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《節(jié)奏地牢》全怪物圖鑒

時(shí)間:2018-07-30 17:33:15
  • 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)
  • 作者:thouther
  • 編輯:炎之信仰
0
圖像
名稱
血量
傷害
金幣掉落
移動(dòng)規(guī)律
熱炭鍋
Coal Cauldron

0
0
不會(huì)移動(dòng)

殺死后地板變成熱炭

Monk模式下殺死后會(huì)掉落1金幣
鏟人怪
Shove Monster
0.5
1
每1拍一動(dòng)

不會(huì)直接攻擊玩家,而是強(qiáng)行對(duì)玩家進(jìn)行推動(dòng)
當(dāng)玩家被凍結(jié)或者是被推至墻壁邊緣時(shí),推動(dòng)效果會(huì)造成傷害
灰色鏟人怪
Gray Shove Monster

0.5
1
火焰史萊姆
Fire Slime

1.5
1
每1拍一動(dòng)

逆時(shí)針斜向跳動(dòng)
殺死后地板會(huì)變成熱炭
會(huì)破壞沿途的二級(jí)墻壁
冰凍史萊姆
Ice Slime

1.5
1
每1拍一動(dòng)

順時(shí)針斜向跳動(dòng)
殺死后地板會(huì)變成冰面
能破壞沿途的二級(jí)墻壁
火甲蟲
Fire Beetle

1.5
2
每2拍一動(dòng)

靠近玩家后會(huì)脫殼,脫落位置會(huì)變成熱炭
未脫殼前普通傷害只會(huì)造成擊退,而且地面會(huì)留下大范圍的熱炭
冰甲蟲
Ice Beetle

1.5
2
每2拍一動(dòng)

靠近玩家后會(huì)脫殼,脫落位置會(huì)變成冰面
未脫殼前普通傷害只會(huì)造成擊退,而且地面會(huì)留下大范圍的冰面
火元素
Fire Elemental

1.5
2
每3拍一動(dòng)

走過的地板會(huì)變成熱炭
能破壞沿途的二級(jí)墻壁
冰元素
Ice Elemental

1.5
2
每3拍一動(dòng)

走過的地板會(huì)變成冰面
能破壞沿途的二級(jí)墻壁
地獄魔犬
Hellbound

1.5
2
每2拍一動(dòng)

可以斜向移動(dòng)或攻擊
殺死時(shí)地板會(huì)變成熱炭
紫色哥布林
Gobin

2
2
每1拍一動(dòng)

背對(duì)它時(shí),哥布林會(huì)不斷追擊玩家
正對(duì)它時(shí),哥布林則會(huì)逃跑

距離玩家一格位置,不論正對(duì)還是背對(duì),只要玩家靠近它,都會(huì)受到攻擊
灰色哥布林
Grey Gobin

3
4
陰魂
Ghast

1
2
每1拍一動(dòng)

能夠穿墻,在墻內(nèi)時(shí)不受攻擊
會(huì)躲開第一次攻擊,并傳送到玩家身后

單片眼鏡能夠顯示所有幽靈的位置
邪眼項(xiàng)鏈會(huì)移除所有幽靈
白色骷髏騎士
Skeleton Knight

1
2
每1拍一動(dòng)

受傷之后變成普通的持盾骷髏
黃色骷髏騎士
Yellow Skeleton Knight

2
4
黑色骷髏騎士
Black Skeleton Knight

3
6
雪怪
Yeti

1.5
3
每4拍一動(dòng)

第四拍發(fā)動(dòng)一次周身攻擊,同時(shí)還會(huì)移動(dòng)一次
能夠破壞沿途的二級(jí)墻壁
擬態(tài)熱炭鍋
Coal Cauldron MImic

1
2
每1拍一動(dòng)

玩家靠近時(shí)才會(huì)開始行動(dòng)
殺死后地板變成熱炭
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9.7
已有9人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Brace Yourself Games/Klei Entertainment
  • 發(fā)售:2015-04-23(PC)
  • 開發(fā):Brace Yourself Games
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC Switch
  • 標(biāo)簽:探險(xiǎn),像素,地牢,節(jié)奏,永久死亡

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