- 類型:策略游戲
- 發(fā)行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 發(fā)售:2012-04-20(PC)
- 開發(fā): KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 語言:繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 Wiiu
- 標(biāo)簽:歷史,光榮特庫(kù)摩游戲
3DM速攻組《三國(guó)志12》體驗(yàn)版困難模式無內(nèi)政、兩回合達(dá)成統(tǒng)一
- 來源:568629682
- 作者:Ghost
- 編輯:ChunTian
好了,贏了之后下一回合,原本我是想在主城調(diào)兵,然后在下一回合端掉對(duì)方,可是一看,對(duì)方除了被我俘虜?shù)囊粋€(gè)武將,剩余武將全部以極低的兵力龜縮在最后的城市中,雖說我只有5600,可是對(duì)方也不過6600+,一群烏合之眾,一擊即潰,想通此點(diǎn),那就毫不猶豫的派兵過去。
因?yàn)閷?duì)方占據(jù)了城墻之利,在兵多的時(shí)候破墻而損失的幾千兵力可以不計(jì),可是現(xiàn)在的我不行,與其接壤的城市是兩個(gè),一個(gè)是我剛剛占領(lǐng)的濮陽(yáng),一個(gè)是我自己的,也就是上一回合派兵攻城的陳留,在陳留還有2000殘余兵力,我發(fā)出了援助之后進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)。
第二戰(zhàn)開始之后如第一戰(zhàn),占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)之后到達(dá)城下,這個(gè)城墻防御更加不濟(jì),只有可憐的700點(diǎn),強(qiáng)攻拿下,之后進(jìn)城市,因?yàn)榭紤]到這也許是最后一戰(zhàn),那么我就毫無鼓勵(lì)的用散兵策略分開對(duì)方隊(duì)伍,我方三支隊(duì)伍強(qiáng)行插入對(duì)方城下,兵力不足的對(duì)方主城5秒后告破,結(jié)束戰(zhàn)斗。
擒獲對(duì)方所有武將。
壓制城市
一統(tǒng)天下
游戲結(jié)束。
困難模式下二回合通關(guān)體驗(yàn)版,戰(zhàn)報(bào)攻略就此完結(jié)。
可能是我玩過對(duì)戰(zhàn)版的原因吧,我朋友他和我一起玩的體驗(yàn)版,連續(xù)攻城失敗了6~7次,還是簡(jiǎn)單模式下,雖說有他不擅長(zhǎng)策略游戲的因素,大概也有這個(gè)游戲困難的一面吧,對(duì)此我只能保持意見,不予吐槽。
這篇戰(zhàn)報(bào)結(jié)束之后要正式開始游戲的攻略+解說,那么我就會(huì)以守城為主,沒必要不會(huì)攻城,以榨取體驗(yàn)版的最大利益,借此來推斷正式版的內(nèi)容,希望大家繼續(xù)關(guān)注,謝謝,我是鬼道。
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