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[三國志11 威力加強(qiáng)版]中文版

時(shí)間:2007-01-13 12:26:59
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

三國志11威力加強(qiáng)版》是目前已發(fā)售的歷史模擬游戲《三國志11》的擴(kuò)充強(qiáng)化版本,讓已持有《三國志11》的玩家可以享受到更豐富的游戲內(nèi)容。臺(tái)灣光榮宣布《三國志11 威力加強(qiáng)版》將于2007年1月25日上市。

在本作中為了讓內(nèi)政的內(nèi)容變得更加深?yuàn)W,因此設(shè)計(jì)了內(nèi)政設(shè)施的“吸收合并系統(tǒng)”。只要吸收鄰接的內(nèi)政設(shè)施,即可提升該設(shè)施的等級(jí),也會(huì)獲得更高的效果。如此一來,就增加了類似拼圖般的要素,讓玩家在施行以往的內(nèi)政方式后,還要繼續(xù)思考應(yīng)當(dāng)如何設(shè)置、吸收設(shè)施的順序。另外還追加“符節(jié)臺(tái)”“外交府”與“黑市”等新設(shè)施,因內(nèi)政設(shè)施倍增之后,人事、外交、計(jì)謀等戰(zhàn)略思考的范圍,也就變得更加寬廣了。

各勢(shì)力都可以進(jìn)行研究能力,然后使得麾下武將不斷成長。學(xué)會(huì)研究能力后便可提升武將的武力、智力與特殊技能。能力區(qū)分成“攻擊”“防御”“計(jì)謀”和“內(nèi)政”等四種系統(tǒng),一旦研究越是透澈,就可以獲得越高的能力。此外,研究多種能力的話,甚至可以研究更高階的能力,因此讓玩家可以持續(xù)不斷地思考“該研究哪些能力才好”,加深思考的范圍。

在本作中所新增的“決戰(zhàn)稱霸模式”,是一種設(shè)計(jì)與眾多三國志著名戰(zhàn)役相同的情境,在這些情境之中,是一種必須在短時(shí)間之內(nèi)完成指定勝利條件的全新游戲模式。任務(wù)種類包羅萬象,例如“只能以單槍匹馬方式獲得勝利”、“突破敵軍包圍”等,設(shè)計(jì)高達(dá)20個(gè)任務(wù)。透過此模式,可輕松的體會(huì)本作的新戰(zhàn)斗系統(tǒng)。

在本作中所新增的劇情,全部共有6套,包括廣受玩家喜愛的群雄割據(jù)時(shí)代和“IF”的虛擬內(nèi)容等。可體驗(yàn)到袁紹死后,所引起的繼位爭奪戰(zhàn)情境。讓游戲更加精彩的事件,內(nèi)容也增加約30種左右,因此可以更加深入地體驗(yàn)到三國志的世界。另外威力加強(qiáng)版所不可或缺的編輯器,當(dāng)然也包含在本作之中。因?yàn)榭梢匀我獾淖兏拔鋵ⅰ?、“都市/?jù)點(diǎn)”、“勢(shì)力”與“部隊(duì)”,所以可以創(chuàng)造出玩家自己獨(dú)特的三國志世界。

0
8.4
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:KOEI TECMO GAMES CO., L
  • 發(fā)售:2006-3-17
  • 開發(fā):KOEI TECMO GAMES CO., L
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,歷史

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