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風(fēng)暴英雄 獵魔人維拉全方位攻略 維拉怎么玩

時間:2015-07-02 12:46:52
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:洛塵
  • 編輯:ChunTian
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 風(fēng)暴英雄 獵魔人維拉全方位攻略 維拉怎么玩

背景故事:作為暴雪暗黑三中的英雄,維拉親眼目睹了殘暴的地獄惡魔是如何摧毀她的村莊并把她丟在廢墟等死的情景?,F(xiàn)在,無牽無掛的她只有一個目的:從惡魔的魔爪中拯救庇護(hù)之地。如果要用幾個詞來形容維拉的話,那就是靈動、詭詐,維拉在團(tuán)戰(zhàn)中看似其貌不揚(yáng),不過一旦忽視她放任她輸出,她將會在團(tuán)戰(zhàn)中造成成噸的傷害。

技能介紹及分析

追蹤箭(Q)

維拉的主要輸出技能

配合T2天賦的翻滾重置追蹤箭,是個傷害不俗的小爆發(fā)但同時技能CD時間較長

在此位置施放追蹤箭即可打到該建筑,即追蹤距離大于箭頭指示范圍

至少要在此位置才能打到該防御塔,追蹤距離即箭頭指示范圍

結(jié)論:T2天賦提升追蹤箭射程實(shí)測并沒有25%那么多,大概僅僅提升了半碼左右的射程。所以未強(qiáng)化的Q足矣,T2天賦用來點(diǎn)吸血打擊或者蝎尾獅會更好。

多重射擊(W)

扇形范圍AOE,范圍略大于普通攻擊射程,大概為7碼,傷害一般,通常用來清兵,補(bǔ)刀 搶人頭 ,反隱

多重射擊進(jìn)階技巧:可用于協(xié)助隊(duì)友破隱身,對畫面材質(zhì)波紋浮動處使用多重射擊可以輕松反隱。

影輪翻(E)

風(fēng)暴中少有的無條件位移技能,在團(tuán)戰(zhàn)中可以很好地調(diào)整維拉的輸出環(huán)境

作為風(fēng)暴英雄中非常典型和標(biāo)準(zhǔn)的遠(yuǎn)程物理輸出核心,維拉擁有非常不錯的機(jī)動性很大程度上歸功于這個位移技能,進(jìn)可追擊殘血敵人斬獲人頭,退可快速脫離戰(zhàn)場明哲保身。在點(diǎn)出T6天賦后E可儲存2層,機(jī)動性和生存能力進(jìn)一步加強(qiáng)

憎恨(被動)

基礎(chǔ)攻擊能堆疊憎恨,最多疊加10層。每層憎恨增加2%的基礎(chǔ)攻擊傷害和1%的移動速度。

這個天賦為維拉在持續(xù)輸出的情況下進(jìn)一步提高了傷害能力和機(jī)動性,配合T1天賦的懲罰可以迅速積攢憎恨層數(shù)。

維拉需要非常良好的輸出環(huán)境來保證在團(tuán)戰(zhàn)中的持續(xù)傷害制造能力,

掃射(R)

復(fù)仇之雨(R)

掃射:快速攻擊附近可見敵人,每一擊造成16(+20/每三級)傷害,優(yōu)先攻擊敵方英雄,維拉可以在使用掃射時移動以及使用影輪翻,持續(xù)4秒。(實(shí)測最多可以同時命中三個目標(biāo)并且4秒內(nèi)攻擊12次之多)

打路人推薦天賦(大招),輸出非常高,追蹤范圍非常大,在此期間維拉可以移動可以影輪翻非常安全,適合用來收割脆皮和殘血敵方英雄。

維拉作為adc,通常情況下她只能躲在后面,攻擊任意她能打到的集火優(yōu)先級較高的目標(biāo),比較難以切到后排,而掃射這個技能則是大大彌補(bǔ)了維拉切后排能力。

強(qiáng)化掃射效果一般,更推薦風(fēng)暴轉(zhuǎn)移,影輪翻無法翻越地形,風(fēng)暴轉(zhuǎn)移是跨地形位移神技,可以大大提高維拉的生存能力。

