《全面戰(zhàn)爭:三國》呂布派系特性分析
- 來源:三國全面戰(zhàn)爭吧
- 作者:ln03wen
- 編輯:算數(shù)教室
《三國全面戰(zhàn)爭》游戲中玩家能夠在棄叛之世DLC中選擇呂布派系進行游戲,不少玩家都非常喜歡呂布這名武將,那么他在游戲中表現(xiàn)如何呢?請看玩家“l(fā)n03wen”分享的《三國全面戰(zhàn)爭》棄叛之世DLC呂布派系特性分析。希望能為各位玩家?guī)硪恍椭?
《全面戰(zhàn)爭:三國》呂布派系特性分析:
1、呂布勢力自帶特性一:個人勝利。 使用呂布贏得勝利越多,會增加戰(zhàn)后劫掠收入,聲望漲得飛快(油管有個主播,在200年之前都快要稱帝了,呂布可能是稱帝最快的勢力)。但也會帶來負面特性,降低全派系滿意度-50,全勢力外交最高-100。(-100意味著幾乎外交方面的死刑)
2、自帶特性二:氣焰。最高等級可以增加70滿意度,+40%戰(zhàn)略地圖移動,+30%近戰(zhàn)傷害,+25士氣,+40%補員。需要呂布不斷的打仗單挑勝利獲得,最高等級的氣焰下,也會自動衰退得非常快。
3、勢力自帶特性三:混亂統(tǒng)治。-1太守位,+30%建筑成本,+20%腐敗。這意味著假如從一個2級礦升到3級礦,別人要花30回合回本,而呂布可能需要50回合回本。
可以看出,前期是玩起來非常爽的,畢竟9級呂布(還能通過不斷的打贏對手獲得新技能)。
但如果一直用呂布來作戰(zhàn),累計個人勝利,首先就是外交崩(貿(mào)易簽不了,糧也賣不了),同時經(jīng)濟、腐敗會炸裂,再加上處于一個四戰(zhàn)之地,很快就會被全地圖圍攻,導致中期炸裂。而一旦氣焰掉下去,部下的忠誠也會容易崩(除非開局刷幾個美婢哲學家,大佬一人一個)。 CA做的特性,讓呂布非常符合歷史,先是外交崩,然后經(jīng)濟崩,再是屬下反叛,最終落得眾叛親離。
個人覺得呂布有如下套路玩法。
1、用呂布一直戰(zhàn)斗,完成挑戰(zhàn)任務,不停的搶錢。外交方面放棄,經(jīng)濟方面需要大量的太守+舉孝廉,來壓住中期爆炸的腐敗。
2、很好的平衡呂布的個人勝利與氣焰,盡量控制呂布只打有決定性的戰(zhàn)爭或者完成特定的挑戰(zhàn)任務,其他戰(zhàn)爭讓別的將領(lǐng)去打,這樣就能確保外交不至于崩得太快,在積累足夠?qū)嵙χ绊w光養(yǎng)晦。
氣焰圖中所示為9點,過回合后,降為7點。說明氣焰比較高時,一回合衰減2點。因此需要呂布不停的戰(zhàn)斗才能維持氣焰。
玩家的呂布,開局的戰(zhàn)略最好往揚州打、再往江東打。194劇本的袁紹與曹操,會做大得很快,還有各種事件吞并,留在山東只會被夾起來打。
袁紹開局一大片領(lǐng)地,還有幾條狗。馬上還有事件吞孔融。還有公孫瓚、張燕,河北就沒一個是好惹的。最關(guān)鍵的還是北方除了太原,地太窮。
前期一路搶劫到建業(yè),先積累原始資金。到了建業(yè)后,任命金系太守,再用2點氣焰做個特殊差事(-3建筑時間,-30%建筑成本),快速把建業(yè)秒建起來。
相關(guān)攻略:《全面戰(zhàn)爭:三國》金系步兵實戰(zhàn)傷害測試
勢力玩法 | |||||
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孫策 | 孫尚香 | 甘寧 | |||
呂布 | 董卓 | 公孫瓚 | |||
夏侯淵 | |||||
土/指揮 | |||||
劉備 | 曹操 | 孫權(quán) | |||
劉璋 | 袁紹 | 袁術(shù) | |||
劉表 | |||||
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龔都 | 何儀 | 黃邵 | |||
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