《節(jié)奏地牢》全怪物圖鑒
時(shí)間:2018-07-30 17:33:15
- 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)
- 作者:thouther
- 編輯:炎之信仰
0
圖像
|
名稱(chēng)
|
血量
|
傷害
|
金幣掉落
|
行動(dòng)規(guī)律
|
||||||||||||||||||||
|
黑蝙蝠
Black Bat
|
|
1
|
4
|
每1拍一動(dòng)
移動(dòng)方向隨機(jī)
只要玩家靠近,永遠(yuǎn)會(huì)優(yōu)先攻擊玩家
除非裝備了幸運(yùn)戒指或者幸運(yùn)項(xiàng)鏈
Aria/Bolt/Coda模式下不會(huì)出現(xiàn)黑蝙蝠
|
||||||||||||||||||||
|
移魂
Ghoul
|
|
0.5
|
4
|
每1拍一動(dòng)
能夠斜向移動(dòng)
能夠穿墻,在墻內(nèi)時(shí)不受攻擊會(huì)躲開(kāi)第一次攻擊,并出現(xiàn)8個(gè)分身圍繞著玩家
玩家必須打中真身后才算殺死
第一次攻擊后,真身會(huì)移動(dòng)到順時(shí)針90度的位置
即使是遠(yuǎn)程攻擊,移魂也會(huì)瞬移到玩家身邊
任何非玩家造成的傷害,例如炸彈或陷阱,并不會(huì)使移魂觸發(fā)分身瞬移,但依然會(huì)進(jìn)入第二形態(tài),所以可以一擊打死
單片眼鏡能夠顯示所有幽靈的位置
邪眼項(xiàng)鏈會(huì)移除所有幽靈
|
||||||||||||||||||||
|
哥布林哨兵
Goblin Sentry
|
|
0.5
|
1
|
一開(kāi)始在睡覺(jué),玩家靠近時(shí)會(huì)醒來(lái)并逃跑
能破壞沿途的二級(jí)墻壁,之后又會(huì)躺下睡覺(jué)
|
||||||||||||||||||||
|
哥布林炸彈手
Goblin Bomber
|
|
2
|
13
|
每2拍一動(dòng)
只能斜向移動(dòng)
殺死時(shí)會(huì)放置一個(gè)炸彈,三拍之后爆炸
如果炸彈手攻擊到玩家,炸彈會(huì)立即爆炸
|
||||||||||||||||||||
|
見(jiàn)習(xí)劍圣
Apprentice Blademaster
|
|
0.5
(沖刺時(shí)1)
|
3
|
每2拍一動(dòng)
格擋所有非穿刺/相位屬性的傷害
玩家正面攻擊它時(shí),劍圣會(huì)先后退一步,之后使用沖刺攻擊玩家,造成2倍傷害
之后劍圣會(huì)陷入1拍的冷卻狀態(tài),這時(shí)候才可以用普通攻擊對(duì)他進(jìn)行傷害
|
||||||||||||||||||||
|
劍圣
Blademaster
|
|
1
(沖刺時(shí)2)
|
5
|
|||||||||||||||||||||
|
綠色猴子
Green Monkey
|
(被抓住時(shí)4)
|
0
|
1
|
每1拍一動(dòng)
玩家被抓住后會(huì)陷入混亂狀態(tài),殺死猴子才能恢復(fù)正常
|
||||||||||||||||||||
|
紫色猴子
Purple Monkey
|
(被抓住時(shí))
|
0
|
2
|
每1拍一動(dòng)
玩家被抓住后,下一拍會(huì)隨機(jī)瞬移至本層某處
如果被抓住時(shí)玩家不按任何方向鍵,則不會(huì)被瞬移走
|
||||||||||||||||||||
|
白色石棺
Sarcophagus
|
|
0
|
20/8/5
|
每12拍,就會(huì)召喚一只骷髏型怪物出現(xiàn),骷髏等級(jí)取決于石棺
只要不殺死被召喚的骷髏,石棺就不會(huì)繼續(xù)召喚
被召喚出的骷髏騎士,第一拍是不會(huì)動(dòng)的
前三只召喚骷髏會(huì)正常掉落金幣,從第四只開(kāi)始不再掉落
每召喚出一只骷髏,石棺的金幣掉落總數(shù)都會(huì)減少
想要實(shí)現(xiàn)最大化金幣掉落,就必須在召喚出第一只骷髏時(shí)殺死石棺
|
||||||||||||||||||||
|
黃色石棺
Yellow Sarcophagus
|
|
0
|
25/10/6
|
|||||||||||||||||||||
|
黑色石棺
Black Sarcophagus
|
|
0
|
30/12/7
|
|||||||||||||||||||||
