星際爭霸2自由之翼官方1.3版秘籍大全
- 來源:LAKE0553A
- 作者:Alvin
- 編輯:ChunTian
v1.3和以后的版本可以使用以下秘籍,更加強大。
秘籍 作用
Ally 修改選中玩家間的所有結(jié)盟狀態(tài)。
輸入Ally將默認使所有玩家同您共享所有的結(jié)盟狀態(tài)。
AllianceDefeat 修改選中玩家間的“戰(zhàn)敗”結(jié)盟狀態(tài)。
輸入AllianceDefeat將默認使所有玩家同您共享戰(zhàn)敗狀態(tài)。
AllianceControl 修改選中玩家間的“控制”結(jié)盟狀態(tài)。
輸入AllianceControl將默認使所有玩家同您共享控制。
AllianceGiveHelp 修改選中玩家間的“提供幫助”結(jié)盟狀態(tài)。
輸入AllianceGiveHelp將默認使所有玩家影響您尋求幫助的要求。
AlliancePassive 修改選中玩家間的“被動”結(jié)盟狀態(tài)。
您設(shè)為非被動關(guān)系的玩家在作戰(zhàn)時將被視為敵對玩家。
AlliancePushable 修改選中玩家間的“可推動”結(jié)盟狀態(tài)。
改選項決定了玩家單位是否可以穿過其他玩家的單位,將其推至兩旁。
AllianceSeekHelp 修改選中玩家間的“尋求幫助”結(jié)盟狀態(tài)。
該狀態(tài)決定了玩家單位是否向特定的目標玩家尋求幫助。
目標玩家可以選擇是否回應該請求,視其“提供幫助”結(jié)盟狀態(tài)的設(shè)定情況。
AllianceSpend 修改選中玩家間的“花費”結(jié)盟狀態(tài)。
共享您的資源的玩家將可以使用您的資源。
AllianceTrade 修改選中玩家間的“交易”結(jié)盟狀態(tài)。
可以向您正在進行交易的玩家發(fā)送資源。
AllianceVision 修改選中玩家間的“視野”結(jié)盟狀態(tài)。
BehaviorAdd 為選中單位添加請求的行為。
BehaviorDuration 設(shè)置請求行為的持續(xù)時間。
BehaviorRemove 移除選中單位的請求行為。
Charges 開啟/關(guān)閉法術(shù)消耗驗證。
Cooldown 開啟/關(guān)閉法術(shù)冷卻驗證。
Creep 根據(jù)請求范圍,在光標位置添加菌毯。
DamageDealt 根據(jù)給定的值,使玩家單位造成的傷害總量倍增。
默認狀態(tài)下,作弊玩家將獲得10倍傷害。
DamageTaken 根據(jù)給定的值,使玩家單位受到的傷害總量倍增。
默認狀態(tài)下,作弊玩家的單位所受到的傷害降低至0。
DeathAll 擊殺地圖上的所有單位。
DeathExcept 擊殺地圖上除選中單位外的所有單位。
DeathSide 擊殺選中玩家擁有的所有單位。
DeathUnit 擊殺選中單位。死亡類型可通過參數(shù)進行設(shè)定。
Defeat 結(jié)束游戲,選中玩家戰(zhàn)敗。
DestroyPersistent 移除光標指定范圍內(nèi)的所有持續(xù)效果。
Effect 執(zhí)行選中單位請求的效果。
FastBuild 開啟/關(guān)閉快速建造、快速研發(fā)和訓練。
FastHeal 開啟/關(guān)閉快速治療。
Fidget 強制選中單位執(zhí)行特定的閑置動作。
Food 開啟/關(guān)閉補給使用驗證。
Free 開啟/關(guān)閉資源消耗驗證和支出要求。
God 為選中的玩家開啟無敵模式。
該模式下的單位可造成極大的傷害并無視任何受到的傷害。
Loot 為指定的玩家掉落某類型的拾取物。
MakeUnit 為指定的玩家生成N個數(shù)量的單位。
生成的單位將出現(xiàn)在光標位置,如果光標位置不可用,則出現(xiàn)在地圖中央。
Minerals 使選中的玩家獲得指定數(shù)量的晶體礦。
Move 將選中的單位移至光標位置。
NoDefeat 關(guān)閉戰(zhàn)敗條件。
NoVictory 關(guān)閉獲勝條件。
Order 命令選中的單位使用一個技能。
Owner 將選中單位的所有權(quán)轉(zhuǎn)移至選中的玩家。
ResourceCustom 使選中的玩家獲得指定數(shù)量的自定義資源。
SetAll 將選中單位的生命值、護盾值和能量值設(shè)定為指定值。
在默認情況下,該命令將把這些屬性的值設(shè)為最大。
SetEnergy 將選中單位的能量值設(shè)定為指定值。
SetLife 將選中單位的生命值設(shè)定為指定值。
SetShields 將選中單位的護盾值設(shè)定為指定值。
SetResource 將選中單位裝載的可采集資源數(shù)量設(shè)定為特定值。
ShowMap 開啟/關(guān)閉戰(zhàn)爭迷霧的顯示與驗證。
TechTree 開啟/關(guān)閉科技樹依賴性驗證。
Terrazine 使特定玩家獲得指定數(shù)量的地嗪瓦斯。
Tie 將所有未確定比賽結(jié)果的玩家標記為平局。
TimeOfDay 將游戲內(nèi)時間設(shè)為指定的時間。
TimeOfDayRate 將游戲內(nèi)時間的演進幅度設(shè)為指定的值。
TrigDebug 打開觸發(fā)器調(diào)試窗口。
TrigRun 運行指定的觸發(fā)器。
Uncreep 根據(jù)請求范圍,移除光標位置的菌毯。
Undecided 將選中玩家的比賽結(jié)果設(shè)為未確定。
Upgrade 為選中玩家應用選中的升級項目。
Vespene 使指定的玩家獲得指定數(shù)量的高能瓦斯。
Victory 結(jié)束游戲,并將所有未同選中玩家共享“戰(zhàn)敗”結(jié)盟狀態(tài)的玩家設(shè)為戰(zhàn)敗。
XP 使選中的單位獲得一定比例的經(jīng)驗值。
改指令可用于改變單位的等級。
提醒:使用秘籍將導致玩家無法獲得成就,需開始一場新游戲或重新載入游戲存檔。
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