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《文明6》旃陀羅笈多上手指南

時(shí)間:2020-05-26 17:54:46
  • 來源:百度貼吧
  • 作者:rION_thE_DP
  • 編輯:月色如畫
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旃陀羅笈多是《文明6》中印度的領(lǐng)袖,解鎖“軍事訓(xùn)練”市政(雇傭兵前置)即可宣布領(lǐng)土擴(kuò)張戰(zhàn)爭,而不是“動(dòng)員”(現(xiàn)代市政),下邊就給大家?guī)怼皉ION_thE_DP”分享的旃陀羅笈多上手指南,大家可以來看一看。

《文明6》旃陀羅笈多上手指南

旃陀羅笈多上手指南

《文明6》旃陀羅笈多上手指南

(印度)旃陀羅笈多

UL:解鎖“軍事訓(xùn)練”市政(雇傭兵前置)即可宣布領(lǐng)土擴(kuò)張戰(zhàn)爭(向有兩座城的十格范圍內(nèi)有你的兩座城的文明宣布),而不是“動(dòng)員”(現(xiàn)代市政)。宣布領(lǐng)土擴(kuò)張戰(zhàn)爭的10回合內(nèi)+2移動(dòng)力,+5戰(zhàn)斗力。

印度:UA:城市只要有一個(gè)信徒,就可以享受該宗教的“追隨者信條”(哪些是追隨者信條見文明百科-宗教-信徒信仰)。

UU:戰(zhàn)象:“騎馬”科技檢索,120錘成本,40力2速。使相鄰敵方單位戰(zhàn)斗力-5。(同時(shí)代主戰(zhàn)單位小馬80錘20馬36力4速,下個(gè)時(shí)代主戰(zhàn)單位騎士220錘20鐵48力4速)

UI:梯井:灌溉科技解鎖,不能造在丘陵上、不能造在泛濫平原且不能和另一個(gè)梯井相鄰。提供1食物1住房,周身6格如有圣地+1信仰,周身6格如有農(nóng)場+1食物,解鎖“封建主義”市政后+1信仰,解鎖職業(yè)體育市政后+1食物。有梯井的城市發(fā)生干旱時(shí)不減少食物(不會(huì)因?yàn)榈箍凼澄锒廊?。

運(yùn)營方向的拐杖程度:-1

充滿欺詐性的UI,綁在一個(gè)早期不怎么點(diǎn)的科技上,被迷惑的玩家需要付出的代價(jià)就是早期拖了節(jié)奏,可能要在看不到鐵馬的前提下圈城,以及中期各種宜居度爆炸。

運(yùn)營方向的防臉黑程度:3

實(shí)際什么環(huán)境下都能養(yǎng)起人口是個(gè)優(yōu)勢,什么地方只要值得坐城都能發(fā)展和利用,只要自己做好控制,負(fù)面效果完全是可控的。不過依然無法解決地勢低平時(shí)缺少產(chǎn)能的問題,以及各種湊+3難題。

戰(zhàn)爭方向的拐杖程度:4

和居魯士的突襲相比,戰(zhàn)爭借口至少是要先譴責(zé)5回合的,所以維持這一加成更加麻煩,不過多少有額外的5戰(zhàn)斗力的美國化效果,中古雇傭兵一波還能有少量大象協(xié)助吃兵什么的,還是相當(dāng)舒適的,至于確保能宣領(lǐng)土擴(kuò)張,其實(shí)領(lǐng)土擴(kuò)張要求不算很高,而且印度養(yǎng)人口能力比較強(qiáng),不太怕近身排城帶來的忠誠度問題。

戰(zhàn)爭方向的防臉黑程度:4

在還算早期的時(shí)候有額外的戰(zhàn)爭資源,還挺豐富的。

補(bǔ)充內(nèi)容:實(shí)際孔雀王的戰(zhàn)爭能力相比其他戰(zhàn)爭文明來說偏低,戰(zhàn)爭+運(yùn)營能力也比其他復(fù)合霸權(quán)文明低,但額外的2速5力還算是挺不錯(cuò)的能力。

8.1
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