- 類(lèi)型:角色扮演
- 發(fā)行:Lightning Games,鬼谷工作室
- 發(fā)售:2021-01-27
- 開(kāi)發(fā):鬼谷工作室
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:沙盒,奇幻,劇情,國(guó)產(chǎn)
《鬼谷八荒》12系普攻武技全解
- 來(lái)源:鬼谷八荒吧
- 作者:herrychirs
- 編輯:小鉆風(fēng)
筑基境
首先說(shuō)明,面板數(shù)據(jù)都是紅色書(shū)的數(shù)據(jù)。
經(jīng)過(guò)了“嚴(yán)格”的測(cè)試,大部分功法的實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)都能詮釋其面板數(shù)據(jù)。
然而有3門(mén)功法拉了胯。
輪回指——輪回指的冷卻必須等待所有劍氣都打出才會(huì)開(kāi)始,就是第三道劍氣出手才會(huì)開(kāi)始轉(zhuǎn)。這就導(dǎo)致實(shí)際的冷卻要比面板長(zhǎng)。經(jīng)過(guò)測(cè)試,實(shí)戰(zhàn)中的DPS大概是理論的78%
焰火術(shù)和靈流術(shù)都一樣,屬于面板上的每秒傷害有些高估了。實(shí)際每秒傷害大概是面板的75%~80%。
目前除了這3個(gè)之外,其他功法都能打出面板所示的傷害,所以我就不一一列舉實(shí)戰(zhàn)數(shù)據(jù)了。
不過(guò)這個(gè)DPS上限是完美命中計(jì)算的結(jié)果,一切以實(shí)戰(zhàn)為準(zhǔn)。
詞條
沒(méi)用的特殊詞條增加了~
蓄力最大增傷以及彈道速度。然而這一系的功法DPS太過(guò)拉胯
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