《暗黑破壞神3》深度創(chuàng)傷與秘法充能的深度研究
- 來(lái)源:QQ暗黑
- 作者:Ghost
- 編輯:ChunTian
總結(jié)法師現(xiàn)今的流派,發(fā)現(xiàn)法師目前面臨的窘迫就是在風(fēng)箏與臨界質(zhì)量中徘徊,要么就選臨界質(zhì)量站樁到底,要么不選臨界風(fēng)箏到底,這造成了法師玩法上得局限, 從臨界質(zhì)量上講,只靠龍卷風(fēng)與隕石最大化減CD效果的思路終究會(huì)限制住build的多樣化。下面講一下被遺忘的深度創(chuàng)傷。先看一段視頻
結(jié)論:
1. 深度創(chuàng)傷刀刃的流血效果可觸發(fā)暴擊,可觸發(fā)臨界質(zhì)量,可觸發(fā)秘法充能。
2. 只要判定流血暴擊,那么后續(xù)都是暴擊傷害,只是白字。
3. 5層秘法充能增加75%非秘學(xué)技能傷害,這使得法師實(shí)際DPS遠(yuǎn)超面板DPS。
4. 靠深度創(chuàng)傷激發(fā)的臨界質(zhì)量可以勝任在hit an run中對(duì)護(hù)甲以及控制技能的CD需求。
5. 玩家可以根據(jù)深度創(chuàng)傷的特點(diǎn)選擇更新穎的BUILD。
6. 記住,因?yàn)榱餮Ч化B加,所以怪第一次收到的流血不暴擊,那么后續(xù)再用創(chuàng)傷刀攻擊不會(huì)獲得暴擊效果,這個(gè)打法是跑動(dòng)每個(gè)怪都砍2刀,然后靠非秘學(xué)技能轟炸。
7. 自從用了深度+充能+順爆,哥布林沒(méi)放走一個(gè)的有木有,除非鉆入結(jié)群無(wú)敵金胖子堆里。
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