- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:Paradox Interactive
- 發(fā)售:2019-08-07
- 開(kāi)發(fā):Triumph Studios
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,劇情,建造
《奇跡時(shí)代:星隕》 圖文教程攻略百科 全種族兵種全建筑詳解科技研究技能改造解析
- 來(lái)源:3DM攻略站
- 作者:上古晨風(fēng)
- 編輯:上古晨風(fēng)
六、系統(tǒng)詳解
1、資源
游戲中有能量、合金、知識(shí)、影響、食物、產(chǎn)力、人口以及幸福度和支持度幾大資源。
你主要通過(guò)區(qū)域控制和建造來(lái)獲得資源。
探索戰(zhàn)斗、科研等也會(huì)帶來(lái)新的資源獲取方式和加成。
能量
能量是最為基礎(chǔ)的資源,算是游戲的基礎(chǔ)貨幣。
你進(jìn)行生產(chǎn)修建、購(gòu)買和行動(dòng)都需要消耗能量。
你所擁有的各種單位每回合也會(huì)消耗能量作為維持費(fèi)用。
能量通過(guò)殖民地建筑獲取。
通過(guò)分配工人進(jìn)入能量產(chǎn)出建筑可以提升每回合能量獲取。
通過(guò)占領(lǐng)能量節(jié)點(diǎn),對(duì)省區(qū)進(jìn)行能量建筑開(kāi)發(fā)都可以提升能量獲取。
此外,你還可以在殖民地中心的建筑生產(chǎn)選項(xiàng)下方找到能量產(chǎn)出按鈕。
這可以將該殖民地的產(chǎn)力以25%的轉(zhuǎn)換效率轉(zhuǎn)換成能量的產(chǎn)出(可以通過(guò)科研提升效率)。
這樣的話,該殖民地的產(chǎn)力就無(wú)法用于生產(chǎn)了。
不過(guò)能量是通用資源,你完全可以將某些殖民地的產(chǎn)力轉(zhuǎn)化成能量,以應(yīng)付需求。
產(chǎn)力
產(chǎn)力是針對(duì)殖民地的資源,每個(gè)殖民地根據(jù)發(fā)展不同產(chǎn)力也不同。
點(diǎn)擊殖民地就可以在頂部看到產(chǎn)力情況。
產(chǎn)力也是由殖民地建筑和工人分配帶來(lái)每回合收益。
你可以看到在建造時(shí)每個(gè)建筑和單位都有產(chǎn)力需求。
例如圖中殖民地每回合產(chǎn)力輸出是105,建造先鋒殖民者需要300產(chǎn)力。
那么就需要三個(gè)回合才能將殖民者生產(chǎn)出來(lái)。
也就是說(shuō),生產(chǎn)需要的產(chǎn)力除以每回合殖民地獲取的產(chǎn)力就是生產(chǎn)所需要的回合數(shù)(向上取整)。
本例中,300除以105取整得3,因此需要3個(gè)回合才能完成生產(chǎn)建造。
產(chǎn)力越高,建造單位和建筑越快。
- 第1頁(yè): 一、游戲介紹/運(yùn)行問(wèn)題總結(jié)
- 第3頁(yè): 三、玩法模式/勝利條件
- 第5頁(yè): 四、勢(shì)力詳解:秘密科技
- 第7頁(yè): 四、勢(shì)力詳解:殖民地供給特性
- 第9頁(yè): 四、勢(shì)力詳解:缺陷
- 第11頁(yè): 五、上手指南:重要玩法操作-單位
- 第13頁(yè): 五、上手指南:重要玩法操作-科研
- 第15頁(yè): 六、系統(tǒng)詳解:資源-知識(shí)/影響/食物
- 第17頁(yè): 六、系統(tǒng)詳解:資源-支持/戰(zhàn)術(shù)/戰(zhàn)略
- 第19頁(yè): 六、系統(tǒng)詳解:移住民管理
- 第21頁(yè): 六、系統(tǒng)詳解:戰(zhàn)斗(1)
- 第23頁(yè): 六、系統(tǒng)詳解:軍事(1)
- 第25頁(yè): 六、系統(tǒng)詳解:外交(1)
- 第27頁(yè): 六、系統(tǒng)詳解:外交(3)
