幽浮2 聯(lián)機(jī)作戰(zhàn)單位玩法定位解析 兵種性價比一覽
- 來源:styouarecool
- 作者:售夢者
- 編輯:售夢者
繼狗官之后的又一業(yè)界良心,你看你看,只要1750分,ADVANT的官員們從不坑人?。?!你們要相信組織,相信ADVANT!?。≮s快來基因診所接受屠......哦不治療吧KIRA~~~
因為是飛行單位,這貨上3樓不用找樓梯也不擔(dān)心蹦極,電漿槍居高臨下基本可以控制很大的一片區(qū)域而且自帶20防御外加高度差基本就是一個全盾了,再配合淫蕩的25閃避,18血的血量外加免疫側(cè)翼暴擊可以讓人砸桌子。100的意志也免疫偶爾會遇到的靈能兵的威脅。
上了高地就能輸出,再加上命中80+20的掩體基本可以讓對面不敢在半盾里躲了,迂回也是一把好手
室內(nèi)巷戰(zhàn)還有斧子,雖然不能沖刺,不過受傷的額外行動力足夠讓執(zhí)政官沖到對面身邊了,傷害也很可觀。
執(zhí)政官的存在幾乎讓除了原典以外的相近分?jǐn)?shù)單位都失去了實用價值。
寄生獸的面板看起來并不好用,雖然有防御和閃避,但是它還是太容易被秒了。
不過他的核心技能只有一個,就是毒液。和毒蛇的毒液相比,寄生獸毒液無法自愈,傷害更高。埋地和沖刺砍殺可以讓寄生獸有效接敵。寄生獸只要撓到對面一個單位哪怕是狗官就不虧了,拼閃避過了下一回合再撓一個別的對面這局沒醫(yī)生就就不用玩。(一般都是不帶的)
對落單迂回的單位威脅非常大,因為除非暴擊否則大多數(shù)單位一槍是秒不了寄生獸的,沖鋒的話個人建議多利用墻壁卡視野或者干脆埋地等對面過來,畢竟看到你的寄生獸對面就開始小心了。
仙女座是綠皮的究極威力加強(qiáng)版,紅皮被長老裁員后雇來的替代品,全盾仙女座在正面幾乎是不可戰(zhàn)勝的敵人遠(yuǎn)距離對射只有破爹是他的對手。死了之后還可以當(dāng)做掩體破壞器放出去,把對面掩體撞壞讓后排隊友輸出。
不過個人來說不太喜歡仙女倬,以4500分的程度來說,仙女座的每一件工作都可以被替代,只是想抗線的話+500分就是球爹了,事實上實用性并沒有想象的高。
破爹?。?!你問為什么是破爹,因為他就是爹,沒有為什么。
6000分的高價帶來的是28血4甲的可怖戰(zhàn)爭機(jī)器,高姿態(tài)后射擊時還有精度獎勵,一輪最多2槍1炮。F2A的最佳利器,站擼各種橫掃。不過實際上破爹并沒有你想象中的那么堅固6000分大分值單位的代價就是你將缺乏中等單位,往往浪得結(jié)果就是一輪全場集火破爹就碎了,另外電容器放電真的很討厭。
個人比較推薦的模式是前方友軍開視野,破爹后發(fā)進(jìn)場?;蛘邔⒌妥藨B(tài)的破爹隱藏在室內(nèi)卡視野,然后突然站起來用兩槍1炮給對面一個驚喜。
球爹?。?!你問為什么是球爹,因為他就是爹,沒有為什么。
事實上球爹開殼反而不怎么好用,大多數(shù)時間他都是飄在三樓擼光束的,除非破爹站起來否則沒什么東西能威脅他的。
對面缺乏反甲能力可以單刷對面的存在,用起來非常無腦,只要上樓一發(fā)一發(fā)打就行了。
EMP雷和電容器放電對球爹的威脅同樣很大,尤其是后者,要優(yōu)先注意。
每一個XCOM隊員都有一個格子可以花費額外的點數(shù)從11件裝備中挑選一件。
