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龍之信條:黑暗覺者 各職業(yè)技能加點(diǎn)及玩法攻略

時(shí)間:2024-08-29 14:58:50
  • 來源:_碧水寒川_
  • 作者:卡斯特
  • 編輯:ChunTian
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秘法騎士:

秘法騎士又稱魔法騎士,簡稱魔騎士。同魔弓手一樣,是龍之信條所有職業(yè)中適應(yīng)性最廣的,屬萬能型職業(yè)。但相比魔弓手來說,魔騎士的操作感強(qiáng),打擊感更爽快,耐玩度很高。本職業(yè)優(yōu)點(diǎn)是可近可遠(yuǎn),打法多變且攻守兼?zhèn)?缺點(diǎn)是魔法效果維持短暫,個(gè)別技能容易造成拖屏。

培養(yǎng)路線建議最好是物魔雙修。

武器介紹:

單手劍\錘:

詛咒之光(LV2圣劍)、破法者(LV2小冰錘)、惡魔之毒(LV3單手劍)、瘋狂反射(LV3狼牙棒)。

四種武器任選其一,對付物防低的敵人可以試試LV3武器,對付魔防低的敵人試試LV2武器;劍和錘的區(qū)別在于敵人的打擊抗性和斬?fù)艨剐?,所以把這些武器全帶上也可以,嫌沉就讓隨從背。

PS:圣劍具有HP回復(fù)效果,有時(shí)遇到弱圣的敵人可以不必圣附魔;小冰錘有減速效果,被動(dòng)技能裝魔襲時(shí)魔擊炮很容易冰凍敵人,即使被圣附魔后魔擊炮也有減速效果,但貌似無法冰凍敵人。不過我個(gè)人認(rèn)為只用LV3單手劍足矣,比LV3狼牙棒好用。

在主線大陸可以試試生銹的劍,強(qiáng)化至三星或龍印后能附加異常狀態(tài)遲緩+中毒,被動(dòng)技能裝痛擊。魔擊炮能給大范圍敵人附加異常狀態(tài)。

魔道盾:

魔王盾(LV3魔道盾)

魔道盾盡量用最好的,因?yàn)槎艿男阅懿粡?qiáng)的話,發(fā)動(dòng)魔法盾防后的完美防御不能派生魔法攻擊。因?yàn)閿橙斯袅μ?,而盾太差時(shí),即使完美盾防也是崩防效果,只是不耗耐力而已。

注:這里說的完美防御指的是將要被敵人攻擊時(shí)馬上舉盾格擋,跟戰(zhàn)士的盾技能完美防御DivineDefense不是一回事。前者屬立回,后者屬技能。

裝備的話,盡量用有附加能力的LV3防具.

頭部:延長設(shè)置系技能的持續(xù)時(shí)間。(延時(shí)效果大約為25%)

軀干:自動(dòng)回復(fù)生命值。

手臂:加強(qiáng)盾與魔道盾的威力(必備)。

腿部:提高魔法詠唱時(shí)的移動(dòng)速度/增加負(fù)重??癸L(fēng)壓的可以不必考慮,因?yàn)辇埑岚蛏鹊娘L(fēng)都能用盾反擊。

披風(fēng):LV2王者披風(fēng),外觀還行,又能加物攻。

龍王戒指有就帶著,對魔法的二級詠唱有點(diǎn)提速效果。

(其實(shí)我覺得LV1侵伐靴不錯(cuò),重量輕又加39物攻)


技能推薦:

單手劍\單手錘:

1、圓月斬2.

揮劍時(shí)全身無敵,被攻擊時(shí)能用來反擊,可用這招打魔擊炮。用黑暗沖擊生成暗影波動(dòng)劍后這招完爆戰(zhàn)士的蜂舞斬。注意出招無敵是指對打擊無敵,不是對投技無敵,大部分投技都不能用圓月斬反擊,少部分可以。

2、一閃突EX.

