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幽浮2 各職業(yè)技能加點裝備搭配全攻略 職業(yè)進(jìn)階手冊

時間:2016-02-13 09:55:20
  • 來源:3DM論壇-Archer
  • 作者:售夢者
  • 編輯:售夢者
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幽浮2 各職業(yè)技能加點裝備搭配全攻略 職業(yè)進(jìn)階手冊

說明:本篇只針對常規(guī)戰(zhàn)術(shù)做分析建議,不代表“唯一方案”,一些特殊戰(zhàn)術(shù)的組合可能會根據(jù)每個人的需求來做變動,具體問題具體分析。

一、游俠

大致上來說,游俠主要分為兩類:雙噴游俠、近戰(zhàn)游俠,但是在一些主要依賴遠(yuǎn)程輸出的時候會衍生出一種純偵查的游俠來配合過度。

1、雙噴游俠:

技能加點

裝備組合

雙噴游俠主要依靠無CD的最終技能【速射】來進(jìn)行連續(xù)兩次打擊,結(jié)合霰彈槍在近身時候的高精準(zhǔn)、高暴擊能夠讓游俠打出爆炸傷害。

由于不需要近戰(zhàn)拔刀砍,【魅影】還可以讓游俠在開局當(dāng)一個偵查兵使用,【暗影步】和【奔襲戰(zhàn)術(shù)】的組合則可以讓他在需要秒怪的時候上前貼身射擊。

需要注意的是,游俠出手后需保證能夠擊殺對方,以便利用【難以平息】和【不可觸碰】安全退回陣地。

近戰(zhàn)武器在游戲后期因攻擊力低下顯得相當(dāng)乏力,雙噴游俠是后期游俠唯一選擇。

裝備組合建議:

芯片:感知芯片(必選)

武器:霰彈槍

武器強化:激光瞄準(zhǔn)器(必選)、微力扳機、自動裝填器

防具:幽靈護(hù)甲

通用物品:利爪子彈(首選)、穿甲彈(備選)

2、近戰(zhàn)游俠(忍者):

技能加點

裝備組合

盡管后期疲軟,但在前中期隊員等級不夠,命中差、槍械傷害低的情況下,近戰(zhàn)游俠的傷害和命中顯得相當(dāng)出眾。

出了【死神】后,可快速收割殘血,清理戰(zhàn)場,前中期非常強勢。

近戰(zhàn)可以在黃格觸發(fā),所以【奔襲戰(zhàn)術(shù)】對近戰(zhàn)游俠來說意義不大,選擇【隱匿】可以強隱第二波探怪。

小貼士1:鼠標(biāo)移動到目標(biāo)身旁的地板上,如果出現(xiàn)了刀的圖標(biāo),使用右鍵可以直接進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊,這樣自己選擇落點,避免走位失誤。

小貼士2:不要去近戰(zhàn)守門人和破天機甲……

裝備組合建議:

芯片:速度芯片(必選),建議不要裝備太高級的,畢竟后期要轉(zhuǎn)雙噴。

武器:隨便,個人建議前中期用突擊步槍,霰彈槍跳過離子武器直接換電漿。

武器強化:隨便,揀團(tuán)隊用剩的裝上去就行

防具:蜘蛛護(hù)甲(前中期)→幽靈護(hù)甲

通用物品:戰(zhàn)場掃描器(必選)

3、純偵查游俠:

技能加點

這個很少很少情況會用到,只有隊里狙擊陣容特別強大的時候,需要人去開視野的時候會用上這個方案。

但是可以用來作為近戰(zhàn)轉(zhuǎn)雙噴的過度,輸出能力比較差。

裝備組合就不說了,大致上雷同近戰(zhàn)游俠。


二、狙擊手

狙擊手只有兩個分類:手槍狙和遠(yuǎn)程狙。然而不得不說的是,狙擊手技能樹里的雞肋技能還是比較明顯的,后面細(xì)說,

1、手槍狙:

