您的位置: 單機 > 攻略 > 圖文攻略 > 攻略詳情

《三國志12》經(jīng)驗分享之攻城

時間:2012-04-25 20:19:38
  • 來源:貝倫卡斯泰露
  • 作者:Ghost
  • 編輯:ChunTian
0

1個傷兵= =~義勇軍太變態(tài)了不解釋

在劇情觸發(fā)前在消滅一個。大家注意哦2邊開戰(zhàn),開始把2爺派來另一面搶下指揮并且看下情況,結(jié)果發(fā)現(xiàn)2邊都有兵。不過將領質(zhì)量有點差

戰(zhàn)斗結(jié)果又是場大勝

劇情觸發(fā)了。看下兵力是亮點,都是打人吃傷兵拿的,家里就初始的一個兵營一個回合500兵~

其他幾個勢力兵力,恩基本就這樣了。應該大局已定。

總結(jié):攻城時候先搶指揮同時多偵察,避免優(yōu)勢情況被人偷襲本陣。同時攻城時帶上一個范圍傷害技能,避免碰到死守的情況攻城遭受巨大損失。

伏兵是個好計策尤其偷襲本陣時,開伏兵饒道直接沖本陣。那時候要迅速回防等待計策消失后在攻城,當然也要小心伏兵第一下攻擊觸發(fā)的效果,很容易被集火秒掉一隊,那時候多拉扯部隊吧。

友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁
7.5
已有551人評分 您還未評分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 發(fā)售:2012-04-20(PC)
  • 開發(fā): KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC 掌機 PS3 Wiiu
  • 標簽:歷史,光榮特庫摩游戲

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

3DM自運營游戲推薦 更多+