主力技能,用黑暗沖擊生成暗影波動(dòng)劍后這招完爆斗士的魔人突,因?yàn)楣鬑ITS翻倍,能給敵人造成很高傷害,有時(shí)威力能媲美游俠的斷頭臺…而且穿透性也很強(qiáng),敵人挨在一起很容易將它們一“劍”雙雕~有時(shí)攻擊大型怪時(shí),按住攻擊鍵不放或不停按攻擊鍵便可持續(xù)攻擊,類似刺客的風(fēng)車斬。

一閃突出招時(shí)能控制沖刺方向。

※比較下圓月斬與一閃突的區(qū)別:一般情況下,攻擊敵人的弱點(diǎn)用一閃突;攻擊敵人非弱點(diǎn)用圓月斬。

3、魔擊炮2.

拖屏神技。屬遠(yuǎn)程輔助技能,其威力為物魔四六開??赏瑫r(shí)放三個(gè),屬性以當(dāng)前附魔為準(zhǔn),具有自動(dòng)追擊效果,被敵人碰到就會自動(dòng)釋放光球,用圓月斬砍的話,放出的光球非常多,嚴(yán)重拖屏,建議有時(shí)改用三連斬或五連斬。據(jù)說魔擊炮的攻擊力計(jì)算方式為武器物攻占四成+主角魔攻占六成,不知這個(gè)主角魔攻算不算武器魔攻,有興趣的可以測試下??偟膩碚f,魔擊炮一般都是對付巫妖這類一直在空中的敵人,而且魔擊炮也有缺點(diǎn),雖然發(fā)射光球很多,但這些光球都是散射,穿透性和追蹤性都不及法杖的圣附魔蓄力射,而且攻擊高度和距離也很有限……如果敵人的攻擊不能用盾防也不能用圓月斬硬抗的話,就只能逃跑然后再返回繼續(xù)打魔擊炮,影響輸出效率。。。還有多數(shù)情況下同時(shí)放倆魔擊炮就夠了。

PS:如果武器帶有魔法屬性,生成的魔擊炮和無屬性武器生成的一樣是透明的,但發(fā)射的小光球雖然是透明的卻仍然帶有魔法屬性。比如用LV3單手劍和LV2圣劍生成的魔擊炮外觀相同,但后者的小光球帶有圣屬性,前者則無屬性。

法杖:

火球術(shù)/火墻術(shù)、催眠之陣、落雷/冰錐等隨意搭配。

催眠術(shù)EX對NPC及大部分?jǐn)橙硕加行?,比如狼頭獸和老食人魔等等;做漁村抓賊任務(wù)也能用,但還是一閃突更直接~火墻術(shù)可以采礦。

圣附魔蓄力射的出招動(dòng)作能用跳或翻滾等動(dòng)作取消,起跳瞬間馬上按住輕攻擊鍵(或兩鍵一起按),法杖就能直接進(jìn)入蓄力狀態(tài),而不是射出一顆小光球再蓄力;同樣,當(dāng)蓄力完的六顆小光球射出時(shí)再按住輕攻擊鍵可直接進(jìn)入下一次蓄力,或者再用跳取消蓄力出招動(dòng)作。被動(dòng)技能斗魂必裝。理論來說,魔騎士的圣附魔蓄力射比巫師的更具威力,雖然小法杖比大法杖魔攻低,但魔騎士的圣附魔威力是全職業(yè)最高的,而且又有LV3手甲提升魔道盾性能…所以玩圣附魔蓄力射應(yīng)該是魔騎士最強(qiáng),再加上盾的存在,也不必像巫師那樣邊打邊逃。但還是不建議魔騎士一直用這招,因?yàn)槟T士的圣附魔詠唱時(shí)間太長,持續(xù)時(shí)間又太短,都是對付特定敵人才會用到。

魔道盾:

1、火焰盾防EX/閃電盾防EX或惡魔詛咒2(Demonswrath)

