《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘2》沖擊傷害詳解
- 來源:戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭吧
- 作者:miko0_0
- 編輯:算數(shù)教室
在《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘2》中,沖擊傷害就是我方部隊沖鋒后造成的瞬間傷害,等于是在普通傷害之外附加的額外傷害,沖鋒速度也會對沖擊傷害造成重大影響。但要注意的是,沖擊傷害對體型比自己大的單位無效。
《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘2》沖擊傷害詳解:
沖擊傷害是游戲中我方向敵方發(fā)起沖鋒后結(jié)算的一種傷害類型
(也就是沖鋒后造成的瞬間傷害)
沖擊傷害只能對體型比我們小或同體型的單位發(fā)動
(這里說的體型是隱性數(shù)據(jù),我們可以通過觀察來判斷)
沖擊傷害在結(jié)算時受武器威力和沖鋒加成的影響
(沖擊后一般部隊都會進行一次平A)
決定沖擊傷害最大的因素是你單位的重量與沖鋒時的速度
也就是你沖鋒時速度越快,造成的沖擊傷害越高
當(dāng)然,被沖鋒目標(biāo)的占位也會影響沖擊傷害
被沖鋒目標(biāo)站位越密集,則沖擊傷害越高
(也就是沖中的模組越多,傷害越高)
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