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《恥辱》對(duì)于Dishonored中魔法的科學(xué)解釋

時(shí)間:2018-08-23 14:15:40
  • 來(lái)源:百度貼吧
  • 作者:okmy拽少
  • 編輯:宅黑真的騷
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在《恥辱》這款“鯨油”朋克游戲中,存在著魔法這種神奇的事物,那么有沒(méi)有玩家嘗試過(guò)對(duì)魔法從科學(xué)的角度進(jìn)行過(guò)分析吶?俗話說(shuō)科學(xué)的最終走向是神學(xué)嘛(霧)。今天小編就為大家?guī)?lái)這篇從科學(xué)角度對(duì)恥辱中的魔法進(jìn)行解析的文章,一起來(lái)看看吧。

這里先解釋一下是基于什么基礎(chǔ)上分析的:

大家都知道主角的超能力是由手上印記獲得的,那么,可以假設(shè)游戲世界是兩張膜(參見《果殼中的宇宙》中超弦理論)現(xiàn)實(shí)世界為一張,虛空為另一張,而在兩張膜之間存在著無(wú)數(shù)特殊粒子,暫時(shí)稱為A粒子而且這些A粒子包圍了虛空膜而遠(yuǎn)離現(xiàn)實(shí)世界膜,所以虛空膜上的生靈(Outsider)可以自由使用這些A粒子,而主角被引入虛空,獲得烙印,可以說(shuō)是獲得了在現(xiàn)實(shí)世界膜與A粒子群中一條連接通道的開關(guān),可以使這些A粒子短暫存在于現(xiàn)實(shí)世界膜上,從而幫助主角實(shí)現(xiàn)類似超能力的能力

閃爍:

此技能是dishonored游戲中最為基礎(chǔ)的技能,它的作用效果是將通過(guò)烙印到達(dá)現(xiàn)實(shí)世界的膜集中在主角身周,并更多在主角身后,然后身后粒子不斷爆發(fā)產(chǎn)生推力,身周的A粒子則是為了保持平衡并抵消移動(dòng)過(guò)程中產(chǎn)生的阻力,以免在超音速移動(dòng)過(guò)程中受到傷害,當(dāng)身后的粒子消耗完畢,閃爍效果結(jié)束,到達(dá)指定地點(diǎn)。而升至二級(jí)則增多了A粒子數(shù)量,同時(shí)就增加了消耗時(shí)間,也就增加了距離,這也可以解釋為何主角閃爍結(jié)束后可以看到周圍有一些藍(lán)色光點(diǎn),那就是身周起到保護(hù)以及平衡作的A粒子在消失時(shí)發(fā)出的光亮。至于在瞄準(zhǔn)時(shí)出現(xiàn)的閃爍球。那是對(duì)于閃爍可以到達(dá)的地方的一個(gè)預(yù)言,在水淹區(qū)那關(guān)大家就知道,閃爍是要靠心靈冥想,而不是什么捏手。。。

嵐爆(暴風(fēng)沖擊)

這個(gè)技能沒(méi)什么好解析的,和閃爍一樣,只不過(guò)把受力物體從主角變?yōu)榭諝舛?,周圍依舊有A粒子保護(hù)以免沖擊力四散而減小威力,升至二級(jí)后召喚出的粒子更具有能量罷了。

Ps:本次技能分析只有主動(dòng)技能,木有被動(dòng)技能哦~~~

黑暗視覺(jué):

該技能和閃爍一樣,同為dishonored中十分基礎(chǔ)的技能,它是通過(guò)把A粒子散播到一個(gè)范圍內(nèi)來(lái)完成的,該范圍就是玩家開啟技能后所能看到的最遠(yuǎn)范圍,在這個(gè)范圍內(nèi)。A粒子通過(guò)改變分布密度從而達(dá)到對(duì)光線的折射以及反射使他們到達(dá)主角的眼睛,使得主角可以穿墻透視。而關(guān)于顏色,只要在折射時(shí)改變光線波長(zhǎng)(兩個(gè)波峰之間的距離),使其發(fā)生紅移或紫移,便可以使顏色變化,游戲中放大了其效果而已。其實(shí)另一種解釋更加靠譜,不過(guò)有一個(gè)bug,A粒子并沒(méi)有改變光線波長(zhǎng),只是區(qū)分了一下物體所產(chǎn)生的輻射以及其熱量,這樣也更加科學(xué),因?yàn)閿橙怂@示的是黃色(暖色),而物體,機(jī)械顯示為綠色,藍(lán)色(冷色),不過(guò)鯨油現(xiàn)實(shí)也為藍(lán)色,作為一種能源應(yīng)該有更高的熱量,卻依舊顯示為藍(lán)色,這是一個(gè)bug。當(dāng)然也可能鯨油在不穩(wěn)定時(shí)才會(huì)極熱,個(gè)人更喜歡第二種解釋

時(shí)間扭曲:

You can fool all the people some of the time, and some of the people all the time, but you

cannot fool all the people all the time.