投擲類有電漿,破片,煙霧,EMP和掃描器——
EMP和煙霧因為沒有改良,前者威力不如電漿榴彈,價格不如破片,后者不如專家的保護(hù),實用性并不高
掃描器可以遠(yuǎn)距離探到對面的隱身游俠和埋地寄生獸,還有卡視野的大家伙,帶一個開局第二回合扔一發(fā)有時能決定一場戰(zhàn)斗的勝負(fù),不過價格實在是昂貴,也不能在功能上完全取代黑客和偵查游俠的作用。
電漿和破片當(dāng)然是老少咸宜的國民朋友,不過一般除非剛好卡分的話都會使用前者的。高地狗的克星,一發(fā)蹦極雷直接教他什么叫腳踏實地。
護(hù)甲類有靜置背心,地獄網(wǎng),生化背心和心靈護(hù)盾——
靜置背心除了+2HP外,還會以每回合2HP的速度給單位回合計8HP,事實上這個回復(fù)量根本沒什么意義,穿上背心+2HP確實能保證士兵不被暴擊多抗1發(fā)電磁槍,但是價格昂貴的靜置并不能讓XCOM隊員兩回合抗4槍?;旧蠌拈_始交火算起,往往到第三回合勝負(fù)就決定了。
地獄網(wǎng)也一樣是加2HP,然而它比靜置還沒用,常見的會上來砍人的只有一種東西——寄生獸,然而人家死都不在乎還怕著火?撓一個夠本撓兩個就贏定了。
生化背心在可以使用的3種背心里是最便宜的,但是這是我唯一推薦使用的。眾所周知XCOM隊員是靠技能吃飯的,燃燒之后XCOM隊員的技能基本就成了只能開槍的廢物。手榴彈尤其是電漿具有不小的引火幾率(尤其是拆遷大賽的PVP環(huán)境中),身邊的爆炸物更是超高概率點燃(加油站什么的更是酸爽),流彈打中某些易燃物也會引燃(貧民窟和抗外根據(jù)地打飛機(jī)有驚喜)。嗯,如果要穿背心的話就穿生化背心吧。
靈能護(hù)盾免疫心靈DEBUFF同時加20意志,不過拿著T1增幅器的靈能兵和大灰靈能只有80,對于80意志的XCOM隊員來說基本沒有太大威脅,又都是脆皮。唯一的作用就是你連死3個XCOM隊員且毫無斬獲時其他附近的XCOM隊員不會被嚇尿,需要再死一個。你覺得你可以3打6翻盤的話你可以給你的手下一人上一個,嗯,沒錯
子彈類有穿甲彈和曳光彈兩種,事實上絕大多數(shù)情況下子彈裝備只會出現(xiàn)在神槍手身上。
穿甲彈目標(biāo)主要就是破爹,球爹以及長老解雇紅皮后作為替代雇傭的仙女座了,500分的天價并不能產(chǎn)生哪怕一顆電漿雷的收益。然而哪怕上兩個穿甲手槍手合計6000分也不能有效對付一個球爹或者破爹、
300分曳光彈泛用性則比穿甲彈好得多,在對方視野外配合3樓高地可以有效抵消掩體的精度懲罰,而且也不貴。
左線的魅影游俠在PVP中的出場率要比右線高很多,他們是PVP中的尖兵,偵查的急先鋒,逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的關(guān)鍵。
兩種游俠都裝備了T2掠食者,T2噴子和T1砍刀。15血不暴擊的話硬吃兩發(fā)磁軌槍也可以活蹦亂跳,但是因為隱身的能力所以游俠并不是一個正面肛的角色,雖然他們的站位往往比正面抗線的單位還要靠前。
很多時候可以利用游俠的隱身能力占據(jù)視野開闊的近距離高地,并利用其他遠(yuǎn)程單位在墻的另一側(cè)進(jìn)行曲射或者視野外用火箭等武器攻擊,在視野外進(jìn)行埋伏打?qū)γ嬉惠啽O(jiān)視也是不錯的選擇。
