD 6990的基礎(chǔ)。5760×1200分辨率、High高畫質(zhì)下,即使不開啟AA、Af、SSAO,幀率也只有40FPS多點(diǎn),戰(zhàn)斗中經(jīng)常掉到35FPS多點(diǎn)。如果開啟16xAF,幀率就不足30FPS了,和Radeon HD 6990類似。

如果打開SSAO,幀率也就只剩下10-30FPS,完全不可玩兒??逛忼X方面,4xAA抵擋不住,2xAA還可以接受。

總的來說,Radeon HD 6970只能應(yīng)付5760×1200分辨率、2xAA、無AF/SSAO、High高畫質(zhì),這也證明了Radeon HD 6990雙芯互連的高效率。

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