Abraham Lincoln

你可以在部分時(shí)間欺騙所有人,也可以在所有時(shí)間欺騙部分人,但不能在所有時(shí)間欺騙所有人

——亞伯拉罕·林肯

這是一個(gè)制霸的技能,應(yīng)為它在部分時(shí)間欺騙了所有人,說(shuō)是時(shí)間扭曲,其實(shí)只是錯(cuò)覺(jué)罷了,因?yàn)榇蠹以谟螒蛑锌梢园l(fā)現(xiàn),虛空中一切(除了Outsider和擁有印記者)都是靜止的,而A粒子由包圍了整個(gè)虛空,可以看出A粒子有一個(gè)特性:使事物無(wú)限遲鈍。而這個(gè)技能就是使現(xiàn)實(shí)世界中A粒子濃度達(dá)到一個(gè)高峰,在技能二級(jí)時(shí)更是使其濃度如同虛空中濃度一樣,所以才會(huì)產(chǎn)生時(shí)間扭曲的效果。

噬尸鼠群:

對(duì)于該技能本來(lái)應(yīng)該從空間蟲洞之類的入手,可那樣A粒子就顯得有些過(guò)于“神通廣大”了,那么我們就從虛空膜入手大家都知道,虛空是游戲中的異次元,也就是平行世界,那么虛空中也有老鼠就不足為奇了,前面已經(jīng)說(shuō)過(guò),A粒子群是包圍著虛空膜的,所以A粒子在虛空中無(wú)處不在,而烙印是現(xiàn)實(shí)世界膜與A粒子群中一條連接通道的開關(guān),那么這個(gè)技能就很好理解了,虛空中的一些A粒子包裹了一群老鼠然后通過(guò)通道攜帶老鼠來(lái)到現(xiàn)實(shí)世界膜,此時(shí)A粒子回歸A粒子群,而老鼠則被留下。技能升至二級(jí)同樣是召喚的A粒子多了些,攜帶的老鼠也就多了些。而召喚出老鼠后出現(xiàn)的黑色則是A粒子在返回時(shí)在現(xiàn)實(shí)世界膜上開了個(gè)小口,使得兩張膜之間的虛無(wú)露了出來(lái)。

意念控制:

該技能吾輩會(huì)嘮叨很多,希望大家耐心看完

技能名字叫做意念控制,可是否真的是意念來(lái)控制動(dòng)物體/人體呢?眾多周知,意念是一個(gè)很“虛”的東西,我們都不能斷言它是否存在,那么如果真的是意念控制,我們的肉體又會(huì)怎么樣呢?肉體可是實(shí)實(shí)在在存在的。那么在我們意念控制動(dòng)物體/人體是肉體又去了那呢?難道是縮小了附在動(dòng)物體/人體上面?那么我們與動(dòng)物體/人體的關(guān)系就不是“控制與被控制”而是類似于“寄生與被寄生”的關(guān)系了。那么我們的肉體又去到了那里呢?對(duì)!沒(méi)錯(cuò)!我們的肉體去了虛空!肉體也好,意志也罷。統(tǒng)統(tǒng)都在虛空。那么又是什么在控制著動(dòng)物體/人體呢?就是我們奇妙的A粒子,在使用技能時(shí),A粒子侵入被控制動(dòng)物體/人體的大部分腦部(除腦干外的大腦和小腦)并主要集中在小腦(小腦控制運(yùn)動(dòng)),而此時(shí)我們則通過(guò)A粒子來(lái)時(shí)的通道前往虛空,由于虛空被A粒子包圍,所以我們可以和在現(xiàn)實(shí)世界那邊的A粒子共享視野,此時(shí)盤踞在大腦的A粒子主要提供動(dòng)物體/人體所看到的景象,而盤踞在小腦的A粒子則控制動(dòng)物移動(dòng)。而我們現(xiàn)在是自主進(jìn)入虛空,而不是被引入,所以注定我們?cè)谔摽沾舻臅r(shí)間不會(huì)長(zhǎng)久。在我們被虛空“踢”出來(lái)后,A粒子也從現(xiàn)實(shí)世界返回A粒子群,此時(shí)我們便通過(guò)A粒子返回時(shí)留下的通道回到現(xiàn)實(shí)世界,由于A粒子留下的通道的入口便是我們的出口,所以我們會(huì)出現(xiàn)在被控制的動(dòng)物體/人體附近。而至于為什么技能結(jié)束后弱小的動(dòng)物會(huì)死去,而人類則是會(huì)嘔吐,這是因?yàn)锳粒子在返回時(shí)不會(huì)像侵入時(shí)那么“溫柔”了,所以對(duì)被控制者造成了腦部損傷,所以才會(huì)出現(xiàn)反應(yīng)。而為何技能升至二級(jí)才可以控制人來(lái),因?yàn)槿祟惖拇竽X畢竟更加復(fù)雜,需要的A粒子也就更加多,所以升至二級(jí)才可以控制人類也就不足為奇了。

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8.9
已有123人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Arkane Studios
  • 發(fā)售:2012-10-09(PC)
  • 開發(fā):Bethesda
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:魔幻,歷史XGP游戲列表,潛行

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