細(xì)數(shù)40年操作系統(tǒng)自帶游戲發(fā)展
- 來(lái)源:驅(qū)動(dòng)之家
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian
現(xiàn)在的單機(jī)、網(wǎng)游等各種形式的電腦游戲已經(jīng)讓玩家們幾乎忘卻了系統(tǒng)自帶游戲,但是在10年前,《掃雷》、《紙牌接龍》等等系統(tǒng)內(nèi)置游戲曾讓許多初級(jí)電腦用戶玩到不亦樂(lè)乎。游戲已經(jīng)成為了電腦最重要的一項(xiàng)娛樂(lè)功能,你可能不會(huì)花費(fèi)太多的時(shí)間去玩電腦游戲,但是在過(guò)去40年中,僅系統(tǒng)內(nèi)置電腦游戲就已經(jīng)占用了數(shù)十億小時(shí)的生產(chǎn)力。
早在上世紀(jì)60年代,美國(guó)EDC數(shù)字設(shè)備公司就已經(jīng)開(kāi)始在其出售的計(jì)算機(jī)中內(nèi)置了免費(fèi)的游戲,之后這種銷(xiāo)售方式一度成為強(qiáng)大的銷(xiāo)售工具,游戲本身很簡(jiǎn)單但是很容易上癮,之后推出的操作系統(tǒng)中基本都捆綁了數(shù)款游戲供用戶把玩。
下面我們來(lái)看一下從1971年開(kāi)始到現(xiàn)在出現(xiàn)在操作系統(tǒng)中的免費(fèi)內(nèi)置游戲。
1.操作系統(tǒng):Unix(1971)
1971年發(fā)布的第一版Unix系統(tǒng)包括有四種游戲,分別是《21點(diǎn)》、《國(guó)際象棋》、《Moo》(一種猜謎游戲)和《Tic-Tac-Toe》,畫(huà)面均基于原始的文本信息,從這以后,幾乎所有的類(lèi)Unix系統(tǒng)都內(nèi)置有文本信息類(lèi)游戲,用戶可以通過(guò)控制臺(tái)進(jìn)行娛樂(lè)。
2.操作系統(tǒng):TRS-80 Level I BASIC(1977)
TRS-80 Level I BASIC在發(fā)布時(shí)內(nèi)置有兩款由Basic編寫(xiě)的游戲:《Backgammon十五子棋》、《21點(diǎn)》,并且支持卡帶,這也是許多人第一次接觸到的電腦游戲。
3.操作系統(tǒng):Apple DOS 3.2(1979)
蘋(píng)果公司創(chuàng)始人Steve Wozniak設(shè)計(jì)了蘋(píng)果II的規(guī)范,以便能從Atari軟件產(chǎn)品的包圍中突破,因此他在Basic的基礎(chǔ)上寫(xiě)出了一個(gè)《打磚塊》游戲,這款游戲在1976年就已經(jīng)亮相,后來(lái)作為蘋(píng)果Apple DOS 3.2系統(tǒng)的一部分在1979年正式上市。
4.操作系統(tǒng):IBM PC DOS 1.0(1981)
比爾蓋茨是否制作過(guò)電腦游戲?至少有這款《DONKEY.BAS》,玩家需要控制汽車(chē)躲開(kāi)公路上的驢子,這也是IBM電腦游戲的鼻祖。
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