《節(jié)奏地牢》全怪物圖鑒
時間:2018-07-30 17:33:15
- 來源:網(wǎng)絡(luò)
- 作者:thouther
- 編輯:炎之信仰
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在節(jié)奏地牢中,每個怪物都擁有各自的行動規(guī)律,攻擊模式,不同的傷害值以及攻擊范圍
一部分怪物有一定概率出現(xiàn)"巨大化"版本,體型比正常形態(tài)大兩倍,傷害和血量也翻倍,殺死他們能獲得巨大化卷軸或者基礎(chǔ)為24的金幣堆。
頭目掉落的金幣數(shù)量只取決于區(qū)域,分別是50,125,200,250,300,對應(yīng)區(qū)域1,2,3,4和DLC5,金幣總數(shù)量受到節(jié)拍連擊的影響。
表格中的所有怪物都可以在練習(xí)模式下單獨練習(xí)對策。
區(qū)域1
圖像
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名稱
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血量
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傷害
|
金幣
|
行動規(guī)律
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|||||
|
蝙蝠
Bat
|
|
0.5
|
2
|
每2拍一動
水平或垂直方向隨機移動
|
|||||
|
紅蝙蝠
Red Bat
|
|
1
|
3
|
每1拍一動
水平或垂直方向隨機移動
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|||||
|
鬼魂
Ghost
|
|
1
|
2
|
每1拍一動
會一直跟蹤玩家
只有現(xiàn)形的時候才能殺死
|
|||||
|
猴子
Monkey
|
(被抓住時4)
|
0
|
1
|
每1拍一動
玩家被抓住后無法行動,殺死猴子后才會恢復(fù)正常
猴子抓住玩家時,如果受到炸彈傷害或者紅龍火焰,傷害會抵消,猴子也會消失
白色猴子只會出現(xiàn)在1-3,受到攻擊會后退
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|||||
|
白色猴子
White Monkey
|
(被抓住時6)
|
0
|
3
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||||||
|
骷髏
Skeleton
|
|
0.5
|
2
|
每2拍一動
血量只剩1HP時,黃色和黑色骷髏的腦袋會掉落,身體會自動逃離,移動速度為1拍一動
逃跑的無頭骷髏撞到玩家同樣會造成傷害
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黃色骷髏
Yellow Skeleton
|
|
1.5
|
3
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||||||
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黑色骷髏
Black Skeleton
|
|
2
|
4
|
||||||
|
綠色史萊姆
Green Slime
|
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50
|
1
|
完全不動
只有通過恐懼卷軸才能讓它移動
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|||||
|
藍(lán)色史萊姆
Blue Slime
|
|
1
|
2
|
每2拍一動
只會上下跳
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|||||
|
橙色史萊姆
Orange Slime
|
|
0.5
|
2
|
每1拍一動
按順時針方向跳躍,在1-2開始出現(xiàn)
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|||||
|
幽魂
Warith
|
|
0.5
|
2
|
每1拍一動
玩家靠近幽靈所在區(qū)域時便會出現(xiàn)
單片眼鏡能夠顯示所有幽靈的位置
邪眼項鏈會移除所有幽靈
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|||||
|
僵尸
Zombie
|
|
1
|
1
|
每2拍一動
只會直線行動
撞到墻壁后會往回走
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