《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘2》騎兵的定位
時間:2021-03-16 13:26:55
- 來源:戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭吧
- 作者:miko0_0
- 編輯:算數(shù)教室
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在《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘2》中,騎兵的定位就是攪亂敵軍的陣型,以及切敵方后排遠程單位。騎兵和步兵相比,有著更高的移速,較少的模組和血量。所以騎兵不適合拿來抗線,而應該利用移速靈活支援各處戰(zhàn)場,進行騷擾與輸出。
《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘2》騎兵的定位:
騎兵有著較高的移動速度和相比步兵更少的人數(shù)與血量
一般情況下,我們在使用騎兵時最優(yōu)先要解決的是敵方騎兵,其次是遠程,最后才處理步兵
由于騎兵能做的事情非常多,所以騎兵的血量是非常寶貴的
尋找合適的時間切入是使用好騎兵的關(guān)鍵。
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