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《暗黑破壞神3》斯奎特項(xiàng)鏈特效測(cè)試

時(shí)間:2019-08-29 11:48:54
  • 來(lái)源:凱恩之角
  • 作者:LeonGYy
  • 編輯:月色如畫
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暗黑破壞神3》新賽季中對(duì)斯奎特項(xiàng)鏈進(jìn)行了改動(dòng),新版本斯奎特項(xiàng)鏈自帶100%贈(zèng)送,但是收到傷害就會(huì)被打斷,很難保持,下邊就給大家?guī)?lái)“LeonGYy”對(duì)斯奎特項(xiàng)鏈特效做的測(cè)試,幫助大家保持斯奎特BUFF。

《暗黑破壞神3》斯奎特項(xiàng)鏈特效測(cè)試

斯奎特項(xiàng)鏈特效測(cè)試

前言: 18賽季斯奎特的項(xiàng)鏈改了新傳奇特效。

當(dāng)未受到傷害時(shí),造成的傷害最多可提高100%,受到的傷害最多可提高50%。

關(guān)于特效的字面意思,就不多說(shuō)了:

1. 未受到傷害的時(shí)間每持續(xù)一秒,造成傷害提高10%,上限100%。 傷害為獨(dú)立增傷。

2. 未受到傷害的時(shí)間每持續(xù)一秒,下一次受到傷害提高5%,上限50%。

有一個(gè)小圖標(biāo)會(huì)顯示在狀態(tài)欄 (在技能欄正上方)

這里重點(diǎn)討論一下,如果受到傷害后,特效被打斷的機(jī)制是如何的。

經(jīng)幾輪實(shí)測(cè)發(fā)現(xiàn):并非所有的傷害都會(huì)打斷該特效!!! 下面詳細(xì)說(shuō)明。

1. 來(lái)自普通白怪的傷害, 無(wú)論近身/遠(yuǎn)程、物理/魔法, 都完美打斷特效。

2. 來(lái)自精英怪的傷害(金色怪,藍(lán)色勇士怪,紫色名字怪), 不是所有攻擊都會(huì)打斷特效。 (不會(huì)打斷特效的技能,見(jiàn)藍(lán)色字體)

我們知道,精英怪比白怪會(huì)多出幾個(gè)技能,然后正是這些技能,并非都能打斷特效。 以下列出精英怪技能(這里只列舉能造成傷害的技能,像幻術(shù),生命聯(lián)結(jié)等無(wú)傷害的技能,無(wú)意義。 技能如有遺漏,請(qǐng)大家補(bǔ)充)

火鏈(精英怪之間形成一條火焰鏈子,對(duì)碰到鏈子的敵人造成傷害) - 完美打斷特效

冰凍(在地上形成會(huì)爆炸的冰晶) - 完美打斷特效

冰脈(召喚一個(gè)會(huì)追蹤玩家的冰晶) - 不會(huì)打斷特效

強(qiáng)毒(召喚兩個(gè)毒條,成十字型交叉)- 完美打斷特效

瘟疫(召喚多個(gè)綠色毒圈)- 完美打斷特效

熔火(精英怪走過(guò)的地方,留下一堆火團(tuán)) - 完美打斷特效

放電(精英怪受到傷害會(huì)放出閃電)- 完美打斷特效

炮轟(精英怪投出大量火球攻擊周圍)- 完美打斷特效

旋渦(精英怪將附近的敵人拉至其身邊)- 不會(huì)打斷特效

監(jiān)禁(精英怪用紫色光柱困住敵人)- 不會(huì)打斷特效

傷害反彈(精英怪受到傷害,反彈出火球攻擊周圍)- 完美打斷特效

雷暴(放出一團(tuán)雷云在敵人上方進(jìn)行攻擊)- 不會(huì)打斷特效

傳送(召喚出2個(gè)紫色光柱,將進(jìn)入其中一個(gè)光柱的敵人,傳送至另一個(gè)) - 完美打斷特效

閃電球(召喚出多個(gè)閃電球,移動(dòng)過(guò)程中對(duì)碰到球的敵人造成傷害)- 完美打斷特效

根據(jù)以上分析,結(jié)合技能特點(diǎn),發(fā)現(xiàn)一個(gè)規(guī)律。 于是大膽的給出總結(jié): 凡是精英怪釋放帶有指向性或追蹤性的技能,都不會(huì)打斷斯奎特項(xiàng)鏈的傳奇特效。 簡(jiǎn)稱,突臉的技能不會(huì)打斷特效。 而且經(jīng)測(cè)試, 受到此等突臉技能的傷害,不會(huì)受到額外50%疊加影響。

3. 首領(lǐng)BOSS和秘境守衛(wèi)BOSS, 無(wú)論是否為突臉技能,都會(huì)完美打斷特效。 所以針對(duì)精英的技能總結(jié),在這類BOSS身上不適用。

舉例: 會(huì)放監(jiān)禁的那個(gè)傻X,叫啥來(lái)著。 它放的監(jiān)禁,完美打斷特效。

4. 另外2個(gè)重大發(fā)現(xiàn):

其一: 如果任何怪(無(wú)論白怪,精英怪,首領(lǐng)BOSS), 在只憑一擊攻擊(無(wú)論物理/魔法,平砍/技能),就把你打出春哥的情況下, 該次攻擊不會(huì)打斷項(xiàng)鏈特效。 舉例,牛牛撞你; 圣誕魔死后爆你;精英怪炮轟炸到你等等。

其二: 血池的傷害(在第5幕哪個(gè)地圖上特有的陷阱,地圖名不記得了)。 你踩到血池,只會(huì)受到傷害,但不會(huì)打斷特效。 除血池外的其他陷阱,還等之后測(cè)試完,再補(bǔ)充。

各職業(yè)玩法匯總
5.3
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