幽浮2天選者之戰(zhàn)普通職業(yè)技能解析 XCOM2加點(diǎn)心得
- 來源:TWO_B_
- 作者:白小白
- 編輯:ChunTian
游俠
由于死神的加入,完全沒有偵查游俠什么事了,不過由于疲勞度的問題。如果非洲人招不到第二個(gè)死神的話。還是需要弄個(gè)偵查游俠對(duì)付的。
輸出游俠的優(yōu)勢(shì)在于前期就能入手斧子,噴子科技和資源要求也都低(不過有斧子了一般都不會(huì)去花錢升噴子了)。原版輸出游俠主要特點(diǎn)在于優(yōu)秀的機(jī)動(dòng)性讓游俠有穩(wěn)定的補(bǔ)刀能力,但往往也會(huì)承擔(dān)引怪風(fēng)險(xiǎn)?,F(xiàn)在死神基本把原版游俠偵查和補(bǔ)刀的工作全接了。如今的游俠主要定位我認(rèn)為是確定無引怪風(fēng)險(xiǎn)時(shí)進(jìn)行一波強(qiáng)勢(shì)近戰(zhàn)收割。
游俠的技能選擇基本不存在什么沖突,偵查和輸出定位完全不同。
技能
1層魅影/劍術(shù)大師。偵查流必點(diǎn)魅影,近戰(zhàn)輸出必點(diǎn)劍術(shù)大師。如果走中庸的遠(yuǎn)程輸出路線點(diǎn)魅影也是不錯(cuò)的。
2層暗影打擊/暗影步。近戰(zhàn)自然首選暗影步,遠(yuǎn)程游俠則可以視情況考慮。這里一個(gè)微妙的地方在于暗影打擊的輸出提升效果跟3層的隱遁密切相關(guān),而三層另一個(gè)技能是遠(yuǎn)程輸出核心技能。所以從前版本暗影打擊性價(jià)比就很低了。然而現(xiàn)在天選者版本3層兩個(gè)技能都可以學(xué),那么走遠(yuǎn)程路線的話暗影打擊就很值得考慮了。
3層隱遁/奔襲。隱遁是偵查游俠核心技能,奔襲是輸出游俠核心技能。不過考慮到偵查游俠本身就是靈活性很高的職業(yè)。建議這一層2個(gè)技能都第一時(shí)間學(xué)了,便于切換隊(duì)伍位置。當(dāng)然如果你有雙死神,確定不需要游俠客串任何偵查工作了,那隱遁就不用學(xué)了。
4層難以平息/劍刃風(fēng)暴。無論近戰(zhàn)遠(yuǎn)程,難以平息都是重要技能。而劍刃風(fēng)暴基本只對(duì)近戰(zhàn)游俠有用。說實(shí)話劍刃風(fēng)暴其實(shí)不是特別實(shí)用的技能,但是真的特別好玩。。。我推薦都學(xué),優(yōu)先難以平息。
5層深度掩蔽/不可觸碰。不可觸碰比掩蔽有用太多。不可觸碰是必學(xué)的,如果額外技能隨機(jī)出蹲伏加命中的話可以考慮后期買了。
6層死神/速射。速射適合補(bǔ)刀大怪,或者配合天選者術(shù)士的步槍對(duì)靈能單位造成穩(wěn)定高傷,死神適合近戰(zhàn)游俠高輸出清場(chǎng)或者偵查游俠補(bǔ)刀擦屁股。速射本身是不錯(cuò)的技能,但考慮到目前版本已經(jīng)有了其他高爆發(fā)輸出,我個(gè)人更傾向于選死神提高戰(zhàn)斗穩(wěn)定性。
游俠武器很豐富,天選者送一個(gè)不錯(cuò)的噴子和一把強(qiáng)力近戰(zhàn)刀。DLC則有弩槍(很適合出手次數(shù)很少的偵查游俠)和斧子。而天選者送的步槍游俠一樣可以用??梢哉f游俠是非常靈活的職業(yè),在天選者版本加了死神以及疲憊系統(tǒng),又提供了3套天選者武器以后,游俠的玩法相當(dāng)多樣。游俠1個(gè)人就可以應(yīng)對(duì)多種局面,同時(shí)因?yàn)樗菀滓值膯栴}也沒必要同時(shí)出戰(zhàn)多個(gè)游俠。感覺培養(yǎng)一兩個(gè)和死神互補(bǔ)就好。
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