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《三國志12》戰(zhàn)法持續(xù)時間研究

時間:2012-04-18 15:52:15
  • 來源:naruto_3c
  • 作者:Ghost
  • 編輯:ChunTian
0

好吧,我們(偽)確定了智力和buff的持續(xù)時間是很接近1:1的正面關系。 我們來看看buff加的智力是否也有用?

這次我先放魏武之強馬上接著放義勇兵:

好吧我把袁本初和董卓搞混了。這次他是友情演出

80秒后 劉備,曹操,袁紹的魏武buff消失 (關羽,張飛,孫堅buff全部存在)

105秒后 劉備,曹操,袁紹buff全部消失 (關羽,張飛,孫堅其中一個+50buff消失。。也就是說只剩下魏武之強的buff)

127秒后 全部buff消失

由此可見,由于魏武發(fā)動的時候大家的智力都是初始所以結果正常。 義勇兵發(fā)動的時候劉大耳有了+30智力的buff (初始78+30), 所以延長了25秒左右的義勇兵效果。因此可見,戰(zhàn)場上的buff也算到戰(zhàn)法持續(xù)時間的計算里哦。

3個猛將依舊對魏武之強有特殊待遇。。。

反之先義勇兵后魏武之強:

60秒之后義勇兵buff消失

80秒之后 劉備,曹操,袁紹全部buff消失 (關羽,張飛,孫堅魏武buff存在)

127秒后 全部buff消失

可見戰(zhàn)技發(fā)動之后得到的buff是不會影響持續(xù)時間的。


順便看了一下萬人敵和千里行的duration:

67秒后萬人敵buff消失

88秒后千里行buff消失

最后我們還是有一個疑問:如果曹操或是劉備的智力變成0會怎么樣?難道buff會變成1秒? 估計智力和持續(xù)時間不是一個直線關系,不過這個就要等修改器了 " />" />


蛋疼總結:

1)

武將數(shù)據(jù)都是初始數(shù)據(jù)情況下:*所有時間都是大概值

67秒后萬人敵buff消失

88秒后千里行buff消失

80秒后魏武之強buff消失 (某些特殊武將除外)

127秒后某些武將的魏武之強buff消失

60秒后義勇兵buff消失

63秒后孫堅的全軍猛攻buff消失

58秒后董卓的全軍猛攻buff消失

2)

武將的智力對大部分持續(xù)戰(zhàn)技有直接關系。 在測試中1智力大致增加0.8~1.2秒的維持時間,估計智力的高低跟時間的增長比例有關。具體公式嗎。。。因為是(偽)技術所以沒有 (坑爹就是這樣的)

3)

武器,官爵的智力加持有效

戰(zhàn)場中的buff智力加持也有效 (如果同時放+智力范圍buff戰(zhàn)法和別的buff戰(zhàn)法,一定先放+智力的戰(zhàn)法才能資源利用最大化)

?)

至于為什么孫堅,關羽,張飛在曹操的魏武之強下多了好幾十秒的buff時間我還真不知道。請各位大大解惑。

寫了這么多根本沒有任何游戲公式作為后盾的猜想是不是很坑爹,是不是很蛋疼。 哇哈哈哈

歡迎大家自己去游戲里測試一下是否如此,因為實驗次數(shù)很少,所以準確性完全不保證。


最后給出一個偶然發(fā)現(xiàn)

給董太師加了魏強,義兵之后故意去被動搖 (波才還是燒死了460多兵 =.=) 發(fā)現(xiàn)動搖減1/2的數(shù)值里并不會算上buff里加上的。 這樣的話伏兵的正面戰(zhàn)斗威力大大削弱,被動搖后如果有強力單體戰(zhàn)技可以直接硬抗,如果被減速之后追著打還是很疼的 (動搖之后的移動力下降應該也是不算buff了吧?估計?這東西肉眼很難看出來)

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7.5
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 發(fā)售:2012-04-20(PC)
  • 開發(fā): KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC 掌機 PS3 Wiiu
  • 標簽:歷史,光榮特庫摩游戲

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