《三國志12》通關(guān)心得
- 來源:禽小獸
- 作者:Ghost
- 編輯:ChunTian
通關(guān)感受
總的來說,《三國志12》還是一款不錯的游戲,讓我在玩的過程中又很強大的欲望繼續(xù)玩下去。
不過游戲有很多地方簡化到發(fā)人發(fā)指。失去了很多游戲樂趣。已經(jīng)感受不到戰(zhàn)略游戲的魅力了。
我愿意再次去玩二周目,但是不會有玩前作那樣讓人激動的探索欲。
簡單來說,這是一個好游戲,但是真的不如前代好玩了。我更認為這是一款休閑小游戲。
通關(guān)心得
1:槍兵>弓兵>騎兵
這代中,最強的兵種要數(shù)槍兵了,理由如下:
1:基本都是攻防戰(zhàn),槍兵的破壞力是最高的,而且通過研究還可以提升破壞力。
2:騎兵武將特性基本都是神速,弓兵武將特性基本是遠射,槍兵武將特性基本是攻城或是兵器,所以槍兵武將帶攻城武器是最好用的。拆門才快是硬道理。
3:槍兵可攻可守,攻城厲害,守城也不差,這代騎兵守城基本就是個廢物。
4:名將基本都是騎兵。槍兵克制騎兵。不解釋。張飛是個好同志!
2:武將技>武將特性>武將四維
武將計是可以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的存在。
1:如果你的武將有[全破壞力提升]與[破壞力降低]請你珍惜他,他們是攻城守城的***。
2:呂布[人中的呂布] 周瑜[神火計] 李儒[埋伏之毒] 三人得一人者如虎添翼 得三人者得天下。
3:如果一個武將有攻城和兵器,請你送他一匹神速的馬?;蛘呤墙o他學習神速。
4:武將屬性20和60沒什么區(qū)別,90和100就是天壤之別。單挑毫無還手之力。
3:后勤基地很重要,搞搞藝術(shù)也能逆天。
1:找一個農(nóng)業(yè)城市,所有的土地都種菜,把會耕作的武將都調(diào)過來。升到五級農(nóng)園,可保一國豐衣足食。
2:找一個商業(yè)城市,所有的土地都市場,把會商業(yè)的武將都調(diào)過來。升到五級市場,可保一國財源不斷。
3:選定一共大都市,留下一群聰明的人,偶爾種種菜,剩下的人換著去研發(fā)秘策與強化兵種。
4:前線城市,全部兵舍。保證持續(xù)作戰(zhàn)。
歷史回顧
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