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一脈相承的暴雪式執(zhí)著—“星際爭霸”歷史深探(上)

時間:2010-11-10 11:06:43
  • 來源:大眾軟件
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian

    1995~1998年間,暴雪娛樂相繼推出了《魔獸爭霸Ⅱ——黑潮》(Warcraft II: Tides of Darkness,1995年)、《暗黑破壞神》(Diablo,1996年)與《星際爭霸》(StarCraft,1998年)3款游戲,它們奠定了日后暴雪在業(yè)界和玩家心目中的地位,直到今天。

   《星際爭霸》更是因為本身的競技性而影響深遠。2009~2010年,仿佛昨日重現(xiàn),三大系列都有重量級新作公布和面世,其中《星際爭霸Ⅱ——自由之翼》(StarCraft II: Wings of Liberty)是最先和玩家見面的。

    坦白地說,《自由之翼》作為這一代三部曲的第一部,目前公布的游戲內(nèi)容還不能完全滿足我們被暴雪高高吊起的胃口。有人認為《星際爭霸Ⅱ》缺乏創(chuàng)新,只是前作的畫面加強版;也有人認為它偏離了原作的“本質(zhì)”,增刪過度,更出現(xiàn)了萬字長文評價《星際爭霸Ⅱ》是“無懈可擊的平庸”游戲。

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