技能加點

裝備組合

手槍狙相對而言靈活得多,沒有彈藥消耗也減輕了持續(xù)輸出的壓力。

雖然手槍攻擊力比較低,但是【雷霆之手】+【快速拔槍】+【多重火力】可以讓你在原地攻擊的情況下打出5段傷害,瞬間輸出相當(dāng)可觀。

【對峙】則可以讓你在走位正確的情況下,打出相當(dāng)可觀的AOE傷害,關(guān)鍵是還不耗彈藥。

至于【反擊】和【命中】這兩個技能,個人覺得實在很雞肋。

先說【反擊】,要挨打之后才會用手槍還擊,我說手槍狙好歹也是個狙,狙擊手都能挨打了就算還手還有什么用啊混淡!而且是用手槍還擊!?不如點出【守望】,在沒看到怪之前可以當(dāng)遠(yuǎn)程狙用。

再說【命中】,這個技能在蹲伏后可以加20命中,但是相信我,手槍狙沒什么機會選擇“蹲伏”這個行動的……對比之下,【穩(wěn)手】還更實用一些。

裝備組合建議:

芯片:感知芯片(必選)

武器:狙擊槍

武器強化:瞄準(zhǔn)鏡(必選)、微力扳機

重點說明:手槍攻擊不享受狙擊槍的強化效果,所以手槍狙的武器強化只是在遠(yuǎn)程狙擊的時候有效,可以等其他人不需要組件了再強化它

防具:蜘蛛護(hù)甲(前中期)→幽靈護(hù)甲

通用物品:穿甲彈(必選),有穿甲彈的手槍狙和沒穿甲彈的手槍狙是兩個職業(yè)

2、遠(yuǎn)程狙:

技能加點

裝備組合

遠(yuǎn)程狙的技能加點比較無腦,全部點左邊的就可以了。

【雷霆之手】雖然不耗行動力,看起來和【致命射手】造成的總傷害一樣,還沒有命中率懲罰,但是考慮到終極技能【連環(huán)殺戮】只能狙擊槍生效,所以建議選擇【致命射手】,用來秒怪,保障持續(xù)開槍。

小貼士1:【死神天降】生效后只恢復(fù)1點行動力,而狙擊槍開槍需要2點行動,可以利用這1點行動力來裝填。

小貼士2:【殺戮地帶】施放后,如果隊友在當(dāng)前回合開了怪,那么可以攻擊兩輪,但是受到彈藥限制。

裝備組合建議(遠(yuǎn)程狙所有配件鎖死):

芯片:感知芯片

武器:狙擊槍

武器強化:瞄準(zhǔn)鏡、拓展彈匣

防具:蜘蛛護(hù)甲(前中期)→幽靈護(hù)甲

通用物品:穿甲彈


三、榴彈兵

榴彈兵兩個分類:轟炸榴彈和強襲榴彈,前者比后者使用情況多,建議培養(yǎng)2個轟炸型、1個強襲型,避免轟炸型受傷。

1、轟炸榴彈:

技能加點

裝備組合

轟炸榴彈顧名思義,就是靠各種易燃易爆物炸出一片天的玩意。

【爆炸護(hù)具】跟【粉碎彈】各有優(yōu)勢,但是如果走位OK的話,【爆炸護(hù)具】的性價比是比較低的,所以我選了【粉碎彈】(對走位不自信的還是老老實實選【爆炸護(hù)具】,畢竟轟炸榴彈對開槍依賴不大)

除了下士技能之外,其余技能全部選左邊線。

【破壞】可以用來拆掩體,也可以通過攻擊墻后的怪物來達(dá)到破墻的效果。

小貼士:投擲地雷不會讓自己的隱蔽狀態(tài)消失,不會開怪。

裝備組合建議:

芯片:適應(yīng)芯片、敏捷芯片、意志芯片,揀隊友剩的

武器:加農(nóng)炮

武器強化:槍托(必選)、自動裝填器(必選),這貨沒有什么命中率可言,帶個槍托補刀,另外自動裝填器用來配合【飽和射擊】,3次足夠,不需要增加彈匣。

重型武器:爆裂炮發(fā)射器,前期用默認(rèn)的導(dǎo)彈就好,不要浪費超鈾核心去研究別的,導(dǎo)彈系是最好用的。

防具:E.X.O護(hù)甲(前中期)→W.A.R護(hù)甲

通用物品:EMP炸彈、酸性炸彈

手雷:感應(yīng)式地雷

2、強襲榴彈:

