《恥辱》對于Dishonored中魔法的科學解釋
- 來源:百度貼吧
- 作者:okmy拽少
- 編輯:宅黑真的騷
被動技能
action!
先交代一下被動技能與主動技能的區(qū)別:
被動技能不耗費魔法,那么就可以說A粒子一直在主角身上,這樣就很好理解了,因為A粒子不可以長久存在于現(xiàn)實世界膜上,可主角由于被引入過虛空,可以說是介于虛空生靈與現(xiàn)實生靈之間并且更偏向現(xiàn)實生靈(因為他主動前往虛空會被踢出來,見意念控制分析),而A粒子則是介于現(xiàn)實粒子與虛空粒子并更偏向虛空,所以A粒子可以長久存在于主角身內(nèi)也就合乎情理了
生命活化:
這個技能主要就是增加血量,其實,倒不如把它看作是增加防御然后以血量形式表現(xiàn)出來,通俗的說,就是A粒子幫助主角抵消了一部分傷害,而敵人的每次傷害血量的多少又是一定的,所以便表現(xiàn)成為血量增多。而技能二級時會增加回血速度,則可以看作是A粒子集中于心臟并擴寬心臟使血流速度變慢,從而使傷口更快得止血
嗜血:
老實說吾輩基本沒用過這個技能,所以可能會有不妥之處還請大家見諒
大家都知道人在緊張時會分泌腎上腺素,而如果反其道而行之,讓人在分泌腎上腺素時感到緊張,興奮,問題不就解決了么?那么可以這樣解釋:A粒子以一種特殊的組合方式存在于主角的腎上腺內(nèi),從而使主角分泌腎上腺素時會給神經(jīng)系統(tǒng)一個錯誤的信號:我很興奮,非常興奮??偠_到“瘋魔”一般砍敵的效果,而二級是則是多出一部分A粒子聚集在右臂上,在大力揮動右臂時產(chǎn)生類似于反射的作用,從而流暢的完成雙殺。
機動增強:
該技能在一級時反而比二級更加復雜,因為一級不是通過簡單的改變腿部肌肉力量而達到跳得更高的效果,大家都知道,機動增強一級是類似于二段跳的感覺,在跳起到最高點后又獲得了一個向上的力,可以簡單這樣來解釋。那么此時A粒子存在與何處呢?恐怕也只有主角的足部了吧?在主角到達最高點并開始下降的一瞬間,A粒子收到了信號并在主角足部向下噴射空氣,借助反作用力使主角來一次“二段跳”而二級就十分簡單了,A粒子存在于腿部肌肉中使主角腿部力量增強而提高速度
暗影突襲:
這里我們從被動技能與主動技能的區(qū)別開始談起,大家都知道,主動技能使用的A粒子是外來的,其他的,而被動技能所使用的A粒子則是主角自身的,專屬的。所以它們在附著與主角身上之后就會自動的“想”要不與主角分離,那么這個技能就可以看作是在暗殺敵人時許多A粒子通過傷口進入敵人體內(nèi)(主角命令A粒子進入),而敵人死后這些A粒子失去了主角的命令便想要瘋狂的向外“鉆”來回到主角身邊,所以在敵人尸體里的A粒子瘋狂的運動從而直接破壞了尸體的分子結(jié)構(gòu),將敵人的尸體直接打碎成了分子狀態(tài),所以敵人的尸體如同灰燼一般完全消失。而為何一級時要暗殺才能起作用?依舊是一個“量”的問題,一級時主角可以命令的全部A粒子較少,而暗殺的時間較長,才可以使主角有足夠的時間命令在身體各部分的A粒子進入敵人身體,而在二級時,分布在主角身體各部分的A粒子增多,從而使在正面對決時那么短的時間都有足夠分解尸體的A粒子進入從而達到“影殺”效果
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