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《暗黑破壞神3》惡魔獵手另類玩法:飛輪尖刺流

時(shí)間:2012-09-11 11:28:32
  • 來源:輕輕葉落
  • 作者:Ghost
  • 編輯:ChunTian
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四、【技能】

左鍵:戰(zhàn)輪

符文:利刃飛盤(戰(zhàn)輪直射至目標(biāo)地點(diǎn)后轉(zhuǎn)為螺旋狀盤繞飛行,對路徑上所有敵人造成 187% 武器傷害值的秘法傷害。)

說明:主要輸出技能,此build精髓:0消耗,中上的單體傷害+范圍較大的中上AOE傷害,需要裝備支持(在后面會(huì)詳細(xì)講述)。

說明一下此build的強(qiáng)力之處,首先看一下利刃飛盤的飛行路徑示意圖:

通過上圖可以看出來飛盤的移動(dòng)路徑是先直線再由內(nèi)到外螺旋。

假設(shè)飛盤是光速的,那么可以把這個(gè)技能效果等同于爆炸范圍為24碼以上,傷害為187%武器傷害,無延時(shí)爆炸的縛錘彈。飛盤實(shí)際的飛行速度較慢,但實(shí)際情況是目標(biāo)周圍24碼(目測,實(shí)際范圍可能更大)以內(nèi)的所有怪基本全中。所以雖然飛盤不是光速度的,但實(shí)際效果就是加強(qiáng)版的縛錘彈效果。特別是在目標(biāo)與獵魔人貼身的時(shí)候。戰(zhàn)輪原來是憎恨消耗技,而縛錘彈是憎恨生成技,一個(gè)消耗技效果類似于生成技的加強(qiáng)版這很正常。當(dāng)一個(gè)消耗技變成0消耗可以無限施放時(shí),它就變得無比強(qiáng)大了(關(guān)鍵詞:大范圍,高傷害,零消耗)。

右鍵:尖刺陷阱(放置陷阱,在 1.2 秒后裝置就緒,會(huì)在敵人接近時(shí)觸發(fā)。陷阱對 8 碼內(nèi)的所有敵人造成 275%武器傷害。)

符文:多重陷阱(同時(shí)設(shè)置全部 3 個(gè)尖刺陷阱。)

說明:主要爆發(fā)傷害輸出技能,遇到群怪和精英怪時(shí)使用,在狹窄地形有奇效(視頻中的路線大部分地形使用此技能有優(yōu)勢)。4發(fā)尖刺陷阱用完,精英怪不死也殘了。

按鍵1:暗影之力(將你造成的 20% 傷害轉(zhuǎn)為生命值,持續(xù) 3 秒。)

符文:潛入暗影(在暗影之力的效果持續(xù)期間內(nèi),受到的傷害降低 65%。)

說明:主防御技,殺精英怪與群怪時(shí)需要全程覆蓋,看到刀斧手時(shí)請不要猶豫。

按鍵2:蓄勢待發(fā)(立即恢復(fù)所有戒律值。)

符文:戰(zhàn)地癒傷(使用蓄勢待發(fā)后可獲得 60% 生命值。)

說明:輔助防御技能,回血回戒律。

按鍵3:復(fù)仇箭雨(向周圍射出大批箭雨。飛箭從天而降,對范圍內(nèi)的所有敵人在 5 秒內(nèi)造成 715% 武器傷害。)

符文:黑雲(yún)蔽日(射出會(huì)自動(dòng)導(dǎo)向的箭雨,在 12 秒內(nèi)對敵人造成 792% 武器傷害。)

說明:遇到群怪和精英怪時(shí)的爆發(fā)輸出技能,可以自動(dòng)導(dǎo)向,實(shí)打?qū)嵉卦斐蓚?,毫不浪費(fèi)。大多數(shù)人符文可能會(huì)選擇影獸空襲,影獸突襲的效果毋庸置疑是最好的,可惜它只能定點(diǎn)施放,如果沒有打中目標(biāo)就浪費(fèi)了。而且很多情況下精英怪都是分散的,能命中一兩只已經(jīng)很不錯(cuò)了。另外此build的打法是扛著怪打,用不著暈怪,盡量在技能上面提升輸出縮短戰(zhàn)斗時(shí)間才是最重要的。

按鍵3備用技能:戰(zhàn)寵(召喚一隻掠鴉戰(zhàn)寵。你的掠鴉戰(zhàn)寵會(huì)定期地對敵人造成 30% 武器傷害值的物理傷害。)

