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光環(huán)戰(zhàn)爭2劇情及游戲系統(tǒng)體驗心得 光環(huán)戰(zhàn)爭2好玩嗎

時間:2017-02-20 10:15:48
  • 來源:lolollo516
  • 作者:智慧果
  • 編輯:ChunTian
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光環(huán)戰(zhàn)爭2劇情及游戲系統(tǒng)體驗心得

《最后一戰(zhàn):星環(huán)戰(zhàn)役2》是由343 Industries與Creative Assembly合作開發(fā)的次世代即時戰(zhàn)略作品,承襲前作優(yōu)良操作系統(tǒng)與簡單明了的游戲界面,本次除了更強化Xbox One控制器操作外,也首次推出Windows 10版本,對于不熟悉使用控制器的玩家,能夠使用鼠標鍵盤更快地投入戰(zhàn)場,同時也將初代《最后一戰(zhàn):星環(huán)戰(zhàn)役》以HD重制版方式帶上PC平臺,讓PC玩家們也能夠體驗這款《最后一戰(zhàn)》系列背景的即時戰(zhàn)略游戲。

建議先從教學(xué)任務(wù)開始進行

距離上一部作品《最后一戰(zhàn):星環(huán)戰(zhàn)役》問世已經(jīng)是2009年時的事,當時筆者首次購入Xbox 360主機,聽聞《最后一戰(zhàn)》系列在Xbox主機稱得上是「神主牌」級作品,于是先后入手了《最后一戰(zhàn)3》與《最后一戰(zhàn):ODST》,同時筆者從小就是RTS(即時戰(zhàn)略)游戲的鐵粉,大部分知名或不知名的RTS作品都接觸過,輾轉(zhuǎn)得知《最后一戰(zhàn)》在Xbox 360平臺上有推出一款RTS游戲,當時筆者對于使用控制器來游玩RTS游戲感到非常困惑,RTS游戲需要復(fù)雜而細膩的操作,使用控制器游玩真的可行嗎?本文也將以Xbox One版控制器操作情況來撰寫單機體驗

遇到駐守敵軍使用編隊系統(tǒng)快速呼叫地獄火焰兵克制

游玩過前作的玩家馬上就能上手,系統(tǒng)操作大致相同,但這次微微修改了部分配置,像是以往LT快速卷動地圖,現(xiàn)在則改成LB鍵,使用隊長能力則是LT鍵,兩項重要功能都讓玩家只需要一根手指頭就能夠直覺地操作。同時,也新增了「編隊系統(tǒng)」,「編隊」在即時戰(zhàn)略游戲是非常重要的特色,讓玩家能夠更快速地轉(zhuǎn)換想要應(yīng)戰(zhàn)的隊伍,前作沒有編隊系統(tǒng),但本次新增使用長按RT +長按十字鍵來為標明單位編隊功能,最多能夠編為4隊(十字鍵四方位),隊伍編輯后快速按RT +十字鍵來切換隊伍,看似復(fù)雜但實際上操作起來非常直覺,使用控制器也能夠隨心所欲切換自己想要的隊伍,而不是戰(zhàn)斗一觸即發(fā)時才在圈選相克的應(yīng)戰(zhàn)單位!

使用「隊長能力」在前作是十字鍵+↑,但此設(shè)計在戰(zhàn)場危急時無法更直覺地使用,故配置按鈕改為LT +左模擬標明,每位隊長的技能種類繁多,分為被動技能與主動技能,大部分技能也能再做升級,根據(jù)不同戰(zhàn)況來靈活運用,并且都會有終極技能,例如Artiox的「根絕行動」、Anders的「收復(fù)型圣堂防衛(wèi)者」…等,這類終極技能通常伴隨著大范圍毀滅或是能造成戰(zhàn)場優(yōu)劣勢轉(zhuǎn)換,但使用技能必須付出資源上的代價,故玩家必定要視情況使用,若只為了呼叫終極單位而使自己資源完全耗盡,通常對于戰(zhàn)場后期沒有多大助益。

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7.5
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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:343 Industries
  • 發(fā)售:2017-02-21(PC)
  • 開發(fā):微軟
  • 語言:英文
  • 平臺:PC XBOXONE
  • 標簽:科幻,機甲,XGP游戲列表,RTS,微軟出品

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