《鬼谷八荒》12系普攻武技全解
- 來源:鬼谷八荒吧
- 作者:herrychirs
- 編輯:小鉆風(fēng)
《鬼谷八荒》角色的強(qiáng)度取決于整套配置,其中左鍵的武技普攻是重點(diǎn),對敵傷害主要是以武技的形式打出來的,當(dāng)然右鍵的靈技也有部分。本文將全面講解武技,從練氣期到元嬰期的武技詞條都會(huì)逐一分析,希望能夠幫助玩家充分理解這個(gè)日常輸出的概念,詳情如下。
《鬼谷八荒》12系普攻武技全解:
煉氣期
從測試結(jié)果上看,理論最大DPS和實(shí)際輸出結(jié)果大部分是十分接近的。那點(diǎn)誤差就是個(gè)測量誤差而已。
包括半月刀和定氣拳,理論DPS相信和測試結(jié)果應(yīng)該也不會(huì)有太大差距。
有問題的只有穿心矛和輪回指。
穿心矛是因?yàn)闊o論如何都不怎么樣的命中率導(dǎo)致實(shí)測DPS偏低
輪回指的數(shù)量算的是一來一回兩次傷害時(shí)的最大DPS,實(shí)測就是不如理論高。
普攻詞條
普攻的詞條數(shù)量是隨著稀有度的增加而增加的。
同時(shí)還和解鎖階段掛鉤。
所謂【解鎖階段】,是說煉氣、筑基、結(jié)晶三個(gè)境界,分別新解鎖一種普攻。
因此,煉氣境只有12種普攻。此時(shí)普攻的最大詞條數(shù)是7
比如火丸術(shù)最初煉氣境解鎖,焰火術(shù)筑基境解鎖,豪火術(shù)結(jié)晶境解鎖。不可能出現(xiàn)煉氣境的焰火術(shù)或豪火術(shù)。
并且解鎖階段和詞條數(shù)量在目前版本是相關(guān)的。
越早解鎖的普攻詞條數(shù)量越多!
比如到了結(jié)晶境,豪火術(shù)最多7個(gè)詞條,但火丸術(shù)已經(jīng)9個(gè)詞條了(焰火術(shù)8個(gè)詞條)。以此類推
詞條本身也是有規(guī)律可循的
普攻的詞條都是按照這個(gè)規(guī)律走的
前兩個(gè)是“傷害詞條”,例如此技能對xxx造成的傷害增加xx%
戰(zhàn)斗效果就是“灼燒、燃魂”這種,必定出現(xiàn)在第三個(gè)詞條。是所有普攻都隨機(jī)從2種里面刷的。
從第四個(gè)詞條開始,就開始反復(fù)“傷害詞條”、“特殊詞條”了。
特殊詞條可能包含的效果也不多
需要說明的是,彈頭是多個(gè)的才可能刷出“彈頭數(shù)量增加”的詞條,能造成范圍傷害的才可能刷出“傷害范圍”的詞條。
還有比較特殊的
就煉氣境這12個(gè)功法來說,比較特殊的就是半月刀會(huì)刷這種打出刀刃,清風(fēng)劍會(huì)刷穿透的詞條。
每種普攻都會(huì)從2種戰(zhàn)斗效果種隨一個(gè)。這兩種肯定一種是buff疊自己身上,另一種buff疊敵人身上。
BUFF的持續(xù)時(shí)間默認(rèn)都是7秒,可以通過詞條延長。
最大層數(shù)也統(tǒng)一是最開始3,每2個(gè)境界增加1。
其實(shí)這個(gè)戰(zhàn)斗效果也就看看。有用的其實(shí)不大多的。
測試的過程中發(fā)現(xiàn),制作組可能是真沒花太長時(shí)間琢磨數(shù)值。不平衡就會(huì)導(dǎo)致本來百花齊放的局面變得一家獨(dú)大。
就比如劍普攻,輸出就是不講道理的高,讓我想勸大伙玩別的都不好下口。
不過我還是想勸一句。劍普攻沒刷出穿透,清兵效率不高。玩低難度的玩家可以考慮不玩劍。煉氣我覺得最爽的是土系。
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