- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:Paradox Interactive
- 發(fā)售:2019-08-07
- 開(kāi)發(fā):Triumph Studios
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,劇情,建造
《奇跡時(shí)代:星隕》 圖文教程攻略百科 全種族兵種全建筑詳解科技研究技能改造解析
- 來(lái)源:3DM攻略站
- 作者:上古晨風(fēng)
- 編輯:上古晨風(fēng)
4、發(fā)展擴(kuò)張
殖民地要發(fā)展,免不了向外擴(kuò)張,獲取土地和資源。
你可以滾輪縮小查看地圖上的省區(qū)分化,每個(gè)區(qū)域都有其優(yōu)勢(shì)的資源項(xiàng)目。
點(diǎn)擊區(qū)域節(jié)點(diǎn)還可以詳細(xì)查看。
你可以在每個(gè)區(qū)域里修建一個(gè)核心建筑。
例如圖中的殖民地,可以進(jìn)行生產(chǎn)建造,也就是一座新興的城市。
不過(guò)殖民地中心價(jià)格昂貴,資源獲取能力一般且無(wú)法緊鄰修建。
好在一個(gè)殖民地根據(jù)其人口數(shù)量(參見(jiàn)本攻略人口資源項(xiàng))可以控制多個(gè)區(qū)域,也就是省區(qū)。
玩家可以在省區(qū)進(jìn)行升級(jí)、節(jié)點(diǎn)建造、專精建造,通過(guò)省區(qū)來(lái)獲得大量資源。
由于殖民地中心能夠控制的省區(qū)是有限的,因此有些區(qū)域你無(wú)法吞并為省區(qū)。
這時(shí)你可以建造為前線基地,前線基地也可以給你帶來(lái)區(qū)域主權(quán),協(xié)助你防衛(wèi)。
不過(guò)前線基地不能獲取任何資源。
當(dāng)你有更好的區(qū)域需要吞并時(shí),也可以將某些省區(qū)轉(zhuǎn)換為前線基地以留出省區(qū)數(shù)量空間。
需要注意的是,殖民地控制的省區(qū)必須緊鄰該殖民地或是該殖民地的其它省區(qū)。
你要將處于中間連接位置的省區(qū)轉(zhuǎn)換成前線基地是不行的,因?yàn)檫@會(huì)斷開(kāi)省區(qū)連接。
想要吞并的區(qū)域也必須和殖民地或其省區(qū)相鄰。
這時(shí)區(qū)域地塊中就會(huì)出現(xiàn)圖中的可吞并加號(hào)圖標(biāo)。
如果一個(gè)省區(qū)挨著兩個(gè)殖民地,那么你可以將它轉(zhuǎn)移到另一個(gè)殖民地控制之下。
這樣可以調(diào)配殖民地控制省區(qū)的數(shù)量,用來(lái)吸收其它省區(qū)。
最后,殖民地需要相關(guān)的單位,比如先鋒殖民車來(lái)建造。
同樣時(shí)移動(dòng)到節(jié)點(diǎn)位置點(diǎn)擊修建。
- 第1頁(yè): 一、游戲介紹/運(yùn)行問(wèn)題總結(jié)
- 第3頁(yè): 三、玩法模式/勝利條件
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- 第7頁(yè): 四、勢(shì)力詳解:殖民地供給特性
- 第9頁(yè): 四、勢(shì)力詳解:缺陷
- 第11頁(yè): 五、上手指南:重要玩法操作-單位
- 第13頁(yè): 五、上手指南:重要玩法操作-科研
- 第15頁(yè): 六、系統(tǒng)詳解:資源-知識(shí)/影響/食物
- 第17頁(yè): 六、系統(tǒng)詳解:資源-支持/戰(zhàn)術(shù)/戰(zhàn)略
- 第19頁(yè): 六、系統(tǒng)詳解:移住民管理
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- 第29頁(yè): 六、系統(tǒng)詳解:行動(dòng)(1)
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- 第6頁(yè): 四、勢(shì)力詳解:背景特性
- 第8頁(yè): 四、勢(shì)力詳解:指揮官裝備特性
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- 第14頁(yè): 六、系統(tǒng)詳解:資源-能量/產(chǎn)力
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- 第18頁(yè): 六、系統(tǒng)詳解:生產(chǎn)建設(shè)
- 第20頁(yè): 六、系統(tǒng)詳解:發(fā)展擴(kuò)張
- 第22頁(yè): 六、系統(tǒng)詳解:戰(zhàn)斗(2)
- 第24頁(yè): 六、系統(tǒng)詳解:軍事(2)
- 第26頁(yè): 六、系統(tǒng)詳解:外交(2)
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- 第30頁(yè): 六、系統(tǒng)詳解:行動(dòng)(2)
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- 第72頁(yè): 全建筑列表:地標(biāo)建筑(完)
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