復(fù)仇之雨:召喚2波暗影野獸,造成100(+23/每級)傷害。被擊中的敵人將昏迷0.5秒。

不太好用的技能,在己方有ETC、扎加拉、澤拉圖這類英雄時用來后手接控制或者在面對敵方大量突臉英雄的時候效果可能會比掃射更好一點(diǎn),但是野隊(duì)不太推薦,通常情況下掃射能提供能高的傷害而且范圍更大更安全。

強(qiáng)化后召喚4波暗影野獸,但是由于每波之間的傷害和控制無法銜接上,而且范圍小的可憐,沒有隊(duì)友配合的話基本上很難命中兩發(fā)以上。

結(jié)論:通常情況下推薦掃射,不缺你那0.5秒的控制,少數(shù)需要配合或者面對大量沖臉戰(zhàn)士的時候可以點(diǎn)復(fù)仇之雨。

天賦選擇及分析思路及流派

T1天賦

1.高效材質(zhì)(Q):降低追蹤箭的法力消耗30點(diǎn)。

2.虹吸箭(Q):追蹤箭造成的50%傷害將作為生命值返還給維拉。

3.復(fù)合箭矢(W):多重射擊的范圍增加50%。

4.怨恨(特質(zhì)):每層憎恨提高1.5%的攻擊速度。

5.懲罰(特質(zhì)):釋放技能可以獲得3層憎恨。

推薦天賦:虹吸箭(怨恨)。追蹤箭有非常不俗的傷害,同時50%的吸血也非??捎^,無論用來消耗對手抑或雙方短兵相接拼個你死我活的時候都能發(fā)揮非常大的作用。配合無盡追蹤箭可以各種絲血反殺秀死對手。原則上我是這樣點(diǎn)的,對方刺客多就點(diǎn)虹吸箭 澤拉圖伊利丹有本事后山見 ;對方肉盾多,或者己方輔助多,那么就點(diǎn)怨恨強(qiáng)化站樁輸出,但是說實(shí)話提升有限,維拉后期物理輸出還是得靠13級點(diǎn)出巨人殺手之后才能獨(dú)當(dāng)一面??偟膩碚f我比較推薦虹吸箭。

T2天賦

1.吸血打擊:普通攻擊將造成傷害的15%轉(zhuǎn)化為生命值。

2.蝎尾獅:對同一個目標(biāo)的第三次攻擊造成50%的額外傷害。

3.穿刺箭(Q):使追蹤箭的目標(biāo)數(shù)量提高至3個,射程增加25%。

4.火器射擊(W):多重射擊還能夠發(fā)射3枚榴彈,每個造成35(+7.5/每級)點(diǎn)傷害。

推薦天賦:吸血打擊,在風(fēng)暴英雄中由于節(jié)奏很緊湊,什么時候該做什么事情,玩家總是被地圖資源牽著走,因此續(xù)航能力就成了很關(guān)鍵的point,吸血打擊讓你基本上不需要回基地補(bǔ)給,在狀態(tài)不佳時只需要點(diǎn)一下治療之泉,省下來的時間可以讓你更有效率地去farm野怪,搶奪地圖資源;除此之外,點(diǎn)吸血打擊之后在小規(guī)模遭遇戰(zhàn)甚至團(tuán)戰(zhàn)中有更持久的輸出能力。

T3天賦

1.戰(zhàn)斗動能:普通攻擊使技能冷卻時間減少0.5秒。

2.鐵蒺藜(E):在影輪翻時你會扔出3枚鐵蒺藜,鐵蒺藜能使敵人減速20%,持續(xù)2秒,并造成25(+2/每級)傷害。

3.無盡追蹤箭(E):使用影輪翻時,追蹤箭的冷卻時間立即結(jié)束。

4.灼熱攻擊:激活后,普通攻擊傷害提高50%,持續(xù)5秒,每次攻擊消耗15點(diǎn)法力值,冷卻時間25秒。

個人推薦無盡追蹤箭,尤其是在T1天賦選擇虹吸箭的情況下,

T4天賦技能介紹里有分析過,故不在此贅述。

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6.4
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  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:Blizzard,網(wǎng)易游戲(代理)
  • 發(fā)售:2014年
  • 開發(fā):Blizzard(美國暴雪娛樂公司)
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:暴雪游戲

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