僵尸毀滅工程秘籍代碼一覽 作弊碼用法及修改教程
- 來源:likkk_3
- 作者:蔣校長
- 編輯:ChunTian
初始角色技能選擇修改
可以選擇角色的特殊技能了:
在 ProjectZomboid\media\lua\shared\NPCs\MainCreationMethods.lua 里
搜索 BaseGameCharacterDetails.DoTraits = function() 如下屬性依次為(built28,各版本可能不太一樣):
Axeman 消防員自帶技能:斧頭專精
Handy 建筑工人自帶技能:巧手
ThickSkinned 建筑工人自帶技能:厚外皮
Patient耐心
ShortTemper 壞脾氣
Brooding 憂郁
Brave 勇敢
Cowardly懦弱
Clumsy笨拙
Graceful優(yōu)雅
Hypercondriac疑病癥患者
ShortSighted近視
HardOfHearing聽力不好
KeenHearing伶俐的耳朵
EagleEyed 鷹眼
HeartyAppitite食欲旺盛
LightEater輕食族
Athletic運動健將
Overweight過度體質(zhì)
Strong強壯
Stout壯碩
Weak 虛弱
Feeble柔弱
Resilient堅毅生命力
ProneToIllness易發(fā)疾病
LightDrinker易醉
HeavyDrinker好飲酒徒
Agoraphobic廣場(室外)恐懼癥
Claustophobic幽閉癥患者
Lucky 幸運
Unlucky 不幸
Marksman警官自帶技能:神槍手
NightOwl警衛(wèi)自帶技能:貓頭鷹
GiftOfTheGab?未出現(xiàn),下一版的自帶新技能?,意譯應(yīng)為“外交家”(the ability to speak easily and to persuade other people with your words)
Outdoorsman公園巡護員自帶技能:野外生存者
中間有一個數(shù)字表示技能點數(shù),最后一個參數(shù) false/true 表示是否可以增刪,把true的改為false就可以在人物技能欄選擇里出現(xiàn)了
(PS:選擇不同人物時,其特殊技能仍會出現(xiàn)在已選欄中,是程序另外在選擇人物時添加的,暫時不清楚程序在哪,所以可以重復(fù)選擇技能,效果不會疊加)
示例為:
TraitFactory.addTrait("Axeman", getText("UI_trait_axeman"), 0, getText("UI_trait_axemandesc"), true);
...
TraitFactory.addTrait("Lucky", getText("UI_trait_lucky"), 2, getText("UI_trait_luckydesc"), false);
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