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《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘2》沖擊傷害詳解

時間:2021-03-16 13:16:50
  • 來源:戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭吧
  • 作者:miko0_0
  • 編輯:算數(shù)教室
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在《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘2》中,沖擊傷害就是我方部隊沖鋒后造成的瞬間傷害,等于是在普通傷害之外附加的額外傷害,沖鋒速度也會對沖擊傷害造成重大影響。但要注意的是,沖擊傷害對體型比自己大的單位無效。

《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘2》沖擊傷害詳解

《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘2》沖擊傷害詳解:

沖擊傷害是游戲中我方向敵方發(fā)起沖鋒后結(jié)算的一種傷害類型

(也就是沖鋒后造成的瞬間傷害)

沖擊傷害只能對體型比我們小或同體型的單位發(fā)動

(這里說的體型是隱性數(shù)據(jù),我們可以通過觀察來判斷)

沖擊傷害在結(jié)算時受武器威力和沖鋒加成的影響

(沖擊后一般部隊都會進行一次平A)

決定沖擊傷害最大的因素是你單位的重量與沖鋒時的速度

也就是你沖鋒時速度越快,造成的沖擊傷害越高

當(dāng)然,被沖鋒目標(biāo)的占位也會影響沖擊傷害

被沖鋒目標(biāo)站位越密集,則沖擊傷害越高

(也就是沖中的模組越多,傷害越高)

《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘2》沖擊傷害詳解

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6.4
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2017-09-28
  • 開發(fā):Creative Assembly
  • 語言:英文 | 日文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:魔幻戰(zhàn)棋

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