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《奇跡時(shí)代:星隕》 圖文教程攻略百科 全種族兵種全建筑詳解科技研究技能改造解析

時(shí)間:2019-08-07 17:50:58
  • 來源:3DM攻略站
  • 作者:上古晨風(fēng)
  • 編輯:上古晨風(fēng)
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5、戰(zhàn)斗

要擴(kuò)張土,搜尋資源和獎(jiǎng)勵(lì)就免不了戰(zhàn)斗。

點(diǎn)擊一個(gè)目標(biāo)就能開啟戰(zhàn)斗界面,如果區(qū)域中你有多支部隊(duì),他們會(huì)共同進(jìn)入戰(zhàn)斗,大大強(qiáng)化你的實(shí)力。

戰(zhàn)斗前有一個(gè)戰(zhàn)力評估可以參考,如果你外交能力出眾,還可以通過協(xié)商兵不血刃的解決問題(甚至帶來收益)。

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你如果喜歡戰(zhàn)棋,戰(zhàn)斗不可錯(cuò)過。

如果不喜歡,不要緊,選擇自動(dòng)戰(zhàn)斗,純粹考驗(yàn)?zāi)愕慕?jīng)營策略能力。

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首先你要了解單位的基本屬性(其它界面詳情請查看本攻略界面詳解部分)——

①護(hù)甲:減少單位受到的傷害(靈能傷害除外)。

②護(hù)盾:減少單位受到的傷害(近戰(zhàn)傷害除外)。

③士氣:士氣影響單位的暴擊和失手,甚至導(dǎo)致低士氣單位叛逃,詳情見下表。

④行動(dòng)力:決定了每回合單位可以走多遠(yuǎn),消耗行動(dòng)力會(huì)減少操作點(diǎn)。

⑤操作點(diǎn):各種戰(zhàn)斗技能都需要消耗操作點(diǎn),通常每個(gè)單位有3格(點(diǎn))初始操作點(diǎn)。

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這是士氣影響情況:

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單位每回合都可以進(jìn)行移動(dòng)和攻擊。

可執(zhí)行項(xiàng)目在下方顯示。

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點(diǎn)擊一個(gè)單位,可以看到多層不同顏色的格子。

該單位每次移動(dòng)進(jìn)入一層不同的顏色,就會(huì)減少一點(diǎn)操作點(diǎn)。

也就是你走的越遠(yuǎn),可用操作點(diǎn)越少。

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各種技能都會(huì)消耗操作點(diǎn),一旦你使用了消耗操作點(diǎn)的技能,該單位本回合就結(jié)束了。

注意標(biāo)記重復(fù)的技能,只要操作點(diǎn)夠,就會(huì)重復(fù)進(jìn)行。

例如圖中的激光步槍,使用一次消耗1點(diǎn)操作點(diǎn),如果你在3點(diǎn)操作點(diǎn)的時(shí)候點(diǎn)擊使用,它就會(huì)自動(dòng)重復(fù)額外兩次。

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在比如手雷,雖然只用一個(gè)操作點(diǎn)就能釋放,但是釋放后回合就結(jié)束了。

紅框中就是技能的命中率、傷害以及攻擊距離和方向。

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本文導(dǎo)航
7.2
已有36人評分 您還未評分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Paradox Interactive
  • 發(fā)售:2019-08-07
  • 開發(fā):Triumph Studios
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,科幻,劇情建造

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