魔法盾防在完美防御時(shí)會派生魔法反擊敵人,火焰盾防發(fā)射小火球,閃電盾防召喚落雷,泛用性來講首選火焰盾防,幾乎能對付所有敵人,如果身前有魔擊炮的話還能與之構(gòu)成連攜,小火球撞到魔擊炮上,讓小光球與小火球同時(shí)射向敵人,效果很華麗,拖屏也很嚴(yán)重…但火焰盾防缺點(diǎn)是對地形要求高,小火球不能穿墻,而且飛行軌跡也很奇葩,跟敵人不在同一地平面的話火球有時(shí)會飛到地上或升到空中就是打不到人,總之就是寬闊的大平地用效果最好;

閃電盾防攻擊力高過火焰盾防,優(yōu)點(diǎn)是落雷從天而降,不受地形限制,攻擊距離比火焰盾防更遠(yuǎn),能把影之要塞那些射火箭的哥布林劈死,雷擊持續(xù)時(shí)間長,可更好的壓制敵人,在落雷掩護(hù)下進(jìn)攻或打魔擊炮,即使落雷劈到魔擊炮上也不會拖屏…但缺點(diǎn)是這招對魔攻要求高,自己魔攻不夠或敵人魔防太高就沒傷害。

惡魔詛咒(Demonswrath)則屬于厚積薄發(fā)的招式,這招是所有盾牌的最強(qiáng)輸出技能,雖然沒有EX,但威力仍然完爆火盾防EX和雷盾防EX,拿商店買的魔道盾不經(jīng)強(qiáng)化,用火盾防EX雷盾防EX打領(lǐng)都深淵都很困難,但裝了惡魔詛咒卻能打得動(dòng)活體鎧甲。這招的特點(diǎn)是防御敵人進(jìn)攻時(shí)將敵人的攻擊轉(zhuǎn)化為魔力儲存在盾上,普通防御20次,完美防御5次就能把魔力儲滿,此時(shí)會看到盾上有個(gè)很大的暗黑光球,再按一次發(fā)動(dòng)該技能的組合鍵,將魔力全部釋放,給敵人造成巨大傷害。(釋放魔力時(shí)離敵人越近越好)。

魔力全釋放后有個(gè)很大的收招硬直,但可以用跳來取消。而且這招完美防御時(shí)傷害也不低,雖然不會像火、雷盾防那樣派生魔法,但把魔力往盾上轉(zhuǎn)存時(shí)也是有攻擊判定的,不過離得近才能打到人。還有,完美防御五次能存滿魔力是指一般敵人,如果是呆萌或活體鎧甲這樣高火力敵人的話,完美防御一次就相當(dāng)于普通敵人的四次,例如可以在活體鎧甲那存兩次魔力再去收拾牛頭人,幾乎能秒殺它;

呆萌的追蹤彈好像普通防御就能把魔力存滿了,畢竟是秒人的招。但這招也有缺點(diǎn),釋放的魔法沖擊波雖然攻擊范圍很大,但仍然屬于近戰(zhàn)技能,對于離得遠(yuǎn)的弓箭手還是打不到,空中敵人就更甭提了;而且這招屬于暗屬性魔法,對付弱圣的敵人傷害很差,比如不死系怪物…打報(bào)喪女妖才打掉她半行血,打毒僵尸傷害才一絲血。。。不過對付牛頭人和活體鎧甲還是很好用的。

PS:有人測試稱這招打中弱點(diǎn)和非弱點(diǎn)傷害都差不多……這個(gè)我沒試過,有興趣的可以試試。還有,對付一般敵人我覺得把魔力攢四次就夠了,不用非得五次存滿。

小補(bǔ)充:如果覺得近戰(zhàn)苦手的話,可以用神圣防御(盾墻),這招能增強(qiáng)防御范圍,身后也能防得住,可以保護(hù)隊(duì)友,但注意的是普通盾防無法防御的招靠盾墻依舊防不住,比如炎龍噴火,死神鐮刀;其次可以試試黑暗盾防,效果是完美防御后生成一片黑霧,傷害一般但能讓敵人變遲緩,不過對活體鎧甲這類的敵人完全無效,既沒傷害也不能讓它遲緩。補(bǔ)血盾不建議用,因?yàn)橛蠰V2圣劍;神圣盾防和冰封盾防更不建議用,冰封盾防也就虐虐小怪,神圣盾防更廢,有時(shí)連小怪都虐不了。

