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3DM速攻組《三國(guó)志12》PC體驗(yàn)版秘策圖文解說

時(shí)間:2012-04-13 01:12:22
  • 來源:Rail422
  • 作者:Ghost
  • 編輯:ChunTian
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一   戰(zhàn)斗秘策

無(wú)策之策

研發(fā)

金:4000

技能要求:監(jiān)視·軍師·鬼謀

研發(fā)耗時(shí):4個(gè)月

無(wú)策之策.jpg

無(wú)策之策:一定時(shí)間內(nèi),敵方無(wú)法使用使用秘策戰(zhàn)法

【必須先于對(duì)方使用,在對(duì)方秘策已經(jīng)使用的情況下則無(wú)效】

援兵之策

研發(fā)

金:2000

技能要求:兵心·神速

研發(fā)耗時(shí):3個(gè)月

援兵之策.jpg

援兵之策:將本陣兵力直接轉(zhuǎn)移到出陣部分

【這個(gè)轉(zhuǎn)移指的是本陣和戰(zhàn)場(chǎng)上所有隊(duì)伍的兵力平均分配】

遠(yuǎn)望之策

研發(fā) 

金:2000  

技能要求:無(wú)  

研究耗時(shí):2個(gè)月

遠(yuǎn)望之策.jpg

遠(yuǎn)望之策:一定時(shí)間內(nèi),戰(zhàn)場(chǎng)視野全開

【開啟全部視野范圍】

伏兵之策

研發(fā)

金:3000

技能要求:監(jiān)視·軍師

研究耗時(shí):3個(gè)月

伏兵之策.jpg

伏兵之策:一定時(shí)間內(nèi),使敵方所有部隊(duì)遭受伏兵效果

【...這個(gè)不用解釋了吧】

鼓舞之策

研發(fā)  

金:3000  

技能要求:練兵

研究耗時(shí):2個(gè)月

鼓舞之策.jpg

鼓舞之策:一定時(shí)間內(nèi),己方所有部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力提升

歸陣之策

研發(fā)  

金:2000

技能要求:練兵·神速

研究耗時(shí):3個(gè)月

歸陣之策.jpg

歸陣之策:己方所有部隊(duì)瞬間返回本陣

禁出之策

研發(fā)

金:2000 

技能要求:攻城

研究耗時(shí):2個(gè)月

禁出之策.jpg

禁出之策:一定時(shí)間內(nèi),敵本陣中部隊(duì)無(wú)法出擊

禁歸之策

研發(fā)

金:2000

技能要求:補(bǔ)修

研究耗時(shí):2個(gè)月

禁歸之策.jpg

禁歸之策:一定時(shí)間內(nèi),敵方部隊(duì)無(wú)法返回本陣

空城之策

研發(fā)

金:5000

技能要求:補(bǔ)修·冷靜·軍師

研究耗時(shí):4個(gè)月

空城之策.jpg

空城之策:一定時(shí)間內(nèi),己方城門和本陣防御強(qiáng)化

連環(huán)之策

研發(fā)

金:5000

技能要求:毒舌·水練·軍師

研究耗時(shí):4個(gè)月

連環(huán)之策.jpg

連環(huán)之策:一定時(shí)間內(nèi),敵方全體部隊(duì)機(jī)動(dòng)力下降

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7.5
已有551人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 發(fā)售:2012-04-20(PC)
  • 開發(fā): KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 Wiiu
  • 標(biāo)簽:歷史,光榮特庫(kù)摩游戲

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