- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:世嘉
- 發(fā)售:2020-08-13
- 開(kāi)發(fā):Creative Assembly
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史
《全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇:特洛伊》圖文上手指南 從入門到精通系統(tǒng)教程詳解
- 來(lái)源:3DM攻略站
- 作者:3DM攻略站
- 編輯:上古晨風(fēng)
九、戰(zhàn)斗技巧
1)士氣
士氣機(jī)制是本游戲戰(zhàn)斗的一大重點(diǎn),當(dāng)一支部隊(duì)的士氣值降低到一定程度,部隊(duì)便會(huì)潰逃,失去戰(zhàn)斗能力,即使他們的血量很健康。士氣值會(huì)在部隊(duì)潰逃過(guò)程中緩慢恢復(fù),但此時(shí)若周圍仍有敵軍,依然會(huì)保持潰逃狀態(tài)。當(dāng)所有敵方部隊(duì)都被擊潰時(shí),我們就取得了戰(zhàn)斗的勝利。
影響士氣值的因素很多,包括側(cè)襲,背襲,攻擊造成的傷害,英雄技能等等。所以在戰(zhàn)斗中如何盡快減少對(duì)方的士氣就成為我們制定戰(zhàn)術(shù)的一大重點(diǎn)。
2)布陣
關(guān)于戰(zhàn)斗時(shí)的布陣操作,一種比較推薦的方法是采用中軍+兩翼的陣型。其中中軍主要由重裝部隊(duì)組成,靈活性較低,用于與敵軍接敵,起到抗線作用;而兩翼則是根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)情況隨時(shí)展開(kāi),可進(jìn)可退,機(jī)動(dòng)性較高,用于形成包夾以擴(kuò)大戰(zhàn)場(chǎng)優(yōu)勢(shì)。
3)遠(yuǎn)程
在敵人進(jìn)攻我們時(shí),我們可以先將遠(yuǎn)程部隊(duì)放在靠前的位置,在敵人接近前白嫖大量的傷害,等敵人快要接近我們時(shí),我們?cè)賹⒅髁Σ筷?duì)往前壓,這樣能夠提前就形成一定的優(yōu)勢(shì)。
在進(jìn)攻敵人時(shí),敵人不會(huì)主動(dòng)攻擊我們,我們同樣可以先派遠(yuǎn)程部隊(duì)對(duì)敵人進(jìn)行射擊,這樣就能拉到敵軍的仇恨,將進(jìn)攻戰(zhàn)打成防守戰(zhàn),往往防守的一方可以更好地利用地形優(yōu)勢(shì)以低戰(zhàn)損獲得勝利。
- 第1頁(yè): 上手指南:操作/資源
- 第3頁(yè): 上手指南:神恩
- 第5頁(yè): 上手指南:英雄
- 第7頁(yè): 進(jìn)階教程:戰(zhàn)斗操作
- 第9頁(yè): 進(jìn)階教程:戰(zhàn)斗技巧(2)
- 第11頁(yè): 進(jìn)階教程:行政(1)
- 第13頁(yè): 進(jìn)階教程:行政(3)
- 第15頁(yè): 進(jìn)階教程:戰(zhàn)役進(jìn)攻(2)
- 第17頁(yè): 進(jìn)階教程:戰(zhàn)役經(jīng)營(yíng)(1)
- 第19頁(yè): 進(jìn)階教程:戰(zhàn)役經(jīng)營(yíng)(3)
- 第21頁(yè): 單位詳解:遠(yuǎn)程
- 第23頁(yè): 單位詳解:事務(wù)官
- 第25頁(yè): 單位詳解:英雄位階(完)
- 第2頁(yè): 上手指南:法令/外交
- 第4頁(yè): 上手指南:祈禱
- 第6頁(yè): 上手指南:建筑
- 第8頁(yè): 進(jìn)階教程:戰(zhàn)斗技巧(1)
- 第10頁(yè): 進(jìn)階教程:戰(zhàn)斗技巧(3)
- 第12頁(yè): 進(jìn)階教程:行政(2)
- 第14頁(yè): 進(jìn)階教程:戰(zhàn)役進(jìn)攻(1)
- 第16頁(yè): 進(jìn)階教程:戰(zhàn)役進(jìn)攻(3)
- 第18頁(yè): 進(jìn)階教程:戰(zhàn)役經(jīng)營(yíng)(2)
- 第20頁(yè): 單位詳解:部隊(duì)類型
- 第22頁(yè): 單位詳解:戰(zhàn)車
- 第24頁(yè): 單位詳解:史詩(shī)事務(wù)官
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論