|
綠色巫妖
Lich
|
|
1
|
3
|
每2拍一動(dòng)
玩家處在巫妖水平或垂直方向的2格距離處
下一拍會(huì)發(fā)動(dòng)"混亂法術(shù)",導(dǎo)致玩家方向鍵反轉(zhuǎn),維持4拍
|
||||||||||||||||||||
|
紅色巫妖
Red Lich
|
|
1.5
|
3
|
|||||||||||||||||||||
|
黑色巫妖
Black Lich
|
|
2
|
3
|
|||||||||||||||||||||
|
術(shù)士
Warlock
|
|
1.5
|
2
|
每2拍一動(dòng)
用武器殺死它時(shí),會(huì)交換自己和玩家所處的位置
|
||||||||||||||||||||
|
熒光術(shù)士
Neon Warlock
|
|
2
|
3
|
|||||||||||||||||||||
|
鳥(niǎo)人
Harpy
|
|
1.5
|
2
|
每1拍一動(dòng)
移動(dòng)范圍非常大,能夠跳過(guò)其他怪物
先移動(dòng)到玩家身邊,下一拍才會(huì)攻擊
|
||||||||||||||||||||
|
蜘蛛
Spider
|
|
1
|
3
|
在墻內(nèi)時(shí),每2拍一動(dòng),會(huì)攻擊墻邊的玩家
在地板上時(shí),每1拍一動(dòng),能夠斜向移動(dòng),攻擊玩家的同時(shí)也會(huì)死亡
Aria模式下的區(qū)域4不會(huì)出現(xiàn)蜘蛛,但后面的區(qū)域會(huì)出現(xiàn)
|
||||||||||||||||||||
|
軟泥魔像
Ooze Golem
|
5
|
2.5
|
9
|
每4拍一動(dòng)
能破壞沿途的二級(jí)墻壁
受到玩家攻擊時(shí),所處地板會(huì)變成軟泥
只有第一次受攻擊時(shí)會(huì)出現(xiàn)軟泥,之后和普通魔像無(wú)異。
|
||||||||||||||||||||
|
橙色穿山甲
Orange Armadillo
|
|
1.5
|
4
|
玩家進(jìn)入視線后才會(huì)開(kāi)始行動(dòng),能夠斜向移動(dòng)
其他與普通穿山甲相同
|
||||||||||||||||||||
|
精靈
Pixie
|
|
2
|
0
|
每1拍一動(dòng)
主動(dòng)攻擊它會(huì)產(chǎn)生炸彈爆炸
讓精靈自動(dòng)接觸玩家則能恢復(fù)1個(gè)心
|
||||||||||||||||||||
|
石像(開(kāi)翼睜眼)
Gargoyle
|
特殊
|
0
|
0
|
會(huì)用風(fēng)法術(shù)推開(kāi)靠近的玩家
裝備重板甲或鉛靴能免疫風(fēng)法術(shù)
受到普通傷害只會(huì)造成擊退,得用其他類(lèi)型的傷害才能殺死石像
|
||||||||||||||||||||
|
石像(開(kāi)翼閉眼)
Gargoyle
|
|
2
|
3
|
唯一一個(gè)會(huì)行動(dòng)的石像玩家
靠近后才會(huì)激活,之后一直跟蹤玩家
激活后的第一拍玩家無(wú)法對(duì)其進(jìn)行攻擊
|
||||||||||||||||||||
|
石像(無(wú)翼閉眼帶尾)
Gargoyle
|
特殊
|
2
|
0
|
類(lèi)似于定時(shí)炸彈,玩家靠近時(shí)會(huì)睜開(kāi)雙眼,下一拍會(huì)自爆
靠近后可以攻擊并擊退它,自爆效果會(huì)延遲兩拍
可以反復(fù)擊退來(lái)推遲自爆時(shí)間
穿刺或相位傷害會(huì)直接殺死它,也不會(huì)產(chǎn)生自爆。
|
||||||||||||||||||||
|
石像(有翼帶尾)
Gargoyle
|
特殊
|
2
|
0
|
完全不動(dòng)
一旦受到傷害則會(huì)立即爆炸
|
||||||||||||||||||||
|
石像(有翼閉眼)
Gargoyle
|
特殊
|
0
|
一個(gè)道具
|
基本上和箱子一樣,傷害大于3才能破壞
|
||||||||||||||||||||
|
石像(死靈舞者雕像)
Gargoyle
|
特殊
|
0
|
一個(gè)道具
|
本文導(dǎo)航
節(jié)奏地牢百科全書(shū)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論