符文:蝙蝠戰(zhàn)寵(召喚的戰(zhàn)寵由掠鴉變成蝙蝠。蝙蝠使你每秒獲得 3 點(diǎn)憎恨。)

說明:只穿一件減戰(zhàn)輪憎恨消耗的裝備時(shí)的選擇,DPS越低與穿兩件的差距越明顯,DPS較高的話不差復(fù)仇箭雨的傷害而且一管憎恨用完之前就可以把精英怪打死。

按鍵4:釘爪刺(在地面放置釘爪刺陷阱,當(dāng)敵人接近時(shí)啟動(dòng)。陷阱彈出后會(huì)使 12 碼內(nèi)的所有敵人行動(dòng)減緩60%。陷阱存在的持續(xù)時(shí)間為 6 秒。)

符文:鋸齒尖刺(對范圍內(nèi)的敵人在 6 秒內(nèi)額外造成 270% 武器傷害值的物理傷害。)

說明:1.04傷害被buff以后,配合被動(dòng)技能麻醉陷阱與器械調(diào)校,鋸齒尖刺儼然成為了攻守兼?zhèn)涞纳窦迹?2碼范圍內(nèi)的怪物造成的傷害降低25%,并且在12秒內(nèi)受到540%的傷害)。

被動(dòng)技能1:箭術(shù)專精

效果:

視主手武器類型提供加成效果:

弓:傷害提高 15%

弩:爆擊傷害提高 50%

弩槍:爆擊機(jī)率提高 10%

說明:主buff技能。此build最適合使用雙手弩,弓還行,弩槍就算了(無限戰(zhàn)輪用弩槍也可以,只是尖刺陷阱不適合)。

被動(dòng)技能2:麻醉陷阱

效果:飛舞刀刃、尖刺陷阱及釘爪刺擊中敵人后,會(huì)使其傷害降低 25%,持續(xù) 3 秒。

說明:次防御技能,配合尖刺陷阱,效果等同于減少近戰(zhàn)怪造成的25%傷害。說獵魔人脆的,你肯定沒有加這個(gè)天賦。麻醉陷阱+釘爪刺+暗影之力(潛入暗影),獵人絕對是5職業(yè)當(dāng)中最硬的

被動(dòng)技能3:窮追猛打(可換)

效果:對被緩速的敵人造成的傷害提高 15%。

說明:以攻為守,配合尖刺陷阱,效果等同于提高15%對靠近獵魔人的怪的傷害,優(yōu)先解決對自己威脅最大的敵人,特別是精英怪,大多數(shù)都會(huì)被其近身。

被動(dòng)技能3備選技能一:器械調(diào)校,延長一倍釘爪刺持續(xù)的時(shí)間(6秒變12秒),釘爪刺變?yōu)槌掷m(xù)12秒,共造成540%的傷害。提升的傷害在殺阿茲莫丹的時(shí)候效果猶為明顯,如果我選的是它那么視頻中就不會(huì)死了。由于我目前的裝備殺精英怪都非常輕松,用時(shí)很短,感覺器械調(diào)校的利用率有點(diǎn)低,殺阿茲莫丹的時(shí)候沒必要頂著殺,不差那幾秒。如果想殺阿茲莫丹安逸一點(diǎn)或者殺精英怪需要的時(shí)間比較長的首選此技能。

被動(dòng)技能3備選技能二:百步穿楊,爆擊率太低的必選此技能,爆擊率越高收益越小但還是很有用。

被動(dòng)技能3備選技能三:復(fù)仇心切,戰(zhàn)斗中吃一個(gè)血球差不多可以多施放一個(gè)尖刺陷阱,可以多造成很多傷害。

被動(dòng)技能3備選技能四:如果你的裝備足夠好,不差這點(diǎn)輸出,可以選擇緊追不捨,提升移動(dòng)速度。由于清小怪只要使用0消耗的戰(zhàn)輪,大多數(shù)情況下憎恨是滿的。而且緊追不舍提升的15%移動(dòng)速度可與裝備提供的移動(dòng)速度疊加,裝備兩件提升移動(dòng)速度的裝備加上此技能移動(dòng)速度可達(dá)到12%+12%+15%=39%。達(dá)到這個(gè)速度,不使用翻滾與戰(zhàn)略優(yōu)勢你也可以繞過很多小怪不殺。由于巔峰系統(tǒng)的存在,我暫時(shí)不考慮此技能,小怪全清提供的經(jīng)驗(yàn)是不能漏的。

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5.3
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