2、黑暗沖擊2(AbyssalAnguish)

這招效果是將魔法沖擊波附加在武器上,增強(qiáng)武器攻擊范圍和攻擊HITS,外觀就是暗影波動(dòng)劍。魔騎士之所以能超越戰(zhàn)士和斗士全靠這招。

另外說個(gè)小BUG,就是任意魔法盾防+黑暗沖擊>黑暗盾防。進(jìn)門前把魔法盾防和黑暗沖擊裝好,劍和盾就會自帶異常狀態(tài),進(jìn)門后任何攻擊或防御都能給敵人隨機(jī)附加一堆異常狀態(tài),常見的有:睡眠、致盲、沉默、遲緩、詛咒、中毒、浸油、攻擊力/防御力下降……大概就這幾種,有時(shí)多有時(shí)少,但好像沒有石化。必須進(jìn)門前把魔法盾防和黑暗沖擊裝好,進(jìn)門后再弄就不靈了,如果觸發(fā)不了BUG可以出門再進(jìn)一次試試,反復(fù)進(jìn)出門刷刷場景貌似就可以了,主線大陸有時(shí)用傳送石也能觸發(fā)本BUG。

有時(shí)只用黑暗沖擊也行,但能附加的異常狀態(tài)明顯變少,而且成功率也很低,還是建議搭配魔法盾防同時(shí)使用。但這BUG有個(gè)壞處就是偶爾會降低自己的攻擊力,連擊倒力度都明顯下降…破解方法也簡單,把技能重裝一次就好了,想讓劍的攻擊力復(fù)原就重發(fā)動(dòng)次黑暗沖擊,想讓盾的攻擊力復(fù)原就重發(fā)動(dòng)次魔法盾防,攻擊力恢復(fù)后給敵人造成的異常狀態(tài)并不會消失。

可以先用魔擊炮給敵人們上狀態(tài),然后再把技能重新發(fā)動(dòng),異常狀態(tài)附加的越多敵人就越好打。但也看人品,有時(shí)啥異常狀態(tài)都沒有,但自己攻擊力卻下降,不嫌麻煩就進(jìn)出門刷刷場景,嫌麻煩就直接把技能重裝一次好了,反正不用BUG也能打。我覺得此BUG貌似是中文版特有的,因?yàn)楸居螒驖h化版出來以前幾乎沒人提過這個(gè)如此明顯的BUG。。。

注:黑暗盾防讓敵人變遲緩是該技能特性,不屬于BUG。

3、圣附魔

秘法騎士的圣附魔是全體效果,威力也是全職業(yè)最高,但持續(xù)時(shí)間十分短暫,一般都是對付特定敵人才用,比如幽靈、毒僵尸、呆萌等等。圣附魔和黑暗沖擊能同時(shí)存在于武器上。

被動(dòng)技能:

斗魂、攻魔/開眼、猛烈/奮迅、修羅、速詠。

斗魂能強(qiáng)化三連斬和五連斬威力,也能強(qiáng)化法杖的圣附魔蓄力射威力。如注重物攻就裝猛烈和奮迅,其次裝開眼,攻魔可不裝。速詠必裝,因?yàn)槟T士的技能持續(xù)時(shí)間短,需要經(jīng)常詠唱。

