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英雄傳說閃之軌跡3通關(guān)感想 閃軌3全方位解讀

時間:2017-10-20 10:02:37
  • 來源:橡讓
  • 作者:沉淪
  • 編輯:ChunTian
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3 已經(jīng)解答的問題

(1) 關(guān)于暗黑龍、獅子戰(zhàn)役、百日戰(zhàn)爭、帝國內(nèi)戰(zhàn)等事件的一個原因,是因為曾擁有至寶的地精和魔女相互沖突而讓帝國產(chǎn)生了詛咒,詛咒會讓人喪失心智,所以說這上面的很多事件的起因都可以甩鍋給那個詛咒,雖然這也是核心設定的一部分,但總給人一種投機取巧的感覺。

(2) 阿加特來到帝國的理由就是為了調(diào)查百日戰(zhàn)役,而這場戰(zhàn)爭的內(nèi)幕我們也在游戲中得以解答,令我們有些意外是這一作居然能夠直接去到哈梅爾,算是了卻老玩家們一個心愿。

(3) 很多玩家都關(guān)心克州和支援科其他人現(xiàn)在怎么樣了,而閃3的第二章也為玩家們提供了一個去克州的機會,雖然不是所有的區(qū)域都能去,但僅僅是能夠重新走在克洛斯貝爾的街道上可能很多玩家就已經(jīng)滿足了吧。以羅伊德為首的支援科以及相關(guān)成員也在第二章中解答了他們沒有直接登場的理由,同時羅伊德在第二章最后的CG露臉也算是賺足了情懷。

(4) 閃之軌跡的命名問題也在閃3中得以解答了。云老師通過書信向黎恩說道,他傳授給黎恩的八葉·七之形,是“為無邊的黑暗帶來一瞬的閃光”的劍。而這句話也為黎恩斬開了迷茫,讓他下定決心要成為切開黑暗的閃光,因此這大概就是“閃”之軌跡名字的由來吧。不知是否讓玩家們想起了閃1的宣傳語“用光劍斬開黑暗”?。

(5) 鐵血之子們之所以成為鐵血之子的原因,也在閃3中逐一闡明了。米利亞姆是黑之工房大約5年前造出來的,之后自然地為已經(jīng)掌握了黑之工房的宰相所用;克蕾雅在家破人亡無處可去時被宰相收留,雷克特父親是百日戰(zhàn)役戰(zhàn)犯之一,被父親處決后他決定跟隨宰相尋找自己的人生價值;作為私生子的盧法斯則是早已對貴族這一存在感到絕望,為了掙脫束縛而來到宰相麾下。宰相為鐵血之子們帶來了新的人生意義,而根據(jù)克蕾雅的話,他們很可能只是為了填補多年來失去黎恩的替代品而已。

(6) 關(guān)于帝國的傳說,地精一族在本作中正式登場并從屬于宰相陣營;緋之羅賽利亞是活了800年的吸血鬼并且是魔女的領(lǐng)袖;還有騎神是融合了帝國地和焰至寶的產(chǎn)物等等,這些游戲核心設定都得到了解答。

(7) 宰相在閃1受到狙擊沒有死的原因,也是他在閃2最后給玩家們留的作業(yè),不知道多數(shù)人猜中了,反正我是沒有。但解答這個問題的同時給我們留下了一個更大的問題,既然沒有心臟的人被打到心臟也不會死,那他沒有心臟這么多年是怎么活下來的呢?這個只能等待下回分解了。

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系列游戲
英雄傳說軌跡系列游戲
游戲系列 游戲名 首發(fā)日期
空之軌跡系列 英雄傳說:空之軌跡FC 2004年6月24日
英雄傳說:空之軌跡SC 2006年3月9日
英雄傳說:空之軌跡the 3rd 2007年6月28日
英雄傳說:零之軌跡 2010年9月30日
英雄傳說:碧之軌跡 2011年9月29日
閃之軌跡系列 英雄傳說:閃之軌跡 2013年9月26日
英雄傳說:閃之軌跡Ⅱ 2014年9月25日
英雄傳說:閃之軌跡Ⅲ 2017年9月28日
英雄傳說:閃之軌跡Ⅳ 2019年3月7日
英雄傳說:創(chuàng)之軌跡 2021年8月25日
英雄傳說:黎之軌跡 2021年9月30日(PS4)
十周年紀念作品 英雄傳說:曉之軌跡 2016年8月25日
獨立劇情作品 那由多之軌跡 2012年7月26日
7.5
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Falcom
  • 發(fā)售:2020-03-24(PC)
  • 開發(fā):Falcom
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC Switch PS4 PS5
  • 標簽:魔幻,探險

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