- 第29頁(yè): 六、系統(tǒng)詳解:行動(dòng)(1)
- 第31頁(yè): 全兵種解析:先鋒(1)
- 第33頁(yè): 全兵種解析:先鋒(3)
- 第35頁(yè): 全兵種解析:先鋒(5)
- 第37頁(yè): 全兵種解析:半機(jī)械人(1)
- 第39頁(yè): 全兵種解析:半機(jī)械人(3)
- 第41頁(yè): 全兵種解析:半機(jī)械人(5)
- 第43頁(yè): 全兵種解析:亞馬遜人(2)
- 第45頁(yè): 全兵種解析:亞馬遜人(4)
- 第47頁(yè): 全兵種解析:矮人(1)
- 第49頁(yè): 全兵種解析:矮人(3)
- 第51頁(yè): 全兵種解析:矮人(5)
- 第53頁(yè): 全兵種解析:辛迪加(2)
- 第55頁(yè): 全兵種解析:辛迪加(4)
- 第57頁(yè): 全兵種解析:奇爾寇(2)
- 第59頁(yè): 全兵種解析:奇爾寇(4)
- 第61頁(yè): 全建筑列表:殖民中心(1)
- 第63頁(yè): 全建筑列表:殖民中心(3)
- 第65頁(yè): 全建筑列表:區(qū)域開(kāi)發(fā)(1)
- 第67頁(yè): 全建筑列表:區(qū)域開(kāi)發(fā)(3)
- 第69頁(yè): 全建筑列表:末日科技
- 第71頁(yè): 全建筑列表:地標(biāo)建筑(1)
- 第2頁(yè): 二、操作/選項(xiàng)/劇情/控制臺(tái)秘籍
- 第4頁(yè): 四、勢(shì)力詳解:種族
- 第6頁(yè): 四、勢(shì)力詳解:背景特性
- 第8頁(yè): 四、勢(shì)力詳解:指揮官裝備特性
- 第10頁(yè): 五、上手指南:界面及功能詳解
- 第12頁(yè): 五、上手指南:重要玩法操作-區(qū)域
- 第14頁(yè): 六、系統(tǒng)詳解:資源-能量/產(chǎn)力
- 第16頁(yè): 六、系統(tǒng)詳解:資源-人口/合金/幸福
- 第18頁(yè): 六、系統(tǒng)詳解:生產(chǎn)建設(shè)
- 第20頁(yè): 六、系統(tǒng)詳解:發(fā)展擴(kuò)張
- 第22頁(yè): 六、系統(tǒng)詳解:戰(zhàn)斗(2)
- 第24頁(yè): 六、系統(tǒng)詳解:軍事(2)
- 第26頁(yè): 六、系統(tǒng)詳解:外交(2)
- 第28頁(yè): 六、系統(tǒng)詳解:外交(4)
- 第30頁(yè): 六、系統(tǒng)詳解:行動(dòng)(2)
- 第32頁(yè): 全兵種解析:先鋒(2)
- 第34頁(yè): 全兵種解析:先鋒(4)
- 第36頁(yè): 全兵種解析:先鋒(6)
- 第38頁(yè): 全兵種解析:半機(jī)械人(2)
- 第40頁(yè): 全兵種解析:半機(jī)械人(4)
- 第42頁(yè): 全兵種解析:亞馬遜人(1)
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- 第46頁(yè): 全兵種解析:亞馬遜人(5)
- 第48頁(yè): 全兵種解析:矮人(2)
- 第50頁(yè): 全兵種解析:矮人(4)
- 第52頁(yè): 全兵種解析:辛迪加(1)
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- 第56頁(yè): 全兵種解析:奇爾寇(1)
- 第58頁(yè): 全兵種解析:奇爾寇(3)
- 第60頁(yè): 全兵種解析:奇爾寇(5)
- 第62頁(yè): 全建筑列表:殖民中心(2)
- 第64頁(yè): 全建筑列表:殖民中心(4)
- 第66頁(yè): 全建筑列表:區(qū)域開(kāi)發(fā)(2)
- 第68頁(yè): 全建筑列表:防御設(shè)施
- 第70頁(yè): 全建筑列表:種族科技
- 第72頁(yè): 全建筑列表:地標(biāo)建筑(完)
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