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《勞拉與光明守護(hù)者》演示和細(xì)節(jié)詳解

時(shí)間:2010-06-21 12:22:21
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

    2010年3月4日,晶體動(dòng)力正式公布了一款新作:《勞拉與光之守護(hù)者(Lara Croft And The Guardian Of Light)》,公告該作于2010年夏季發(fā)售,以數(shù)字下載形式發(fā)布。稍后又公布了其發(fā)售平臺(tái)為 PC、Xbox360、PS3,售價(jià)15美元。

    游戲定位

就資深玩家而言,消息發(fā)布時(shí)的種種跡象以及相應(yīng)的信息足以表明這并非古墓麗影續(xù)作,但由于在晶體動(dòng)力最初的公告中并未明確這款作品的性質(zhì),還是引起了一定的混亂。特別是標(biāo)題中不再出現(xiàn) Tomb Raider(古墓麗影),更是惹得議論紛紛,甚至有媒體認(rèn)為官方要放棄“古墓麗影”而另起爐灶。晶體動(dòng)力以及Eidos則在Twitter和論壇均暗示了GL只是晶體動(dòng)力同時(shí)開(kāi)發(fā)的兩個(gè)項(xiàng)目之一,并非古墓麗影續(xù)作。

在后來(lái)的訪談中,官方明確表示真正的古墓麗影續(xù)作——古墓麗影9——正由晶體動(dòng)力另一個(gè)團(tuán)隊(duì)制作,GL是獨(dú)立于古墓麗影系列的以勞拉為主角的新作。

    以下是一些游戲報(bào)道中所揭示的游戲特性:

游戲劇情:GL講述了一枚“煙之鏡”的故事。這枚鏡子威力無(wú)窮,年代久遠(yuǎn),是維持世界平衡的道具。并且,就像人們通常會(huì)對(duì)神秘寶物做的事情一樣,一群歹徒想要把它搞到手。勞拉去神廟拿到了神煙鏡,之后被人襲擊,那些人拿到神煙鏡之后不慎將鏡中的惡靈索科索特(Xoxolt)釋放了出來(lái)。索科索特有一種獨(dú)特的能力,能控制任何靈魂來(lái)為它服務(wù)。他殺死了那群歹徒后揚(yáng)長(zhǎng)而去。幸運(yùn)的是,當(dāng)年封印了索科索特的瑪雅勇士托泰克(Totec)也隨之蘇醒了過(guò)來(lái)。于是勞拉和托泰克聯(lián)起手來(lái)對(duì)付鏡中釋放出的惡靈。

游戲引擎:游戲使用了《古墓麗影:地下世界》的引擎,充分運(yùn)用了次世代的王牌技術(shù),并采用了45°的高空俯視視角。

游戲視角:固定視角讓開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)可以更集中精力到其它方面去,比如安排敵人和謎題。這種方式完全顛覆了古墓麗影系列的模式,讓開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)能夠更專注于謎題設(shè)計(jì)和解謎方式。

  游戲迷題:雖然游戲本身為謎題設(shè)計(jì)了很多解謎思路,但開(kāi)發(fā)者說(shuō),玩家很可能還會(huì)利用其他的方式來(lái)游戲,游戲?yàn)榻庵i提供了無(wú)限的可能。而每一關(guān)都以類似Boss戰(zhàn)的方式結(jié)束,Boss戰(zhàn)則是戰(zhàn)斗和解謎的混合。

游戲獎(jiǎng)勵(lì):殺死敵人和收集寶物都能提高積分,還有挑戰(zhàn)模式和可解鎖的獎(jiǎng)勵(lì)等設(shè)

    雙人合作:靈活的勞拉和壯實(shí)的托泰克很好地形成互補(bǔ),勞拉有鉤鎖、手槍、傳奇的身手,而托泰克雖然靈活性較差,但更為強(qiáng)大,裝備著盾和矛。這樣,在關(guān)卡的全程,自然就需要這兩個(gè)人互補(bǔ)性的合作,例子到處都是。比如勞拉可以爬上托泰克的盾牌到達(dá)高處,然后用鉤鎖將托泰克吊上來(lái)。也有的時(shí)候,是托泰克不斷扔出長(zhǎng)矛,為勞拉搭建通往目的地的階梯。游戲中如果一個(gè)角色死了,另一個(gè)可以通過(guò)犧牲自己的血來(lái)復(fù)活同伴,但有時(shí)間限制。

    單人游戲:游戲可以雙人合作,也可以單人游戲。而選擇單人游戲時(shí),謎題會(huì)有一定程度的變化,以適應(yīng)單人解謎的需要。例如托泰克的武器會(huì)來(lái)到勞拉的手上。這是一款以合作方式為基礎(chǔ)的游戲,但也可以單人游戲。

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