就自身的火力來說,暗影打擊配合雙射的爆發(fā)遠(yuǎn)強(qiáng)于右線,占據(jù)高地一輪側(cè)擊速射放倒一個爆破榴彈是很輕松的事情,然后可以用難以平息下樓走人防止蹦極雷。不過被發(fā)現(xiàn)后輸出只能靠一把噴子有些疲軟,最好還是再帶一發(fā)電漿雷比較合適。除非附近沒有人,以對面不是腦殘+眼瞎為前提最好不要妄想潛行再來一輪暴擊,繼續(xù)扔雷清除敵方掩體是更好的選擇。
雖然潛行相當(dāng)淫蕩,不過對手畢竟是人類,不是蘑菇。不要仗著能隱形就離開隊友太遠(yuǎn)一發(fā)掃描協(xié)議或者掃描器就能發(fā)現(xiàn)一個滿地跑的游俠,對偵查游俠威脅最大的就是偵查游俠,不管對方發(fā)現(xiàn)你還是你發(fā)現(xiàn)了對方的游俠,對方都能意識到旁邊有個游俠在隱身。15血雖然還算耐操,不過一輪集火連破爹都守不住,何況是享受側(cè)翼暴擊的游俠呢。
【注意:擊倒XCOM隊員使其進(jìn)入流血狀態(tài)不會觸發(fā)難以平息】
不得不說,冷兵器時代已經(jīng)過去了。劍圣在拆遷對抗賽中就是個赤裸裸的悲劇
爆發(fā)不如偵查,爆破,補刀不如原典,黑客,近戰(zhàn)不如寄生獸,說要硬度也才區(qū)區(qū)15血。這性能簡直對不起算上配件近3000的高價,雖然還是比左線便宜就是了。近戰(zhàn)的意義就是補刀或者換命,前者偵查游俠也可以做到,后者劍圣顯然做不到。什么?你說用T1刀開死神?
【注意:擊倒XCOM隊員使其進(jìn)入流血狀態(tài)不會觸發(fā)死神和不可接觸】
狙擊手在PVP中的表現(xiàn)事實上要比手槍手好很多。
裝備蜘蛛甲的狙擊手配合抓鉤可以迅速跑圖迂回到對手的側(cè)翼,配合正面爆破磨血可以在視距外利用連環(huán)殺戮快速清除對手的單位,不過個人建議當(dāng)目標(biāo)是XCOM隊員時最好優(yōu)先使用殺戮地帶,理由我上面也提過了,【流血狀態(tài)不算擊殺!??!】對于一些大分值目標(biāo),一發(fā)致命射手碰一碰運氣也是個不錯的選擇。
要注意一點就是遠(yuǎn)距離擊殺對手后觸發(fā)死神天降最好直接下樓,因為對手可以通過彈道確定的你位置,一發(fā)盲射火箭的三樓蹦極連燒帶摔很有可能直接要了只有13血狙擊手的命?。?!
另一個注意點就是狙擊神槍手只有T1手槍,這意味著單獨包抄時即使拿著手榴彈的狙擊手可能也不能對抗來抓的人,尤其是寄生獸什么的,看到直接跑就是了。
手槍手對于狙擊手來說輸出的威力差了不是一星半點,而且還一樣脆,可以作為狙擊手的廉價替代品使用,不過個人感覺不如同分的爆破榴彈實用。
優(yōu)勢是比狙擊手便宜,手里的T2手槍也讓他有了自衛(wèi)的能力,一發(fā)手雷,5發(fā)手槍兩輪基本能放倒大多數(shù)單位了,雖然獨自迂回時遇到寄生獸還是得跑。
另外手槍手也是比較適合穿生化背心的單位,畢竟他所處的位置很少有機(jī)會用手雷,不依賴子彈卻又非常依賴技能。
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