技能加點

裝備組合

強襲榴彈其實玩起來是很帶感的,有些類似雙噴游俠,但是不需要近身,相對的也沒有暴擊率。

技能加點相當(dāng)簡單,全部點右邊的。

這貨是用來當(dāng)先手的,碰到需要秒掉血量較多的大怪時,角度好就用【撕裂】,反之則用【槍林彈雨】,施加上【全息瞄準(zhǔn)】BUFF讓隊友集火。

對于他自身的攻擊而言,【連環(huán)射擊】跟游俠雙噴一樣,攻擊兩次,但是第二段攻擊因為有【全息瞄準(zhǔn)】命中率會大幅提高,基本上所有小怪都可以秒掉。

【壓制】則用來在實在沒辦法秒怪的時候,把怪從掩體內(nèi)逼出來,或者用來壓制住正在監(jiān)視的怪,降低它的命中率。

裝備組合建議:

芯片:感知芯片(必選)

武器:加農(nóng)炮

武器強化:瞄準(zhǔn)鏡(必選)、拓展彈匣(必選),加農(nóng)炮默認(rèn)只有3發(fā)彈匣,和霰彈槍不同,不能用自動裝填,需要加大彈匣來保證持續(xù)輸出。

重型武器:同轟炸榴彈。

防具:E.X.O護(hù)甲(前中期)→W.A.R護(hù)甲

通用物品:超能血清,關(guān)鍵時候沖鋒先手解大怪

手雷:酸性炸彈、閃光彈、煙霧彈


四、專家

兩個分支:間諜專家、醫(yī)療專家。優(yōu)先培養(yǎng)出間諜專家,屬于每局必帶的職業(yè),醫(yī)療專家用的時候較少,可當(dāng)作間諜專家的替補。

1、間諜:

技能加點

裝備組合

專家的輸出能力不高,但是這并沒有什么關(guān)系,和靈能兵一樣,由于輔助能力特別強,很忙很忙,基本沒什么機會開槍。

他的輸出主要是用來制造殘血或者補刀,不是主攻手。

【戰(zhàn)爭協(xié)議】,這是一個補刀神技,尤其是在鐵人模式下,雖然傷害不高,但是必中的屬性很實用,對機械單位有雙倍傷害。

【失控協(xié)議】,核心輔助技能,全職業(yè)中只有專家可以控制機械單位。

【掃描協(xié)議】,在看不到怪的時候可以用來開視野,避免走入怪的包圍圈,同時這個技能可以發(fā)現(xiàn)鉆地的蟲子和偽裝成年人類的大手。

【掩護(hù)火力】+【守護(hù)】用于防守反擊,RP好的時候甚至可以無限監(jiān)視。

【電容器放電】,專家唯一的AOE技能,傷害一般,有幾率癱瘓機械單位,打機械怪群很實用。

裝備組合建議:

芯片:速度芯片(必選)

武器:突擊步槍

武器強化:瞄準(zhǔn)鏡、中繼器

防具:通用護(hù)甲,專家是不穿特殊護(hù)甲的,他需要帶兩件物品來輔助團(tuán)隊

通用物品:頭顱接入器(最后一戰(zhàn)前必選)

通用物品:擬態(tài)信標(biāo)、其他任意

2、醫(yī)生:

技能加點

裝備組合

做為間諜的替補,其實醫(yī)生的技能沒什么好說的。

游戲機制上,戰(zhàn)后受傷恢復(fù)時間和受到的總傷害是掛鉤的,即使能回血,該休養(yǎng)還是要休養(yǎng),所以醫(yī)生的上場率較低。

大部分技能都跟回血有關(guān),需要說明的是,由于【失控協(xié)議】是專家的核心技能,【復(fù)活協(xié)議】雖然不是沒用,但既然沖突只能放棄。

可以看到,【威脅評估】和【時刻警惕】,兩個專家的分類都沒有學(xué),和狙擊手不同,這兩個技能并不是不好,只是【掩護(hù)火力】+【守護(hù)】太好,還是因為技能沖突放棄。但是在一些特殊戰(zhàn)術(shù)配置里邊,這兩個技能是有地位的。

裝備組合建議:

除了通用物品需要帶上急救包外,其余同間諜。


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8.5
已有74人評分 您還未評分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:2K Games
  • 發(fā)售:2016-02-05(PC)
  • 開發(fā):Firaxis Games
  • 語言:英文
  • 平臺:PC Switch
  • 標(biāo)簽:回合制,劇情

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