- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:光榮特庫(kù)摩
- 發(fā)售:2024-10-24
- 開發(fā):光榮特庫(kù)摩
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),回合制,戰(zhàn)棋,劇情,軍事
《三國(guó)志8:重制版》圖文攻略 三國(guó)志8remake新增內(nèi)容詳解
- 來源:3DM攻略
- 作者:上古晨風(fēng)
- 編輯:上古晨風(fēng)
※歷史事件
顧名思義就是三國(guó)歷史(或者說三國(guó)演義歷史)上發(fā)生過的事件(當(dāng)然一般都是著名事件,例如三讓徐州什么的)。
特定時(shí)間、地點(diǎn)和陣營(yíng)的玩家會(huì)被卷入到這些事件中。
歷史事件可以——
推動(dòng)時(shí)代演進(jìn),例如從194年劇本推動(dòng)到195年劇本。
有了歷史事件的好處就是玩家可以有的放矢。
電腦ai也會(huì)“配合”。
不會(huì)出現(xiàn)你想要輔助小霸王孫策,結(jié)果電腦把自家勢(shì)力玩沒了的情況。
而且玩家有主動(dòng)權(quán)。
先完成歷史事件的條件,然后在需要的時(shí)候點(diǎn)擊歷史事件執(zhí)行,推動(dòng)劇本演進(jìn)。
這個(gè)系統(tǒng)還有一個(gè)好處就是避免了劇情殺之類的情況。
想要活出自己人生的玩家完全可以不推動(dòng)某些歷史事件發(fā)生,自己來做三國(guó)“總編劇”。
比如你玩赤壁之戰(zhàn),可以讓離間計(jì)、連環(huán)計(jì)、苦肉計(jì)歷史事件發(fā)生,但是可以不把江陵讓給劉備。
那相關(guān)事件不執(zhí)行或者執(zhí)行部分都是可以的。
或者你玩曹操,完全就不讓赤壁大火燒起來,自己過江南橫掃孫劉。
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