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DOTA2 7.00全英雄技能、屬性改動(dòng)一覽 7.00英雄改動(dòng)大全

時(shí)間:2016-12-12 13:28:25
  • 來源:3DMGAME
  • 作者:夯大力
  • 編輯:ChunTian
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新增及重制的A帳效果:

敵法師:增加神杖效果

敵法師增加神杖效果。法力護(hù)盾每12秒可以被動(dòng)抵擋并反彈一次指向性技能。破壞會(huì)使其無效。

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混沌騎士:增加神杖效果

實(shí)相裂隙現(xiàn)在對目標(biāo)施加-3/4/5/6點(diǎn)護(hù)甲降低效果,而不是獲得額外攻擊力。

混沌一擊不再施加-5點(diǎn)護(hù)甲降低效果。

混沌一擊的觸發(fā)幾率從10%提升至12%

現(xiàn)在混沌一擊觸發(fā)時(shí)有50%的吸血效果?;孟笸瑯酉硎艽诵Ч?。

混沌騎士增加神杖效果?;煦缰娎鋮s時(shí)間減少20秒,并且可以對友方英雄施放。施法距離為1200

水晶室女:重做神杖效果

重做水晶室女的神杖效果。現(xiàn)在站在極寒領(lǐng)域內(nèi)超過2.5秒的任意單位都將受到冰封禁制的效果。每個(gè)敵人只會(huì)受到一次作用。

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幻影長矛手:增加神杖效果

現(xiàn)在幻影沖鋒在到達(dá)敵人時(shí)將提供6/12/18/24點(diǎn)敏捷,持續(xù)2秒。

幻影沖鋒的最短觸發(fā)距離從300減少至250

幻影長矛手增加神杖效果。靈魂之矛可以在敵人之間彈跳。彈跳距離:400。彈跳次數(shù)上限:5

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力丸:增加神杖效果

力丸增加神杖效果。絕殺秘技持續(xù)時(shí)間增加4秒??梢詫τ逊接⑿凼┓?,持續(xù)時(shí)間內(nèi)藏在他們體內(nèi)。攻擊的作用范圍將跟隨友方英雄。施法距離為1000。

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天怒法師:重做神杖效果

重做天怒法師的神杖升級(jí)效果。每次施放技能時(shí),會(huì)在目標(biāo)附近700范圍內(nèi)隨機(jī)再選擇一個(gè)目標(biāo)(英雄優(yōu)先)施放該技能。例如,對目標(biāo)施放上古封印時(shí)還會(huì)再對另一個(gè)目標(biāo)施放上古封印。對一個(gè)區(qū)域施放神秘之耀,那么還會(huì)在目標(biāo)區(qū)域外對附近(必須是700范圍內(nèi))一個(gè)隨機(jī)目標(biāo)(英雄優(yōu)先)施放。

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斯拉克:增加神杖效果

斯拉克增加神杖升級(jí)效果。暗影之舞冷卻時(shí)間從60秒減少至30秒。并且激活后具有325范圍的作用效果,使其中的友方英雄隱藏。

狙擊手:增加神杖效果

狙擊手增加神杖升級(jí)效果?,F(xiàn)在暗殺可以點(diǎn)地施放,作用范圍為400。施放時(shí)將鎖定區(qū)域內(nèi)的目標(biāo),經(jīng)過持續(xù)施法后發(fā)射的子彈將對范圍內(nèi)玩家控制的單位造成2.8倍致命一擊并觸發(fā)爆頭。(僅能作用于視野內(nèi)的英雄/幻象)

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宙斯:重做神杖效果

重做宙斯的神杖升級(jí)效果。獲得一個(gè)新技能,雷云,可以在地圖任意地點(diǎn)創(chuàng)造一朵雨云,每2.5秒對500范圍內(nèi)隨機(jī)一名敵人自動(dòng)施放雷擊(技能冷卻效果可以降低打擊間隔)。雷云持續(xù)50秒。冷卻時(shí)間:50秒,魔法消耗:275點(diǎn)。遠(yuǎn)程英雄需要8次攻擊才能摧毀(近戰(zhàn)英雄需要4次,非英雄單位需要16次)。被摧毀后提供100金錢獎(jiǎng)勵(lì)。雷云是全屏技能。

賞金獵人:增加神杖效果

賞金獵人增加神杖效果。投擲飛鏢現(xiàn)在可以彈射兩次(每個(gè)英雄先彈射一次,全部彈射后再彈射一次)

賞金A帳演示視頻:點(diǎn)擊查看

7.0新版A帳效果解析:點(diǎn)擊查看

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本文導(dǎo)航
7.6
已有186人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:Valve
  • 發(fā)售:2013-07-09
  • 開發(fā):Valve
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:moba

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