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[三國志11]跟蹤報道四 一騎討系統(tǒng)解析

時間:2006-03-17 16:46:29
  • 來源:3DMGAME
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

D) 通常模式

(II) 武將行動方針變更

一騎討參戰(zhàn)武將的部隊里有副將時,會有副將來救援的情況。武將間關系是義兄弟或者夫婦的,來救援的幾率很高,反之關系差的武將,是基本不會來救援的。

剛開始時,武將的交替是自動進行的,作戰(zhàn)開始后要按下“交替按鈕”,才能替換武將上場(同時決定新的方針)。選定接替的武將后,點擊決定按鈕完成交替(如果指定當前的武將,則不替換武將直接返回戰(zhàn)斗)。

E) 必殺模式

在通常模式中,任一方武將按下必殺按鈕后就進入必殺模式。發(fā)動必殺模式的武將可以使用一次必殺指令。必殺指令有斗志的要求,不同的必殺指令要求不同點數的斗志,而斗志積蓄最大能達到300。不過“暗器”和“佯敗”不需要斗志,而是需要持有必要的寶物才能發(fā)動。

在必殺模式中,如果按鼠標右鍵,就會什么都不做的返回普通模式。

必殺指令 必要斗志 效果
必殺技

100 給予對手大的傷害
氣合

100 攻擊力上升
堅守

100 防御力上升
逃走

100 一騎討中逃走
急所

200 給予對手更大的傷害、追加負傷效果
無雙

300 給予對手極大的傷害、打消對手的效果
暗器

- 給予對手稍微的傷害、打消對手的效果
佯敗 - 給予對手稍微的傷害、使對手負傷

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0
8.4
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:KOEI TECMO GAMES CO., L
  • 發(fā)售:2006-3-17
  • 開發(fā):KOEI TECMO GAMES CO., L
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC
  • 標簽:戰(zhàn)爭,歷史

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