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《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘2》近戰(zhàn)攻擊與近戰(zhàn)防御詳解

時間:2021-03-15 11:23:41
  • 來源:戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭吧
  • 作者:miko0_0
  • 編輯:算數(shù)教室
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在《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘2》中,近戰(zhàn)攻擊和近戰(zhàn)防御這兩個屬性并不是字面意思的攻擊力和防御力而是代表了命中和閃避能力,簡單來說近戰(zhàn)攻擊高的單位意味著能刀刀命中,而近戰(zhàn)防御高的單位能無傷閃避敵人攻擊的概率更高。

《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘2》近戰(zhàn)攻擊與近戰(zhàn)防御詳解

《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘2》近戰(zhàn)攻擊與近戰(zhàn)防御詳解:

近戰(zhàn)攻擊與近戰(zhàn)防御并非字面上理解的攻擊力與防御力

在游戲中是指的攻擊命中率與閃避攻擊率

也就是攻擊越高,命中越高。防御越高,閃避越高

《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘2》近戰(zhàn)攻擊與近戰(zhàn)防御詳解

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6.4
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2017-09-28
  • 開發(fā):Creative Assembly
  • 語言:英文 | 日文
  • 平臺:PC
  • 標簽:魔幻,戰(zhàn)棋

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