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事實證明能夠正確的引導(dǎo)玩游戲也可以變得很聰明

時間:2008-09-23 15:03:34
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

似乎這個話題有些老生長談了,但對于紐約《連線》雜志編輯MarkHorowitz來說,這確實是真的。MarkHorowitz近日在公司內(nèi)部博客上撰文稱他兒子因為一些第一人稱射擊游戲而變的更加睿智了。

“我個人對《使命召喚》這些游戲并不是很在行,我不是一個狂熱的游戲玩家,實際上我只玩過一點點《使命召喚3》。我之所以對《使命召喚》、《榮譽勛章》、《戰(zhàn)地1942》這些戰(zhàn)爭游戲感興趣的原因是,是因為這些游戲讓我的兒子對軍事歷史產(chǎn)生了興趣。他對這些游戲所處時間段的歷史依次產(chǎn)生了興趣并開始了解學(xué)習,在這種情況下,我認為游戲使他更聰明了。

他的學(xué)習始于6年級,隨著對游戲興趣的提升他開始在網(wǎng)絡(luò)上尋找一些有關(guān)第二次世界大戰(zhàn)的信息,他想了解游戲中士兵的裝備和武器。隨后他開始對小隊戰(zhàn)術(shù)以及一些特別戰(zhàn)役產(chǎn)生了興趣,比如諾曼底登陸,于是他開始閱讀StephenAmbrose的一些二戰(zhàn)書籍,并且最終讀完了大多數(shù)。

為了了解更多有關(guān)斯大林格勒戰(zhàn)役(《使命召喚》和《戰(zhàn)地1942》均有對此戰(zhàn)役的體現(xiàn))的信息,他攻讀了AntonyBeevor的《斯大林格勒戰(zhàn)役》以及VasilyGrossman的《AWriteratWar》等書籍,這些使得他對歐洲和美洲歷史又產(chǎn)生了濃厚的興趣。突然之間,我發(fā)現(xiàn)我有了一個對大人級別書籍如饑似渴并對世界歷史有濃厚興趣的兒子。所有這一切都是因為第一人稱射擊游戲!”

究竟游戲使人更加聰明還是使人沉迷落后?這個問題只能說是仁者見仁智者見智了,在這里只能說這么一句,引導(dǎo)很重要。

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