英雄傳說閃之軌跡3通關(guān)感想 閃軌3全方位解讀
- 來源:橡讓
- 作者:沉淪
- 編輯:ChunTian
2 關(guān)于游戲核心設(shè)定
世界觀的問題玩家們一直很關(guān)心,而閃3中終于把一些在前兩作中遮遮掩掩的世界觀講出來了,雖然某種程度上是直接把設(shè)定往臉上甩那種粗暴的表達(dá)方式,但還是講出來了。關(guān)于地精魔女是什么,有什么關(guān)系,騎神是怎么形成的,黑之工房是什么,帝國的兩個至寶都是什么,這種以前只活在玩家猜測中的設(shè)定,終于有了一個較為詳細(xì)的官方解釋,這說明帝國篇真的要開始收尾了,因?yàn)檫@些僅限于帝國的設(shè)定是帶不到其它地方去的。
但是還有一個問題,玩家們最關(guān)心的那個“幻焰計劃”到底要干什么還是沒有說,這個詞從3rd第一次提到以來已經(jīng)過了5部了,玩家對它的理解還停留在“以克洛斯貝爾的幻引出帝國的焰”這種讓人摸不著頭腦的表述上。
同時閃3又提出一個新名詞,“巨碩黃昏”,是宰相和地精一方實(shí)施的計劃,而這個計劃導(dǎo)致了結(jié)社為了實(shí)現(xiàn)幻焰計劃,與宰相在繼空軌后的再次達(dá)成合作,讓人又一次看到了幻焰計劃在下一作中講完的可能性。
英雄傳說軌跡系列游戲 | ||
游戲系列 | 游戲名 | 首發(fā)日期 |
空之軌跡系列 | 英雄傳說:空之軌跡FC | 2004年6月24日 |
英雄傳說:空之軌跡SC | 2006年3月9日 | |
英雄傳說:空之軌跡the 3rd | 2007年6月28日 | |
英雄傳說:零之軌跡 | 2010年9月30日 | |
英雄傳說:碧之軌跡 | 2011年9月29日 | |
閃之軌跡系列 | 英雄傳說:閃之軌跡 | 2013年9月26日 |
英雄傳說:閃之軌跡Ⅱ | 2014年9月25日 | |
英雄傳說:閃之軌跡Ⅲ | 2017年9月28日 | |
英雄傳說:閃之軌跡Ⅳ | 2019年3月7日 | |
英雄傳說:創(chuàng)之軌跡 | 2021年8月25日 | |
英雄傳說:黎之軌跡 | 2021年9月30日(PS4) | |
十周年紀(jì)念作品 | 英雄傳說:曉之軌跡 | 2016年8月25日 |
獨(dú)立劇情作品 | 那由多之軌跡 | 2012年7月26日 |
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