單人SOLO時(shí)可以裝孤高,但這職業(yè)不太建議SOLO,因?yàn)橛袝r(shí)龍飛的太高打起來麻煩,帶上隊(duì)友還是很有必要的,尤其弓手系的。比如我主力隨從就是游俠(小弓),對付空中敵人時(shí)還算可以,至少能幫我把龍射下來,還有那些唱歌的鳥人。而且游俠的五連射、降射及斷頭臺打到魔擊炮的話,能激射出大量光球,比自己用圓月斬砍多很多…尤其是百裂斬這招,雖然魔擊炮不是神技,但魔擊炮+百裂斬卻是神組合,因?yàn)榘倭褦啬馨涯襞谧兂蓹C(jī)關(guān)槍,大量光球像子彈般高速射出,源源不斷,還不會造成拖屏。但隨從很少這樣做,都是看他們心情,所以這是可遇不可求的。

戰(zhàn)斗中的大致思路就是攻→防→反。對敵人主動(dòng)攻擊,敵人反擊就防御,然后進(jìn)而反擊敵人。總的來說就是以肉搏為主,魔擊炮等遠(yuǎn)程技能為輔,雖然有盾防御,但因?yàn)闆]有翻滾,所以立回中多注意走位,混戰(zhàn)中用跳躍躲避敵人攻擊,其次利用有無敵的圓月斬解圍,一閃突沒有無敵不能跟敵人硬碰硬,所以這招除了進(jìn)攻外偶爾能用來逃跑。

當(dāng)然魔法盾防是必須的,完美防御也盡量保證次次成功…但敵人有的招是防不住的,或即使完美防御也會崩防,這時(shí)就要用圓月斬硬抗,比如敵人用的盾擊、刀牙升斬等等;再就是像死神鐮刀這樣的招,除了逃跑別無他法。還要注意區(qū)分?jǐn)橙说拇蛲抖?,敵人抓過來時(shí)別防御也別用圓月斬,馬上往后跳躲過去,然后再反擊打敵人的破綻,這樣比較安全;如果能將其打斷出硬直就直接原地跳重?cái)?hellip;尤其提防黑咒島的敵人,被抓住基本就是死,所以要小心些。。。對于舉盾防御的敵人,可以用兩種方法破壞其盾防:

一、用黑暗沖擊生成暗影波動(dòng)劍,增強(qiáng)武器攻擊范圍后可以穿透敵人盾牌。但因?yàn)橛卸艿拇嬖跁魅醢涤安▌?dòng)劍的攻擊力,所以這只算磨血不算爆血;

二、逆向跳輕斬,跳時(shí)往敵人身后跳。此方法屢試不爽,大到活體鎧甲小到哥布林,尤其對付那種喜歡舉盾死防的敵人。

平時(shí)魔法詠唱順序一般都是先詠唱持續(xù)時(shí)間長的,再詠唱持續(xù)時(shí)間短的,比如先詠唱出魔法盾防再詠唱黑暗沖擊最后詠唱圣附魔。

對大型怪的戰(zhàn)斗,立回建議盡量取DOWN,無論是龍、巨人囚犯還是老食人魔,倒地后都能給它們造成極大傷害,甚至倒下即是它們死期。


其它:

1、魔騎士沒有二段跳,可用抓捕動(dòng)作取消助跑跳落地后的翻滾。

2、被大型敵人震倒時(shí),能在倒地前用圓月斬保持站姿。

3、惡魔詛咒似乎會被圣光盾防抵消掉。

4、受身好像沒無敵,但貌似在懸崖邊受身也不會滾下去摔死。

5、有的普通攻擊能用跳動(dòng)作取消硬直,比如跳重?cái)氐穆涞赜仓薄⒅財(cái)氐氖照杏仓钡鹊?,都能用跳來取消?!S:弓系職業(yè)用跳和翻滾都可以。

6、反擊敵人的落雷、冰柱、火墻魔法時(shí),別站在魔法圈中間,往后點(diǎn)站,但也別離太遠(yuǎn);還有像哥布林法師這類魔防高的就別反擊它魔法了,直接一刀切。

7、利用地形優(yōu)勢卡位,能屈死不少中型敵人,如下圖所示~

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8.4
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2016-01-15(PC)
  • 開發(fā):卡普空
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC Switch PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:魔幻,龍之信條系列,卡普空游戲

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