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EA創(chuàng)始人:家用機(jī)獨(dú)占游戲即將消失

時(shí)間:2010-08-11 09:15:23
  • 來源:3DM
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

    EA的創(chuàng)始人Trip Hawkins近日預(yù)測,傳統(tǒng)家用機(jī)平臺占據(jù)主導(dǎo)地位的日子將一去不復(fù)返——并預(yù)測未來的游戲?qū)?huì)基于云計(jì)算。

    Hawkins——如今是網(wǎng)絡(luò)游戲及移動(dòng)手機(jī)平臺游戲公司Digital Chocolate的老板——認(rèn)為開發(fā)商在這個(gè)勇敢的新世界需要跨越“平臺分界線”才能獲得成功。

    他在訪談中表示,未來游戲?qū)⒖梢栽诟鞣N裝置上運(yùn)行——不會(huì)再出現(xiàn)《心靈殺手》和《暴雨》這樣的家用機(jī)獨(dú)占游戲。

    “從游戲業(yè)界的多年歷史來看,一款游戲只在一個(gè)主機(jī)平臺上大獲成功的日子就要一去不復(fù)返了?!彼f。

    “未來,所有的游戲公司都會(huì)有足以讓他們輕松跨越主機(jī)分界線的技術(shù)。玩家想在哪上面玩游戲就在哪上面玩,玩家還將會(huì)參與云計(jì)算,他們會(huì)擁有一個(gè)帳號,還可以將虛擬道具保存在網(wǎng)絡(luò)上隨時(shí)進(jìn)行游戲。”

    “而這些玩家可能是來自不同游戲平臺的。做這樣一個(gè)東西出來,會(huì)讓游戲變得更簡潔方便。”

    Hawkins的觀點(diǎn)與小島秀夫不謀而合,后者最近也預(yù)測傳統(tǒng)游戲主機(jī)將要步入末日。

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